La Stagione 4 di Call of Duty ha preparato il terreno per questo momento per settimane. Gli aggiornamenti all'anti-cheat erano stati anticipati già nella Stagione 2, l'SG-12 dominava le lobby da troppo tempo scatenando serie lamentele e Fortune's Keep era assente dal Warzone Ranked Play sin dalla sua ultima rotazione. Ora le patch note complete sono live e i giocatori di Call of Duty: Mobile e i fan su console stanno analizzando la corposa lista di modifiche entrate in vigore il 4 giugno.
Finalmente il nerf al Dragon's Breath dell'SG-12
La modifica principale alle armi è un nerf mirato al fucile a pompa SG-12, nello specifico quando si utilizza l'accessorio 12 Gauge Dragon's Breath. Treyarch ha ridotto sia la gittata del danno che il numero di pallettoni per colpo per questa configurazione. L'obiettivo dichiarato dagli sviluppatori è quello di allineare il Dragon's Breath alle munizioni standard dell'SG-12, evitando che sia un potenziamento diretto che estende la gittata incendiando al contempo i bersagli.
Il punto è questo: questo è l'unico bilanciamento alle armi multiplayer al lancio della Stagione 4. Un'arma, un accessorio, una modifica. Questa moderazione è notevole, considerando quanto l'SG-12 sia stato al centro delle critiche nelle settimane precedenti a questo aggiornamento.
Microsoft Azure Attestation ora obbligatoria su PC
Questa è la notizia più importante per l'integrità competitiva. Ricochet Anti-Cheat ha attivato i controlli Microsoft Azure Attestation (MAA) per i giocatori PC, un sistema già anticipato all'inizio dell'anno. Ecco come funziona: i giocatori PC che non superano l'attestazione vengono spostati in un pool di matchmaking separato. Se fallisci il controllo, sarai limitato a Nuketown 24/7 in Black Ops 7 e alla playlist Battle Royale Casual in Warzone. Nient'altro.
Per superare l'attestazione, il sistema deve avere due requisiti attivi: TPM 2.0 (Trusted Platform Module) e Secure Boot. I giocatori con hardware AMD devono notare che le versioni del software TPM di AMD nella serie 3.x.0.x restituiscono attualmente degli errori durante il processo di attestazione. La soluzione è un aggiornamento del BIOS o del firmware, non un'impostazione di gioco.
Se un giocatore nel tuo party non supera l'attestazione, l'intero gruppo verrà segnalato. Riceverai una notifica se il sistema di un membro della squadra non è conforme, quindi controlla prima di metterti in coda per le Ranked.
Ciò che molti giocatori non colgono è quanto questa restrizione sia mirata. I giocatori che superano l'attestazione non vedranno mai giocatori non conformi nelle loro lobby, inclusi gli utenti console che sono automaticamente conformi. Il pool di giocatori non attestati è descritto come ristretto, motivo per cui l'accesso alle playlist per quel gruppo è così limitato.
Warzone ottiene più Buy Station e un nuovo autorianimatore
Il numero di Buy Station su Avalon e Verdansk è stato aumentato in seguito ai feedback dei giocatori sulle lacune nella copertura. Avalon passa da 49 a 64 stazioni, mentre Verdansk passa da 49 a 51. Anche il posizionamento è stato rinnovato su entrambe le mappe.
Le modalità Resurgence ricevono un nuovo oggetto raro chiamato Advanced Self-Revive. Oltre alla funzione di rianimazione standard, questa variante attiva la Active Camo durante l'animazione di autorianimazione e la mantiene per 2 secondi aggiuntivi una volta tornati in piedi, a patto di non compiere azioni aggressive. Condivide lo slot dell'inventario con l'autorianimatore standard, quindi puoi trasportarne solo una variante alla volta.
Fortune's Keep torna nella rotazione del Warzone Ranked Play. Il pool di mappe per il Resurgence Ranked Play ora include Fortune's Keep, Rebirth Island e Haven's Hollow, supportando fino a 48 giocatori divisi in 16 squadre.
Bilanciamento profondo per le armi di Endgame
Di solito Endgame non riceve bilanciamenti dedicati alle armi, ma la Stagione 4 fa un'eccezione. Il fucile di precisione M34 Novaline riceve un aumento del danno di 50% per renderlo più efficace in un ruolo di precisione. Il danno alla testa dei cecchini è stato aumentato di 33% per Strider 300, Hawker HX e VS Recon.
Il lanciatore AAROW 109, diventato chiaramente la scelta meta, subisce una riduzione di 32% al danno da impatto diretto e un taglio di 12.5% al danno da esplosione interna. L'A.R.C. M1 ottiene un aumento del danno da impatto diretto di 36% e una riduzione del tempo di carica di 25% per conferirgli un ruolo più distinto come alternativa AOE.
Pro tip: se avete sottovalutato lo Shadow SK in Endgame, questa patch lo rende decisamente più competitivo. Il danno alla parte superiore del busto è aumentato di 85%, quello alla parte inferiore di 97% e il danno alla testa è salito di 13%.
Risoluzione bug in Totenreich Zombies
La mappa Totenreich riceve una lunga lista di correzioni. La più importante: è stato risolto un bug per cui i punti deboli di Dravakar non subivano danni critici, ed è stato corretto il problema dell'animazione della Jotunn Star Wonder Weapon quando si utilizzava Melee Macchiato con l'aumento Expresso Major. Risolto anche il bug dell'interfaccia di controllo della Wonder Weapon dopo il caricamento di un salvataggio.
Chi sta seguendo la questline principale sarà felice di sapere che è stato risolto il bug di completamento della Pack-a-Punch Quest, attivato salvando durante la fase Glocke Drop.
Cosa tenere d'occhio
Il sistema SR del Ranked Play è stato completamente rivisto nella Stagione 4, eliminando l'MMR nascosto a favore di una trasparenza totale su ogni punto guadagnato o perso. I giocatori di grado Crimson possono ora formare party fino a quattro giocatori, un passo indietro rispetto alla restrizione di due giocatori introdotta nella Stagione 2. I giocatori Iridescent e Top 250 rimangono limitati a due.
Per i giocatori che vogliono aggiornarsi su loadout, modalità e tutto ciò che la Stagione 4 introduce, la collezione di guide di Call of Duty: Mobile contiene risorse che vale la pena salvare nei preferiti. E se volete esplorare oltre CoD in questa stagione, l'hub generale delle guide di gioco copre tutto il resto.








