Blizzardha rilasciato Overwatch 2 su Nintendo Switch 2 la scorsa settimana, in concomitanza con l'aggiornamento della Stagione 2 "Regno di Talon", e il lancio è stato, diciamocelo, un disastro. La versione è arrivata senza che il target pubblicizzato di 60 FPS funzionasse effettivamente, sollevando seri dubbi sulla corretta fase di testing della build prima del rilascio.
La buona notizia: Blizzard si è mossa velocemente. Da allora è arrivata una patch e Overwatch 2 su Switch 2 ora funziona per lo più come previsto.
La situazione del framerate, post-patch
Per il gioco normale, il target di 60 FPS regge bene. La mira e il movimento risultano fluidi durante le partite standard, che è esattamente ciò di cui hai bisogno in un hero shooter dove pochi frame possono fare la differenza tra mettere a segno un headshot e mancare completamente il bersaglio. Lo Switch 2 offre anche tempi di caricamento notevolmente migliori rispetto all'hardware di precedente generazione, inclusa la versione originale per Switch che ha davvero fatto miracoli per anni.
Detto questo, il pavimento dei 60 FPS non è a prova di proiettile. Se si accumulano abbastanza ultimate una sull'altra, il framerate cala. Quei momenti sono tipicamente abbastanza caotici che probabilmente sei già morto prima di accorgertene, ma vale la pena saperlo. Il fastidio visivo maggiore deriva dalle kill cam e dalla modalità spettatore, dove stutter e rallentamenti sono notevolmente più marcati. Nessuno dei due influisce sull'esperienza di gioco principale, ma sono comunque degli spigoli vivi che necessitano di essere risolti.
Ecco la cosa riguardo al gioco in modalità docked rispetto a quella portatile: lo schermo VRR dello Switch 2 aiuta effettivamente a smussare i cali di frame in modalità portatile, il che è un vantaggio reale. Il gioco in modalità docked non beneficia di questo, quindi i cali sono più evidenti su una TV. Il compromesso è che la modalità docked offre una risoluzione più alta, mentre la modalità portatile può apparire un po' morbida nei dettagli fini.
pericolo
La versione non sembra utilizzare DLSS per l'upscaling, il che probabilmente spiega parte della morbidezza visiva in modalità portatile. Un futuro aggiornamento che abiliti il DLSS potrebbe fare una differenza significativa.
Cross-play e cross-progression funzionano, con una singola strana eccezione
Cross-play e cross-progression sono entrambi attivi, permettendoti di portare il tuo account, i progressi e gli oggetti cosmetici tra Switch 2, altre console e PC senza problemi. I controlli giroscopici non interferiscono nemmeno con il cross-play, quindi puoi usare la mira basata sul movimento dello Switch 2 contro o insieme ai giocatori su altre piattaforme.
L'unica stranezza degna di nota: i premi legati agli abbonamenti non vengono trasferiti tra le piattaforme. I cosmetici di Game Pass, ad esempio, appaiono solo quando si gioca su Xbox. Giocare su Switch 2 con lo stesso account significa che quegli oggetti rimangono bloccati. È un piccolo inconveniente per la maggior parte dei giocatori, ma se hai accumulato molti contenuti legati agli abbonamenti, è qualcosa da tenere a mente.
Il divario Joy-Con 2 mouse
Questa è la funzionalità mancante più notevole al momento. I controller Joy-Con 2 dello Switch 2 includono la funzionalità mouse, e Overwatch 2 non la supporta ancora. Ciò che rende questo fatto più strano è che la versione accetta input esterni da mouse e tastiera, quindi l'infrastruttura è chiaramente presente.
La teoria più accreditata, e ragionevole, è che la versione sia stata affrettata per coincidere con la finestra di lancio della Stagione 2. Il supporto mouse per i Joy-Con 2 sembra qualcosa che era sempre stato pianificato ma non è rientrato nel taglio di rilascio. Dato quanto bene questo schema di controllo potrebbe adattarsi a un hero shooter, farlo aggiungere dovrebbe essere una priorità per il prossimo aggiornamento.
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Dove si posiziona realmente la versione per Switch 2
Per il gioco occasionale e le sessioni portatili sporadiche, Overwatch 2 su Switch 2 è un'opzione solida. Il gioco principale funziona abbastanza bene, la cross-progression significa che non stai partendo da zero, e avere una versione portatile di uno sparatutto che finalmente sembra quella vera (piuttosto che uno spin-off compromesso) è genuinamente allettante.
Per i giocatori competitivi, lo stato attuale della versione probabilmente non è la tua piattaforma principale. Le prestazioni sono vicine a quelle delle console current-gen ma non ancora al loro livello, e la mancanza del supporto mouse per i Joy-Con 2 è un vero gap finché non verrà patchato.
Ciò di cui questa versione ha bisogno per raggiungere il suo potenziale: un'implementazione DLSS adeguata, il supporto mouse per i Joy-Con 2 e un'ulteriore ottimizzazione per le prestazioni delle kill cam e della modalità spettatore. Nessuna di queste è una richiesta da poco, ma nessuna è fuori dalla portata. Se vuoi tenere traccia degli aggiornamenti man mano che arrivano, dai un'occhiata alle nostre ultime notizie sul gaming per una copertura continua.







