Qualcosa di terribile incombe nel cielo. Hello Games ha rilasciato l'aggiornamento 6.4 per No Man's Sky, intitolato The Swarm, e si tratta di uno dei contenuti per le spedizioni più ambiziosi mai pubblicati dallo studio. L'anima del Viaggiatore viene descritta come frammentata e la galassia è ora infestata da nemici rapidi e letali che vogliono vederti morto.

Scontro con il boss Hive of Glass

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Cosa significa davvero The Swarm per i giocatori
Il fulcro di questo aggiornamento è la Expedition Twenty-Two, una campagna comunitaria a tempo limitato che durerà circa otto settimane. Ecco il punto: non è un grind in solitaria. Ogni gamer che partecipa alla spedizione viene assegnato a una delle tre squadre, ognuna rappresentante un frammento dell'anima del Viaggiatore: il royal, il sage e il weaver. Fin dall'inizio, riceverai una nave e un'uniforme nei colori della tua squadra.
Tutte e tre le squadre devono cooperare per sbloccare la battaglia finale, con i progressi monitorati attraverso la costruzione del Prismatic Core nella Space Anomaly. Tale costruzione è guidata dal completamento di missioni suddivise in tre categorie: Purge, Restoration e Sabotage. Ogni categoria influisce sul tasso di costruzione in modo diverso, quindi la strategia di squadra è fondamentale. La squadra che contribuirà maggiormente verrà immortalata permanentemente nella Space Anomaly.
Due nuovi tipi di nemici e un boss fight di cui preoccuparsi
La galassia ora presenta due nuove minacce da affrontare. Piccole e agili swarmer ships invadono i combattimenti spaziali, progettate specificamente per sopraffare i piloti meno attenti. Non sono i lenti intercettori Sentinel che hai imparato a gestire: si muovono velocemente e sparano ancora più rapidamente.
Poi c'è l'Hive of Glass, una mostruosa astronave aliena che si aggira appena fuori dalle atmosfere planetarie. Abbatterla richiede di pilotare attraverso un micidiale cerchio di laser per colpire il suo nucleo vulnerabile, mentre la sua flotta di swarmer la difende. I piloti impreparati non dureranno a lungo.
Al di fuori dello spazio, le swarmer ships schiantate appaiono ora sui pianeti dissonanti in tutte le modalità di gioco, difese da piccoli ma sorprendentemente feroci planetary swarmers. I detriti sepolti di questi schianti possono essere trovati anche su mondi che sono sia dissonanti che ricchi di rottami recuperabili, il che apre nuovi cicli di risorse che vale la pena esplorare.
Il combattimento spaziale riceve un serio restyling
Indipendentemente dai contenuti della spedizione, Hello Games ha apportato modifiche significative al feeling del combattimento spaziale. La visibilità delle navi nemiche in terza persona è stata migliorata, la mira delle armi è stata perfezionata e l'auto-follow ora potenzia effettivamente la nave durante il combattimento invece di limitarsi a seguire pigramente i bersagli.
Anche il sistema dei punti deboli ha ricevuto una correzione: colpire un punto debole ora infliggerà sempre un colpo critico, mentre colpire altre aree non ne infliggerà mai. Sembra un dettaglio da poco, ma elimina gran parte della frustrante casualità dagli scontri con i boss. Anche i pattern di volo dei nemici sono stati rielaborati, il che dovrebbe rendere i dogfight meno prevedibili rispetto al passato.
Sono stati risolti diversi bug di lunga data. Gli intercettori Sentinel non possono più apparire quando il combattimento spaziale è disabilitato nelle impostazioni di difficoltà, e la notifica di riattivazione del pulse engine ora visualizza correttamente il nome della tecnologia corretta per la tua nave attuale.
Ricompense della spedizione e obiettivi
Completare le milestone della spedizione permette di ottenere il set cosmetico Direwasp, che è sinceramente uno dei pacchetti ricompensa più distintivi offerti dal gioco. Il bottino completo include:
- Direwasp Armour: un set da combattimento pesante da sei pezzi (pettorale, piastre, stivali, guanti, cosciali ed elmo) forgiato con leghe di swarmer recuperate
- Direwasp Flightpack: un jetpack esclusivo che ronza e oscilla come uno sciame di insetti metallici
- Direwasp Disintegrator: un Multi-Tool a fucile fabbricato con leghe di swarmer, calibrato per il combattimento prolungato contro grandi gruppi
- Bandiere specifiche per squadra e un set di poster decorativi che rappresentano tutti e tre i frammenti del Viaggiatore
- Nuovi poster, decalcomanie e titoli
La squadra più meritevole vedrà il proprio contributo visualizzato permanentemente nella Space Anomaly, quindi c'è un vero incentivo a spingere al massimo sulla categoria di missione che la tua squadra sta privilegiando.
Miglioramenti alle performance su ogni piattaforma
La patch porta con sé anche un notevole lavoro di stabilità e performance. Le prestazioni durante le battaglie tra mercantili sono state significativamente migliorate, la visibilità degli oggetti nelle scene complesse è più rapida e le prestazioni degli Exocraft su Switch, Xbox One e PS4 sono state ottimizzate. È stato risolto un crash relativo al rendering delle miniature per le navi di classe corvetta, insieme a un crash su PS4 Pro in 4K e un raro softlock nelle schermate iniziali.
Per quanto riguarda la quality-of-life, i punti di arrivo dei teletrasporti dalle galassie precedenti non vengono più cancellati quando si attraversa un nucleo galattico, le corvette possono ora atterrare correttamente nelle Space Station e nell'Anomaly, ed è stata corretta la duplicazione dei pellet retrovirali.
Per l'analisi completa di ogni modifica nell'aggiornamento 6.4, inclusi tutti i ritocchi al combattimento spaziale e le correzioni QOL, la guida alle patch note dell'aggiornamento The Swarm di No Man's Sky ha tutto organizzato per categoria. La finestra di otto settimane per la spedizione è già attiva, quindi il tempo per guadagnare le ricompense Direwasp è ora.








