S-Game ha fatto attendere a lungo i fan di Phantom Blade 0 per dare finalmente un'occhiata concreta al gameplay del gioco completo. L'attesa finirà il 17 agosto.
Lo studio ha confermato una presentazione State of Play dedicata, in programma per le 19:00 PT del 17 agosto, interamente focalizzata su Phantom Blade Zero. L'orario potrebbe far storcere il naso ai gamer in Nord America ed Europa, ma è una scelta sensata considerando che S-Game ha sede in Cina.
Cosa promette di mostrare S-Game
Il CEO di S-Game, Soulframe Liang, è intervenuto sul PlayStation Blog per illustrare cosa possono aspettarsi gli spettatori. La presentazione approfondirà i sistemi di combattimento core del gioco e introdurrà personaggi mai visti prima, centrali per la trama. Liang ha sottolineato in particolare quanto possano essere espressive le build dei giocatori, il che suggerisce che i sistemi di loadout e personalizzazione delle armi avranno un ruolo di primo piano, andando oltre un semplice montaggio da trailer.
Questa impostazione merita attenzione. I trailer precedenti puntavano molto sullo spettacolo, che era visivamente incredibile ma lasciava molti dubbi su come si percepisse il combat momento per momento. Un approfondimento dedicato al gameplay dovrebbe finalmente rispondere a queste domande.
Donnie Yen è molto più di un semplice cameo
La sorpresa più grande celata nell'annuncio è l'entità del coinvolgimento di Donnie Yen. Dal 2023 ricopre il ruolo di consulente creativo per Phantom Blade Zero, occupandosi sia della coreografia delle azioni che della direzione cinematografica. Oltre a ciò, ha fornito il volto e il motion capture per Mó Yuan, il padre del protagonista del gioco, Soul.
Si tratta di un ruolo significativo, non solo di un nome su una locandina. Il background di Yen nel cinema di arti marziali è esattamente il punto di riferimento da cui S-Game sembra attingere per lo stile di combattimento rapido e fluido del titolo. Averlo nella tuta da mocap per un personaggio chiave, piuttosto che limitarsi a una consulenza esterna, dimostra quanto lo studio stia prendendo sul serio la direzione dell'action.
Perché questo formato di State of Play è importante per il gioco
Phantom Blade Zero ha generato un interesse notevole sin dal suo reveal, posizionandosi saldamente tra gli adventure games che spingono il combat action in direzioni interessanti. Tuttavia, rimaneva un punto interrogativo sulla profondità. Il formato State of Play dedicato, anziché uno slot all'interno di un evento più ampio, segnala che S-Game ha materiale a sufficienza per riempire il tempo in modo adeguato.
L'approfondimento sul sistema di combattimento è ciò che terremo d'occhio. I commenti di Liang sull'espressività delle build suggeriscono un sistema con una profondità meccanica superiore a quanto visto nei trailer. L'introduzione di nuovi personaggi centrali per la storia suggerisce inoltre che la narrazione stia ricevendo più attenzione del previsto per quello che inizialmente sembrava un puro action game.
Per i giocatori che vogliono farsi trovare pronti al lancio, l'hub delle Phantom Blade 0 guides sarà il punto di riferimento non appena lo State of Play svelerà nuovi dettagli su meccaniche e sistemi.








