A due anni dall'inizio dell'Early Access su Steam, Moon Studios non accenna a rallentare. Lo sviluppatore dietro No Rest for the Wicked ha appena pubblicato un post sul blog di Steam per celebrare il secondo anniversario del gioco in Early Access, confermando il raggiungimento di 1.7 milioni di copie vendute e ribadendo che la versione 1.0 rimane l'obiettivo principale.
Cosa ha detto davvero Moon Studios
"Sono passati DUE ANNI da quando No Rest for the Wicked è entrato in Early Access", ha scritto lo studio nel post. “Da allora, questo gioco è cresciuto ed è cambiato in modi che abbiamo potuto realizzare solo grazie a voi. Ci avete supportato, sfidato e spinto a fare meglio. È esattamente quello che volevamo.” Nessun grande annuncio. Nessuna roadmap. Solo una dichiarazione diretta e sicura da parte di uno studio che sa di avere il supporto della propria community e intende farne buon uso. "Stiamo costruendo qualcosa di speciale e non abbiamo intenzione di fermarci."
Il tease sulle console che non è passato inosservato
Nascosta alla fine del post, Moon Studios ha inserito una frase che farà drizzare le orecchie ai gamer su console: "E ai giocatori console, non ci siamo dimenticati di voi."
Il punto è questo: non è il primo segnale in questa direzione. All'inizio di quest'anno, il CEO e creative director Thomas Mahler ha pubblicato e poi rapidamente rimosso un video di No Rest for the Wicked in esecuzione su Nintendo Switch 2. La clip è sparita in fretta, ma il web non dimentica. Mettendo insieme questo dettaglio con le parole del post per l'anniversario, un rilascio su console sembra sempre più una questione di "quando" piuttosto che di "se".
Ciò che molti giocatori ignorano è l'implicazione strutturale. Sia Nintendo che Sony bloccano i giochi in Early Access sulle loro piattaforme. Quindi, se un porting per console è in arrivo, dovrà necessariamente essere accompagnato dal lancio della versione 1.0. Il tease non riguarda solo l'hardware, è di fatto una conferma della 1.0 al rallentatore.
Un rilascio su console di No Rest for the Wicked richiederebbe prima un lancio completo della versione 1.0, dato che né Nintendo né Sony consentono attualmente titoli in Early Access sui loro store.
1.7 milioni di copie sono un numero importante
Due anni sono un periodo lungo per restare in Early Access. Alcuni giochi usano questa finestra come un soft launch per poi adagiarsi. Moon Studios invece ha continuato a lavorare attivamente; l'aggiornamento co-op rilasciato quest'anno ha spinto No Rest for the Wicked in cima alle classifiche di Steam, superando titoli del calibro di Arc Raiders, Marvel Rivals e Helldivers 2.
1.7 milioni di copie vendute senza un lancio 1.0, senza un pubblico su console e senza battle pass o microtransazioni (Mahler si è espresso chiaramente sulla volontà di mantenere questa linea) rappresentano una base solida.
Il futuro del gioco
Moon Studios non ha ancora fissato una data per la versione 1.0 né ha indicato piattaforme specifiche per il porting console. Il post dell'anniversario è stato volutamente vago, il che può essere interpretato come una comunicazione disciplinata o come il segnale che non sono ancora pronti a esporsi pubblicamente.
Il punto chiave è che l'ambizione dello studio è sempre stata elevata. Mahler ha dichiarato in passato di voler "replicare" il successo del percorso dall'Early Access al lancio di Baldur's Gate 3, per poi continuare a far crescere il gioco come hanno fatto Minecraft o Fortnite nel corso degli anni. È un obiettivo ambizioso, ma 1.7 milioni di copie in Early Access li mette quantomeno in corsa.
Per i giocatori che hanno seguito il viaggio finora, le nostre gaming news su No Rest for the Wicked continuano a puntare verso un gran finale. Per chi è ancora indeciso, l'annuncio del porting console, quando arriverà, sarà il momento giusto per lanciarsi. Vi consigliamo di tenere d'occhio la pagina Steam di Moon Studios per il prossimo aggiornamento: basandosi sulla clip rimossa di Switch 2 e sul messaggio dell'anniversario, probabilmente non manca molto. Date un'occhiata alle nostre ultime recensioni per scoprire cos'altro merita il vostro tempo mentre l'attesa continua.








