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Nintendo spiega la censura di Dispatch

Nintendo risponde alle preoccupazioni dei giocatori sulla versione censurata di Dispatch sulle sue piattaforme, chiarendo il processo delle linee guida sui contenuti.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Aggiornato mar 31, 2026

Nintendo Switch and Switch 2 ...

Nintendo ha commentato la recente controversia riguardante il gioco d'avventura narrativo episodico, Dispatch, sviluppato da AdHoc Studio, che è stato lanciato con una censura permanente sulle piattaforme Nintendo Switch e Switch 2. I giocatori hanno rapidamente notato che alcuni elementi visivi, in particolare la nudità, erano censurati di default senza alcuna opzione per disattivarla, un netto contrasto rispetto ad altre versioni del gioco.

Dispatch, da un team di sviluppatori veterani tra cui quelli di Telltale Games, Ubisoft e Night School Studio, include scene che presentano nudità. Mentre altre piattaforme offrono un'opzione in-game per censurare questi elementi con barre nere (insieme ad altri gesti come i "middle fingers"), le versioni Switch riportano questa censura come permanente.

La Posizione Ufficiale di Nintendo

In risposta al crescente feedback dei giocatori, Nintendo ha rilasciato una dichiarazione, condivisa tramite GoNintendo, per affrontare la situazione. L'azienda ha sottolineato di non alterare direttamente i contenuti dei giochi presentati dai suoi partner di sviluppo. Invece, Nintendo si concentra sull'assicurare che tutti i titoli soddisfino le linee guida stabilite per le piattaforme e i contenuti, e ricevano le classificazioni appropriate da organizzazioni indipendenti.

Importante
Nintendo ha dichiarato: "Nintendo richiede che tutti i giochi sulle sue piattaforme ricevano classificazioni da organizzazioni indipendenti e soddisfino le nostre linee guida sui contenuti e sulle piattaforme stabilite. Sebbene informiamo i partner quando i loro titoli non soddisfano le nostre linee guida, Nintendo non apporta modifiche ai contenuti dei partner. Inoltre, non discutiamo contenuti specifici o i criteri utilizzati per prendere queste decisioni."

Questa dichiarazione suggerisce che AdHoc Studio è stato informato delle linee guida sui contenuti e ha apportato le modifiche autonomamente per garantire il rilascio del gioco sulle piattaforme Nintendo. Ciò che la maggior parte dei giocatori non coglie qui è che l'onere della conformità ricade spesso sullo sviluppatore, non sulla piattaforma che modifica direttamente il loro lavoro.

La Sfida delle Classificazioni Regionali

Un potenziale fattore che contribuisce a questa censura, come teorizzato dagli osservatori del settore, è la natura complessa delle classificazioni regionali. Il Nintendo eShop ospita spesso un'unica versione di un gioco in più territori, con adattamenti linguistici basati sulle impostazioni della console. Questo approccio richiede che una versione di un gioco soddisfi i requisiti di certificazione di varie commissioni di classificazione regionali, che possono avere standard molto diversi per i contenuti accettabili.

Ad esempio, contenuti ritenuti adatti in una regione potrebbero essere severamente proibiti in un'altra, in particolare per quanto riguarda la nudità o i temi maturi. Per evitare di rilasciare versioni distinte multiple per diversi storefront, gli sviluppatori potrebbero optare per una build universalmente conforme (e quindi, più censurata). La chiave qui è l'efficienza nella distribuzione rispetto a contenuti su misura per ogni regione.

Precedente con Cyberpunk 2077

Questa non è una sfida del tutto nuova per Nintendo o i suoi partner. CD Projekt Red, ad esempio, ha gestito il rilascio di Cyberpunk 2077 su Switch 2 creando versioni regionali distinte. A causa dei contenuti espliciti del gioco, inclusa la violenza grafica e la nudità, la versione occidentale non è disponibile sull'eShop giapponese. Invece, il Giappone ha ricevuto una versione separata di Cyberpunk 2077 con classificazione CERO Z che rimuove completamente la nudità e le decapitazioni. Questo dimostra che un approccio segmentato è possibile, sebbene più dispendioso in termini di risorse per gli sviluppatori.

Ciò che questo significa per i giocatori è che, mentre Nintendo sostiene di non censurare direttamente, le sue linee guida e le complessità della distribuzione globale possono portare gli sviluppatori all'autocensura per garantire che i loro giochi possano essere lanciati sulla piattaforma. Sarà interessante osservare come altri sviluppatori gestiranno i contenuti maturi su Switch in futuro.

Fonti: Videogameschronicle

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Domande Frequenti (FAQ)

Di cosa parla il gioco Dispatch?Dispatch è un gioco d'avventura narrativo episodico creato da sviluppatori veterani di studi come Telltale Games e Ubisoft, incentrato su esperienze narrative.

Perché Dispatch è censurato su Nintendo Switch? Nintendo ha dichiarato di richiedere che i giochi soddisfino le sue linee guida sui contenuti e ricevano classificazioni, il che implica che lo sviluppatore abbia apportato modifiche per conformarsi, piuttosto che Nintendo che modifica direttamente il gioco.

La censura in Dispatch su Switch può essere disattivata? No, la censura in Dispatch su Nintendo Switch e Switch 2 è permanente e non può essere disattivata dai giocatori, a differenza di altre piattaforme dove è un'impostazione opzionale.

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Eliza Crichton-Stuart

Responsabile delle Operazioni

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aggiornato

marzo 31º 2026

pubblicato

marzo 31º 2026

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