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Palworld v1.0.3 Full Patch Notes
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Note complete della patch Palworld v1.0.3

Disponibile Palworld v1.0.3: ridotti i costi per Jetragon, potenziata l'Acqua Santa dell'Albero del Mondo e risolti numerosi bug su tutte le piattaforme.

Larc

Larc

•

updatedLabel ago 12, 2026

Palworld v1.0.3 Full Patch Notes

Pocketpair ha rilasciato oggi, 12 agosto, l'aggiornamento v1.0.3 per Palworld, e le novità sono davvero tante. Non si tratta di un update che stravolge il gameplay, ma di una patch che risolve finalmente quei piccoli fastidi che tormentavano i gamer sin dal lancio della 1.0. La tecnologia legata a Jetragon è ora accessibile prima, la World Tree Holy Water ha ricevuto un buff importante e una serie di crash e blocchi della progressione sono finalmente un ricordo del passato.

Jetragon e il kit acquatico sono diventati molto più accessibili

La modifica al bilanciamento più rilevante è una significativa riduzione del livello di sblocco per le tecnologie legate a Jetragon. Precedentemente bloccate al livello 79, queste tech sono ora disponibili al livello 70. Sono nove livelli in meno, un cambiamento fondamentale quando si sta grindando nell'end-game e Jetragon sembra sempre irraggiungibile. Anche i materiali richiesti per il Pal Gear di Jetragon sono stati ridotti, quindi cavalcarlo non sarà più così costoso una volta raggiunto il livello necessario.

L'Aquatic Construction Kit ha ricevuto un trattamento ancora migliore. Il suo livello di sblocco è sceso da 66 a 23 e il costo in Ancient Technology Point è passato da 4 a 1. Si tratta di un cambiamento drastico, che segnala la volontà di Pocketpair di far interagire i giocatori con le costruzioni acquatiche molto prima nel corso della partita.

Anche la World Tree Holy Water è stata potenziata su tutta la linea. La sua durata è stata estesa, il peso ridotto da 1 a 0.1, ed è stata aggiunta al loot pool delle spedizioni al World Tree, della pesca al World Tree e del Large Fishing Pond. Ne otterrete di più anche dai Pal nell'area del World Tree e dalla Teafant Spring. Se ne avete fatto scorta, potete finalmente stare tranquilli.

Crude oil, fiber e costi delle basi: tutto bilanciato

Per quanto riguarda le risorse, i costi di costruzione del Crude Oil Extractor e dell'High-Pressure Crude Oil Extractor sono stati ridotti ed entrambi ora producono crude oil più velocemente. La missione base che richiede di costruire un Crude Oil Extractor verrà ora completata anche se costruirete la versione High-Pressure: una piccola ma sensata miglioria alla quality-of-life.

Il farming della fiber ha ricevuto un buff silenzioso ma gradito: gli alberi ora ne rilasciano il doppio. Questo basterà ad accelerare considerevolmente la costruzione della base nelle fasi iniziali.

consiglio
È stata aggiunta una nuova impostazione server chiamata bAllowEnemyCampSpawnNearBaseCamp, che permette agli admin di riattivare lo spawn degli accampamenti nemici vicino alle basi dei giocatori. È disattivata di default, quindi gli operatori dei server dedicati dovranno attivarla manualmente se desiderano ripristinare questo comportamento.

Bug fix che contano davvero

La lista dei fix per crash e progressione è corposa. Su PS5, è stato risolto un crash legato al parental control e al Global Palbox. Su Xbox One e Xbox One S, sono stati patchati i crash vicino ai Field Boss nell'area del World Tree. È stato inoltre eliminato un bug che faceva sparire il cursore su PS5 e Xbox, bloccando completamente la progressione nella schermata di selezione del mondo.

È stato risolto anche un blocco della progressione a Sunreach. Se rimuovevate la barriera prima di accettare la missione principale in quell'area, la missione si bloccava permanentemente. Il problema è stato corretto.

Per il multiplayer, sono stati risolti i problemi di illuminazione in co-op dopo le cutscene e i giocatori su server dedicati non vedranno più i propri Pal vibrare rapidamente sullo schermo. È stato inoltre patchato il Fast Travel che si attivava involontariamente durante le battaglie contro i Tower Boss sui server dedicati.

I fix al comportamento dei Pal includono la risoluzione del problema per cui i Pal evocati si fermavano a metà combattimento o abbandonavano il lavoro alla base, un bug davvero frustrante. Anche l'Alpha Surfent era buggato al Ranch e non produceva Leather; ora è tutto corretto.

Per quanto riguarda gli oggetti, è stato chiuso un exploit di duplicazione, le tabelle delle ricompense di Moon Lord e Ultra Raid Boss sono state corrette con i valori previsti e la Dark Skill Fruit: Psycho Gravity ora appare nella ricerca oggetti. Gli Sphere launcher non avevano alcun intervallo di fuoco impostato, problema ora risolto.

I giocatori PC che riscontravano problemi con le impostazioni di risoluzione a schermo intero, o con il gioco che tornava in modalità finestra dopo aver usato F11 o Alt+Enter, troveranno entrambi i problemi risolti.

Se volete una panoramica completa di ciò che è cambiato con l'arrivo della 1.0 di Palworld, la guida alle principali novità e aggiunte di Palworld 1.0 copre tutto, dalla zona delle isole sospese al nuovo sistema di mutazioni per l'allevamento. Per un'analisi dettagliata di ogni nuova creatura aggiunta nella 1.0, la lista completa dei nuovi Pal contiene tutte le 72 voci. La patch v1.0.3 è già live, quindi controllate gli aggiornamenti sulla vostra piattaforma e sarete pronti a partire. Per ulteriori contenuti su Palworld, vale la pena aggiungere ai preferiti l'hub delle guide di Palworld, dato che Pocketpair continuerà a rilasciare aggiornamenti post-lancio.

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agosto 12º 2026

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agosto 12º 2026

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