S-Game ha rilasciato un aggiornamento per Phantom Blade Zero il 4 novembre 2026. La patch è la versione 1.302.289 su PS5.
L'action RPG di arti marziali è stato lanciato su PS5 e PC a fine ottobre.
Le modifiche alle prese di Hua si applicano a due difficoltà
Hua, la Sposa Mortale, usa attacchi di presa meno frequentemente su Wayfarer e Pathbreaker dopo l'aggiornamento. La frequenza delle prese del boss rimane invariata nelle altre impostazioni di difficoltà, quindi la riduzione non si applica a ogni versione dell'incontro.
S-Game ha anche modificato il comportamento di combattimento di boss e nemici selezionati, cambiato la funzionalità di alcuni meccanismi ambientali e migliorato il feedback dei colpi delle armi. La modifica specifica di Hua è un aggiustamento di bilanciamento all'interno di quel più ampio insieme di aggiornamenti di combattimento.
Anche le descrizioni delle armi e di alcune abilità sono state riviste. Per la pianificazione degli upgrade insieme a queste modifiche testuali, la guida alla progressione di Phantom Blade Zero spiega gli upgrade e gli sblocchi.
Le modifiche all'avvio su PC separano la compilazione del ray tracing
La patch per PC modifica la compilazione degli shader per ridurre significativamente i tempi di avvio. Gli shader di ray tracing non vengono più compilati automaticamente all'avvio, e la compilazione richiesta dopo l'installazione dipende dal fatto che il ray tracing fosse precedentemente abilitato.
I giocatori che avevano precedentemente abilitato il ray tracing possono avviare senza ricompilare gli shader. L'abilitazione del ray tracing tramite le impostazioni attiva una compilazione separata degli shader di ray tracing richiesti al successivo riavvio del gioco.
Altre correzioni per PC affrontano stuttering legato all'input e una combinazione di impostazioni grafiche. L'aggiornamento riduce lo stuttering che poteva verificarsi con controller collegati via Bluetooth e corregge il comportamento di NVIDIA Reflex quando è impostato su Auto con V-Sync abilitato.
Una correzione di rendering separata affronta i capelli dei personaggi visualizzati in modo errato su alcune schede grafiche AMD che utilizzano specifiche versioni di driver. Per la configurazione grafica oltre queste correzioni, consulta la guida alle impostazioni PC di Phantom Blade Zero.
Controlli audio, rimappatura e correzioni di progressione
Le impostazioni audio ora includono Intensità Suono Colpo e Intensità Suono Impatto Colpo, permettendo di regolare separatamente questi livelli sonori legati ai colpi. Anche effetti sonori e dialoghi selezionati hanno ricevuto aggiustamenti di volume.
I giocatori PC possono ora rimappare Interagisci / Parla sia per tastiera che per controller. L'aggiornamento rivede anche le icone dei pulsanti del controller, insieme alla nuova opzione di associazione dei controlli.
Le restanti modifiche includono:
- Miglioramenti delle prestazioni in aree selezionate del gioco.
- Correzioni per diversi problemi legati alle cutscene.
- Correzioni per molteplici glitch visivi.
- Correzioni per diversi problemi legati al combattimento.
Le correzioni di progressione mirano a problemi che potevano bloccare l'avanzamento in condizioni specifiche. Le correzioni ambientali affrontano anche casi in cui il personaggio del giocatore poteva rimanere bloccato.





