Un bambino calcia una palla in un albero e inizia a piangere. Ti chini, la prendi e le lacrime si fermano. Questo è Nippets in poche parole, ed è stato lanciato ieri su Steam e Itch.
Sviluppato da Blink Industries (la casa di produzione dietro Don't Hug Me I'm Scared) insieme al direttore artistico Frederikke Frydenlund e allo studio di sviluppo Uwu Biz, Nippets è ora disponibile su entrambe le piattaforme dopo aver creato attesa durante lo Steam Next Fest. Il team lo descrive come un "gioco di oggetti nascosti disegnato a mano, ispirato alla gioia di osservare le persone e raccontare piccole storie", e questa descrizione fa un ottimo lavoro nel modo migliore.
Cosa fai realmente in Nippets
Pensa a Dov'è Wally?, ma la tua mano è letteralmente nell'immagine. Spingi, tiri e muovi oggetti attraverso diverse mappe, ognuna piena di piccoli residenti che vivono le loro vite con vari piccoli disastri che si svolgono intorno a loro. Lo scenario della palla nell'albero è solo l'inizio. Ogni mappa è piena di oggetti mancanti che devono essere restituiti ai loro posti giusti, e risolvere ognuno di essi migliora la giornata di qualcuno.
Ecco la cosa che distingue Nippets da un normale gioco di oggetti nascosti: gli edifici in cui puoi entrare. Invece di scene piatte con oggetti sparsi, Nippets ti permette di entrare in strutture che funzionano come piccoli spazi autonomi. Fa sentire il mondo genuinamente abitato piuttosto che costruito appositamente per un puzzle.
Il frigorifero che funge da schermata principale
Il menu principale è un frigorifero. Coperto di foto delle mappe che puoi visitare, funge anche da display di ricompense: completare i compiti sblocca achievement, che a loro volta ti danno magneti da frigo da attaccare dove vuoi. È un piccolo tocco, ma è il tipo di decisione di design che ti dice molto sulle priorità di un gioco.
La chiave qui è che Blink Industries ha costruito Nippets attorno alla texture e alla personalità piuttosto che alla sfida fine a se stessa. Il ritmo rilassato, lo stile artistico disegnato a mano e la durata di circa 3 ore puntano tutti a qualcosa progettato per essere giocato per 20 minuti alla volta piuttosto che completato in una sola sessione.
Un forte pedigree dietro un piccolo gioco
Blink Industries non è un nome nuovo. Il lavoro dello studio su Don't Hug Me I'm Scared ha costruito una reputazione per progetti strani, caldi e visivamente distintivi, e Nippets rientra in questo schema. L'estetica disegnata a mano porta lo stesso tipo di bizzarria vissuta, e il concetto di osservare le persone conferisce al gioco un angolo emotivo specifico che la maggior parte dei giochi di oggetti nascosti salta completamente.
L'annuncio del lancio conferma che Nippets è disponibile sia su Steam che su Itch.io, quindi ci sono due modi per acquistarlo subito. Per chiunque lo abbia seguito da Next Fest, l'attesa è finita. Assicurati di dare un'occhiata a altro:









