The Super Mario Galaxy Movie Gets Yet ...

Nintendo punta sui film di Mario mentre il mercato delle console raggiunge il limite

Shigeru Miyamoto spiega che Nintendo ha puntato sul cinema per Mario poiché le console raggiungono un pubblico limitato. Il film Super Mario Galaxy fa parte di una strategia transmediale.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aggiornato apr 3, 2026

The Super Mario Galaxy Movie Gets Yet ...

Super Mario Bros. Il Film ha incassato oltre 1,3 miliardi di dollari al botteghino globale, più di quanto qualsiasi singolo gioco di Mario abbia mai generato in termini di entrate. Questa cifra non è sfuggita a Shigeru Miyamoto. E secondo una nuova intervista con Polygon, la portata di quel successo non è stata solo un felice incidente. È stato un segnale che Nintendo stava aspettando.

La sincera opinione di Miyamoto sui limiti delle console

Miyamoto l'ha detto chiaramente: ci sono solo tante persone che Nintendo può raggiungere attraverso il proprio hardware. "Quando ci avviciniamo a Mario e allo sviluppo dei giochi di Mario, inizio a sentire che ci sono solo tante persone che possiamo raggiungere attraverso i sistemi e le console di Nintendo", ha detto a Polygon. "E quindi ora, con cose come lo streaming digitale e l'espansione e la portata di ciò che la tecnologia permette ora, sento che è un ottimo modo per coinvolgere anche Mario."

Questa è un'ammissione straordinariamente schietta da parte di una delle figure più iconiche del gaming. L'uomo che ha creato Mario sta essenzialmente riconoscendo che i giochi da soli non sono più sufficienti per far crescere il franchise.

Ecco il punto: non ha torto. Il mercato delle console ha raggiunto un plateau. La Switch ha venduto oltre 146 milioni di unità, una delle console più vendute di sempre, ma il tetto dell'hardware è reale. Le nuove generazioni di console non vendono più delle precedenti. La quota di mercato può spostarsi tra Sony, Microsoft e Nintendo, ma il pubblico totale raggiungibile non si sta espandendo come un tempo.

Dai mondi di gioco ai mondi dei media

La risposta di Nintendo è stata quella di riformulare che tipo di azienda è. Miyamoto ha detto a Polygon che l'obiettivo non è più solo quello di far chiedere alla gente quale gioco Nintendo rilascerà dopo. "Mi piacerebbe che pensassero: 'Su quale tipo di mondo si espanderà ora Nintendo'", ha detto.

Questo cambiamento è già in corso. Nintendo ha annunciato un film live-action di Zelda. L'azienda ha pubblicato online cortometraggi animati per Mario e Pikmin. E, naturalmente, The Super Mario Galaxy Movie è stato ufficialmente annunciato a settembre 2025, con Illumination di nuovo come studio di animazione. Il film si concentra sull'ambientazione di Galaxy, espandendo l'universo di Mario in un territorio che i giochi hanno toccato ma che i film non hanno ancora esplorato appieno.

Ciò che la maggior parte dei gamer si perde in questa conversazione è quanto sia deliberata la tempistica. Nintendo non sta solo inseguendo i soldi del cinema. La spinta transmediale è una copertura contro la dipendenza dall'hardware. Se la prossima generazione di Switch 2 venderà in modo simile alla Switch originale anziché superarla, Nintendo ha bisogno di flussi di entrate e punti di contatto con il pubblico che non dipendano dal fatto che qualcuno acquisti prima una console da 450 dollari.

Cosa significa questo per il franchise di Mario in futuro

Per ora, Miyamoto ha escluso un universo cinematografico in stile Smash Bros. che riunisca ogni personaggio Nintendo. L'attenzione rimane sui singoli mondi e personaggi piuttosto che su una continuità condivisa. Probabilmente è la decisione giusta. Il modello MCU funziona quando l'IP ha decenni di narrazione interconnessa alle spalle. I personaggi Nintendo sono iconici, ma le loro narrazioni sono volutamente minimali per design.

La domanda più interessante è cosa succederà dopo. La Switch 2 introdurrà un nuovissimo IP Nintendo, come sono arrivati Splatoon e Arms su Wii U e Switch? O il prossimo franchise originale di Nintendo apparirà prima su una piattaforma di streaming piuttosto che su una cartuccia?

Miyamoto ha inquadrato Mario come un personaggio che si è sempre evoluto insieme ai media digitali, dalle sale giochi alle console domestiche, ai dispositivi mobili, e ora al cinema e allo streaming. Questa inquadratura offre a Nintendo molta flessibilità su dove appariranno Mario e altri personaggi in futuro. Puoi consultare la panoramica completa di Mario su The Super Mario Galaxy Movie per tutto ciò che è confermato sul prossimo film finora.

L'era delle console non sta finendo. Ma Nintendo sta chiaramente costruendo per un futuro in cui il primo incontro di un bambino con Mario potrebbe essere in un cinema o su un'app di streaming, non tenendo in mano un controller. Assicurati di controllare altro:

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aprile 3º 2026

pubblicato

aprile 3º 2026

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