I numeri sono arrivati e Nintendo ha rubato la corona del Summer Game Fest pur non facendone tecnicamente parte.
L'azienda di analisi francese LevelUp, che monitora i dati di visualizzazione per il marketing dei videogiochi, ha pubblicato le cifre relative a tutte le principali presentazioni dall'1 all'11 giugno. Il dato principale: il Nintendo Direct ha raggiunto un picco di 3,8 milioni di spettatori simultanei, superando di misura lo show principale del Summer Game Fest, che ha toccato quota 3,7 milioni al suo apice.

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Il divario di spettatori tra i principali show
Il distacco tra Nintendo e il resto del gruppo è dove le cose si fanno interessanti. Lo State of Play di PlayStation ha raggiunto 2,9 milioni di spettatori di picco, piazzandosi saldamente al terzo posto. L'Xbox Games Showcase ne ha totalizzati 2,2 milioni, mentre il successivo Direct dedicato a Gears of War: E-Day è sceso significativamente a 808.000.
Si tratta di una differenza notevole. Nintendo e il Summer Game Fest erano praticamente a pari merito in vetta, mentre lo show principale di Xbox ha attirato circa 40% spettatori in meno rispetto a quello di PlayStation. Il calo del Direct di E-Day sotto il milione rappresenta il crollo più netto nel dataset.
Il punto è questo: i picchi di spettatori simultanei sono solo una metrica. Uno show che cresce lentamente o che trattiene il pubblico più a lungo può comunque raggiungere più spettatori totali, anche con un picco inferiore. Tuttavia, i numeri di picco sono il segnale più chiaro di quante persone abbiano considerato una presentazione come un evento live imperdibile, piuttosto che qualcosa da recuperare su YouTube in un secondo momento.
Il trailer di Zelda che ha fatto esplodere internet
Il conteggio degli spettatori racconta solo una parte della storia. Quando LevelUp ha preso in considerazione le performance dei trailer su video e piattaforme social, il quadro è cambiato.
Il trailer del remake di The Legend of Zelda: Ocarina of Time ha accumulato circa 115 milioni di visualizzazioni complessive tra l'1 e l'11 giugno, diventando il contenuto più visto dell'intera stagione. Si tratta di un margine significativo rispetto al secondo posto: God of War Laufey ha totalizzato 90,5 milioni di visualizzazioni, con Resident Evil Veronica al terzo posto a quota 70,9 milioni.
Ciò che molti gamer ignorano nel conteggio delle visualizzazioni dei trailer è il vantaggio temporale. God of War Laufey ha avuto una settimana di vantaggio e ha comunque accumulato 24 milioni di visualizzazioni in meno. La nostalgia per Zelda sta chiaramente operando su un altro livello.
Engagement vs visualizzazioni: il dominio social di God of War
È qui che God of War Laufey ha riconquistato la vetta. LevelUp ha monitorato l'"engagement" separatamente, contando le interazioni sulle pagine social della stampa e dei retailer. God of War Laufey ha guidato la classifica con 5,5 milioni di interazioni, staccando nettamente Marvel's Wolverine, secondo a 1,5 milioni.
L'indice di "performance complessiva" dell'azienda, che combina visualizzazioni dei trailer, copertura mediatica e coinvolgimento della community in un unico punteggio, ha messo God of War Laufey al primo posto per l'intera stagione del Summer Game Fest. Il remake di Zelda: Ocarina of Time è arrivato secondo e Resident Evil Veronica terzo.
Il punto chiave è che Nintendo ha vinto sul pubblico live, ma Sony ha vinto la conversazione. Due vittorie diverse, ed entrambe contano a seconda di ciò che si sta misurando.
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