Noble Fates vs Going Medieval: Differenze tra i gestionali di regni
Noble Fates vs Going Medieval: regni fantasy contro una colonia medievale realistica, anche se entrambi ti permettono di costruire un castello partendo da pochi coloni. Ciò che differisce è ciò che guida la storia. Noble Fates è uscito dall'Accesso Anticipato il 12 novembre, e Steam li vende già insieme in un bundle.
Punti chiave
- Entrambi sono gestionali di colonie per giocatore singolo, solo per Windows, dove fai crescere un pugno di persone in un insediamento fortificato e puoi scavare nel terreno.
- Noble Fates è fantasy, con cinque razze, credenze, regni rivali e Nobili la cui lealtà dipende da come li tratti; Going Medieval è un mondo realistico dopo una piaga, con predoni e costruzione di terreno in 3D.
- Il bundle Going Medieval x Noble Fates costa $44.98 su Steam, e Noble Fates ha una demo gratuita di cinque ore.
Noble Fates è simile a Going Medieval?
Noble Fates mi sembra molto simile a Going Medieval. Entrambi iniziano con poche persone in un luogo selvaggio e ti lasciano il compito di trasformarle in un insediamento funzionante con mura, fattorie e laboratori. Puoi ottenere un bundle su Steam con entrambi i giochi, che è più o meno quello che mi aspettavo.
L'impostazione è simile. In Going Medieval, una piaga ha spazzato via la maggior parte della civiltà e tu passi "da tre viaggiatori perduti a una fiorente città fortificata". In Noble Fates, inizi con un pugno di Nani, Elfi, Orchi, Halfling o Umani e costruisci un regno che si sviluppa nel corso delle generazioni.
Entrambi sono solo per giocatore singolo, entrambi funzionano solo su Windows e entrambi supportano lo Steam Workshop per le mod. Entrambi i giochi hanno trascorso anni in Accesso Anticipato: Going Medieval da giugno 2021 al suo rilascio completo il 17 marzo 2026, e Noble Fates da dicembre 2021 al 12 novembre 2026.
Qual è la differenza tra Noble Fates e Going Medieval?
La differenza maggiore è l'ambientazione. Going Medieval è un "mondo post-calamità realistico" senza magia. I tuoi coloni sono persone comuni con abilità, personalità, religioni e bisogni, e le minacce sono banditi, bestie e ondate di predoni. Ricercate tecnologie medievali e armate i vostri coloni per combattere.
Noble Fates è fantasy, ed è costruito attorno alla politica. Il tuo regno sceglie delle credenze, e questo decide chi ti apprezza. Un regno Buono potrebbe andare d'accordo con gli Halfling ed essere odiato da un clan che indossa le pelli dei suoi nemici. Altri regni ricordano ciò che hai fatto loro e tornano per vendicarsi, e puoi commerciare con quelli che ti tollerano o formare alleanze con quelli che sono d'accordo con te.
Anche le persone nel tuo insediamento funzionano in modo diverso. Noble Fates li chiama Nobili, e loro "portano opinioni e ricordi che formano le fondamenta della loro lealtà". Trattali bene e ti serviranno. Fallisci con loro e possono disertare per fondare un regno rivale o rivoltarsi contro di te in battaglia. Puoi anche fare prigionieri, trasformare i prigionieri in servi e gettare i visitatori nelle tue segrete.
L'aggiornamento 1.0 ha aggiunto Draghi, gameplay Magico, Successione, Pattuglie, Culto, una Casa del Cancello e un miglior trasporto. La Successione significa che nomini un erede, il che si adatta a un gioco che è destinato a durare generazioni.
Qual è il migliore per la costruzione?
Going Medieval si concentra maggiormente sulla costruzione. I suoi strumenti di terreno 3D ti permettono di costruire "fortezze tentacolari a più piani" o scavare "grotte sotterranee tortuose", e l'intera mappa è multilivello, quindi puoi terraformare terra e acqua per adattarle ai tuoi piani.
Noble Fates ha anche la costruzione: puoi erigere un castello mattone dopo mattone o scavare una fortezza in una montagna, con un profondo albero di sblocco per nuovi pezzi. Ma la costruzione è il fulcro di Going Medieval, mentre Noble Fates pone maggiore enfasi su ciò che pensano le tue persone e su come reagiscono gli altri regni.
Entrambi i giochi vengono confrontati con RimWorld. Going Medieval lo elenca per primo tra i giochi che pensa ti piaceranno, e "noble fates vs rimworld" è una delle ricerche più frequenti per Noble Fates.
Dovresti comprare Noble Fates, Going Medieval o il bundle?
Ecco come si presentano i prezzi su Steam:
- Noble Fates: $24.99, o $19.99 fino al 26 novembre per il lancio.
- Going Medieval: $29.99.
- Bundle Going Medieval x Noble Fates: $44.98, da $54.98.
Sulle recensioni, Going Medieval è al 88% positivo su 8.740 recensioni in inglese. Noble Fates è al 82% da 1.434 recensioni, valutato Molto Positivo, con 75% delle 29 recensioni degli ultimi 30 giorni positive.
Il bundle ha senso solo se vuoi entrambi i giochi. E poiché Noble Fates ha una demo gratuita che ti permette di giocare l'intero gioco per cinque ore, non c'è motivo di comprarlo prima di provarla. La demo è uscita a settembre, prima della 1.0, quindi potrebbe non avere ancora i Draghi, i Maghi o il Culto.
Noble Fates proviene da Xobermon, un team molto piccolo, ed è pubblicato da Living World. Going Medieval è di Foxy Voxel e pubblicato da Mythwright. Il bundle di Going Medieval è uno dei diversi bundle di lancio di Noble Fates, insieme a quelli con Space Haven, Dungeon Settlers e Diplomacy is Not an Option.
FAQ
Noble Fates è uscito dall'Accesso Anticipato? Sì. Noble Fates 1.0 è uscito il 12 novembre 2026, dopo l'Accesso Anticipato da dicembre 2021.
Noble Fates è multigiocatore? No. Come Going Medieval, è solo per giocatore singolo.
Noble Fates ha una demo? Sì, una demo gratuita su Steam che ti permette di giocare per cinque ore.



