"All'inizio avevamo questa piccola UI con il meter dello stile che partiva da D o E per poi salire fino a S, a seconda di quante abilità riuscivi a concatenare." A parlare è Kenny Hudson, hero producer presso Blizzard Entertainment, che descrive cosa sarebbe dovuta essere Shion prima di diventare l'eroe che debutta oggi nella Stagione 3 di Overwatch.

Risparmia sui tuoi giochi.
Sconti fino a 80%
Il combo meter che non ha mai visto la luce
Il riferimento qui è inequivocabile. Il sistema di ranking dello stile di Devil May Cry, dove concatenare mosse senza ripeterle o subire danni fa salire il tuo grado da D fino a S e SSS, è uno dei feedback loop più iconici nei character action game. A quanto pare, Blizzard era così intenzionata a portare quell'energia in Overwatch 2 da aver creato una UI funzionante per implementarlo.
Il punto è questo: un style meter in uno sparatutto a squadre 5v5 è una proposta molto diversa rispetto a un action game single-player. In Devil May Cry, il tuo grado di stile influenza i danni inflitti ed è il fulcro dell'intera esperienza. Inserirlo in un match live dove altri sei giocatori ti sparano, contendono gli obiettivi e richiedono la tua attenzione è una sfida di design che ha chiaramente fatto riflettere il team.
Hudson ha confermato che, a un certo punto, il team aveva anche impostato Shion con una velocità di movimento doppia rispetto agli altri eroi. Quella combinazione, uno style meter basato sulle skill più una velocità di corsa 2x, l'avrebbe resa una delle character più meccanicamente complesse di qualsiasi hero shooter, punto.
Perché Blizzard ha fatto marcia indietro
La motivazione era semplice. "Abbiamo pensato che la moto sarebbe stata una sfida sufficiente", ha spiegato Hudson. È un'affermazione significativa. L'abilità della motocicletta è già il tratto distintivo di Shion, uno strumento di mobilità che la distingue da eroi con doppie pistole come Tracer. Accumulare un combo meter e una velocità doppia su tutto ciò avrebbe spinto il suo skill ceiling verso territori che la maggior parte dei gamer non avrebbe mai raggiunto.
La versione finale premia comunque i giocatori capaci di concatenare le sue abilità, solo senza il feedback esplicito del grado a lettere che ti dice quanto sei stiloso. Per un gioco che ha trascorso gran parte del 2025 a ricostruire la propria base di giocatori, mantenere la barriera all'ingresso gestibile sui nuovi eroi ha senso. Shion può essere comunque espressiva e combo-friendly senza richiedere un training intensivo prima di risultare efficace.
Tutto il resto in arrivo nella Stagione 3
Shion non è l'unico nuovo contenuto in arrivo oggi. La Stagione 3, intitolata "Into the Tiger's Den", porta una nuova mappa Ibrida chiamata Neon Junction insieme all'Anima Strike Meta Event. Il battle pass aggiunge nuove Ultra Skin con VFX espansi, dando ai cosmetic hunter qualcosa da inseguire oltre allo sblocco dell'eroe stesso.
La stagione segna anche una spinta all'espansione continua dopo il reboot di Overwatch all'inizio del 2026, che ha riportato il gioco a uno stato più sano dopo un periodo difficile. Overwatch è ora giocabile anche su Nintendo Switch 2, con una versione nativa che punta a 60 FPS dopo che una patch post-lancio ha risolto i problemi iniziali di framerate.
Per i giocatori che vogliono portarsi avanti con le nuove aggiunte al roster di questa stagione, l'hub delle guide di Overwatch copre le analisi complete del kit per gli eroi recenti, inclusi Sierra e Mizuki, che vale la pena consultare prima di mettersi in coda per le ranked con matchup poco familiari.








