Qualcosa di terribile incombe nel cielo. Hello Games ha rilasciato l'aggiornamento 6.4 per No Man's Sky, intitolato The Swarm, e si tratta di uno dei drop di spedizione più ambiziosi che lo studio abbia mai lanciato di recente. L'anima del Traveller viene descritta come frammentata e la galassia è ora infestata da nemici rapidi negli spostamenti e nel tiro che vogliono vederti morto.

Hive of Glass boss encounter

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Cosa significa davvero The Swarm per i player
Il fulcro di questo aggiornamento è la Expedition Twenty-Two, una campagna comunitaria a tempo limitato che durerà circa otto settimane. Ecco il punto: non è un grind in solitaria. Ogni player nella spedizione viene assegnato a uno dei tre team, ognuno dei quali rappresenta un frammento dell'anima del Traveller: il royal, il sage e il weaver. Fin da subito, riceverai una nave e un'uniforme nei colori del tuo team.
Tutti e tre i team devono cooperare per sbloccare la battaglia finale, con i progressi monitorati attraverso la costruzione del Prismatic Core nella Space Anomaly. Tale costruzione è guidata dal completamento di missioni suddivise in tre categorie: Purge, Restoration e Sabotage. Ogni categoria incrementa il tasso di costruzione in modo differente, quindi la strategia di team conta davvero. Il team che contribuirà maggiormente verrà immortalato permanentemente nella Space Anomaly.
Due nuovi tipi di nemici e una boss fight di cui preoccuparsi
La galassia ora deve affrontare due nuove minacce. Piccole e agili swarmer ships inondano gli scontri spaziali, progettate specificamente per sopraffare i piloti che non prestano attenzione. Non si tratta dei lenti intercettori Sentinel che hai imparato a gestire. Si muovono velocemente e sparano ancora più rapidamente.
Poi c'è l'Hive of Glass, una mostruosa astronave aliena che si nasconde appena fuori dalle atmosfere planetarie. Abbatterla richiede di pilotare attraverso un micidiale cerchio di laser per colpire il suo nucleo vulnerabile, mentre la sua flotta di swarmer la difende. I piloti impreparati non dureranno a lungo.
Al di fuori dello spazio, le swarmer ships schiantate appaiono ora sui pianeti dissonanti in tutte le modalità di gioco, difese da piccoli ma sorprendentemente feroci planetary swarmers. I detriti sepolti di quegli schianti possono essere trovati anche su mondi che sono sia dissonanti che ricchi di rottami recuperabili, il che apre nuovi loop di risorse che vale la pena esplorare.
I siti di schianto degli swarmer e i detriti sepolti sono disponibili in tutte le modalità di gioco, non solo nella spedizione. Non è necessario partecipare alla Expedition 22 per incontrarli.
Il combattimento spaziale riceve un serio restyling
Indipendentemente dai contenuti della spedizione, Hello Games ha apportato modifiche significative al feeling del combattimento spaziale. La visibilità delle navi nemiche in terza persona è stata migliorata, la mira delle armi è stata resa più precisa e l'auto-follow ora potenzia effettivamente la nave durante il combattimento, invece di limitarsi a seguire pigramente i bersagli.
Anche il sistema dei punti deboli ha ricevuto una correzione netta: colpire un punto debole ora infliggerà sempre un critico, mentre colpire altre aree non lo farà mai. Sembra un dettaglio da poco, ma elimina gran parte della frustrante casualità dagli scontri in stile boss. Anche i pattern di volo dei nemici sono stati rielaborati, il che dovrebbe rendere i dogfight meno simili a nemici che volano in cerchi prevedibili.
Sono stati risolti anche diversi bug di lunga data. Gli intercettori Sentinel non possono più spawnare quando il combattimento spaziale è disabilitato nelle impostazioni di difficoltà, e la notifica di riattivazione del pulse engine ora visualizza correttamente il nome della tecnologia corretta per la tua nave attuale.
Ricompense della spedizione e obiettivi
Completare le milestone della spedizione permette di ottenere il set cosmetico Direwasp, che è sinceramente uno dei pacchetti ricompensa più distintivi che il gioco abbia mai offerto. Il bottino completo include:
- Direwasp Armour: un set da combattimento pesante da sei pezzi (pettorale, piastre, stivali, guanti, cosciali ed elmo) forgiato con leghe di swarmer recuperate
- Direwasp Flightpack: un jetpack esclusivo che ronza e oscilla come uno sciame di insetti metallici
- Direwasp Disintegrator: un fucile Multi-Tool fabbricato con leghe di swarmer, calibrato per il combattimento prolungato contro grandi gruppi
- Bandiere specifiche per il team e un set di poster decorativi che rappresentano tutti e tre i frammenti del Traveller
- Nuovi poster, decalcomanie e titoli
Il team più meritevole vedrà il proprio contributo visualizzato permanentemente nella Space Anomaly, quindi c'è un vero incentivo a spingere forte sulla categoria di missione che il tuo team sta dando come priorità.
Fix alle prestazioni su ogni piattaforma
La patch porta anche una notevole serie di interventi su stabilità e performance. Le prestazioni nelle battaglie tra mercantili sono state significativamente migliorate, la visibilità degli oggetti nelle scene complesse è più rapida e le prestazioni degli Exocraft su ruote su Switch, Xbox One e PS4 sono state ottimizzate. È stato risolto un crash relativo al rendering delle miniature per le navi di classe corvetta, insieme a un crash su PS4 Pro in 4K e un raro softlock nelle schermate iniziali.
Per quanto riguarda la quality-of-life, i punti di arrivo dei teleporter dalle galassie precedenti non vengono più cancellati quando si attraversa un nucleo galattico, le corvette ora possono atterrare correttamente nelle Space Station e nell'Anomaly, ed è stata patchata la duplicazione dei pellet retrovirali.
Per l'analisi completa di ogni modifica nell'aggiornamento 6.4, inclusi tutti i tweak al combattimento spaziale e i fix di QOL, la guida alle patch note dell'aggiornamento The Swarm di No Man's Sky ha tutto organizzato per categoria. La finestra di otto settimane della spedizione è già attiva, quindi il tempo per guadagnare quelle ricompense Direwasp è adesso.








