La presidente di Nintendo of America Devon Pritchard non ha nulla da dire su Grand Theft Auto 6 per Switch 2, e lo intende letteralmente. Interpellata direttamente sulla possibilità di un port, Pritchard ha dichiarato a Variety questa settimana: "È una conversazione che spetta a Take Two e Rockstar, ma al momento non ho nulla da annunciare da parte mia".
Se esiste una risposta diplomatica che non dice nulla, è proprio questa.
Cosa ha detto (e non ha detto) Nintendo
Il rinvio di Pritchard a Take-Two e Rockstar è tecnicamente corretto, ma non ci dice quasi nulla. Nessuna delle due aziende ha discusso pubblicamente di una versione per Switch 2 di GTA 6 e non c'è stata alcuna conferma ufficiale che un port sia in fase di sviluppo. La domanda circola da mesi, alimentata dall'hardware migliorato di Switch 2 rispetto al suo predecessore e dal crescente catalogo di titoli maturi della piattaforma.
Il punto è questo: Nintendo sta costruendo silenziosamente le basi per dimostrare che Switch 2 può gestire giochi che sarebbero stati impensabili sull'originale Switch. Cyberpunk 2077, Resident Evil Requiem ed Elden Ring sono tutti arrivati sulla piattaforma. Call of Duty: Modern Warfare 4 e Kingdom Come: Deliverance sono in arrivo. Take-Two stessa ha supportato Switch 2 con Civilization VII e NBA 2K26, e Rockstar ha pubblicato un port di Red Dead Redemption sulla piattaforma alla fine dello scorso anno.
Quindi, l'argomentazione legata all'hardware sta diventando sempre più difficile da sostenere. La domanda è se Rockstar abbia voglia di prendersi il disturbo.
L'opinione di un ex designer di Rockstar
Jérémy Hartvick, ex designer di open-world presso Rockstar, ha espresso i suoi dubbi nel podcast Kiwi Talkz. La sua tesi non riguarda tanto le specifiche tecniche, quanto la logica del pubblico.
"Non credo abbia nemmeno senso, perché non sono sicuro che il pubblico di GTA 6 sia lo stesso di Switch", ha detto Hartvick. "Se sei un fan di GTA, probabilmente comprerai una console su cui GTA uscirà sicuramente".
Ha poi rincarato la dose: "Ha senso sforzarsi per offrire probabilmente un'esperienza inferiore, perché non gira esattamente allo stesso modo, quando sai che chiunque comprerà una PS5 per avere il tuo gioco?"
È una posizione ragionevole, che riflette il modo in cui Rockstar ha operato storicamente. Lo studio punta innanzitutto alla migliore versione possibile di un gioco, e i port arrivano molto più tardi, se non addirittura mai. GTA 5 non è arrivato su PC fino a un anno e mezzo dopo il suo debutto su console.
Il quadro generale per il futuro third-party di Switch 2
Ciò che la maggior parte dei gamer non coglie in questa conversazione è che la questione del port per Switch 2 non riguarda realmente GTA 6 nello specifico. È un banco di prova per capire quanto seriamente i publisher third-party stiano considerando la piattaforma Nintendo come una casa a lungo termine per i titoli AAA.
Il trend finora è incoraggiante ma incompleto. I publisher sono chiaramente disposti a portare giochi impegnativi su Switch 2, ma le uscite più importanti, quelle che hanno più da perdere da una versione compromessa, si stanno ancora trattenendo. GTA 6 sarebbe il test definitivo.
Per ora, il gioco viene lanciato come esperienza single-player su PS5 e Xbox Series X|S. Se vuoi saperne di più su ciò che è confermato al lancio, la guida al multiplayer di GTA 6 copre esattamente ciò a cui Rockstar si è impegnata e ciò che invece non ha confermato. Una versione per Switch 2 non fa parte di nessuno di questi piani, almeno non pubblicamente.




