Plagiarizing Fan Art and 'Lecturing ...

Pickmos, clone di Pokemon e Palworld, rimosso da Steam

Pickmos, clone di giochi di creature, è stato rimosso da Steam dopo l'intervento dell'editore Networkgo, a causa di accuse di plagio e promesse di una revisione senza controversie.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aggiornato apr 17, 2026

Plagiarizing Fan Art and 'Lecturing ...

Pickmos, il gioco survival con creature da collezionare che per tutta la sua vita pubblica è stato accusato di aver copiato Pokemon e Palworld, è stato rimosso da Steam. L'editore Networkgo è intervenuto il 16 aprile, annunciando che supervisionerà direttamente lo sviluppatore PocketGame per mettere il gioco a punto prima che venga ripubblicato.

L'editore interviene

La dichiarazione di Networkgo su Steam non nasconde la situazione. "Abbiamo ascoltato il vostro feedback riguardo alla rimozione della nostra pagina su Steam e vogliamo fare chiarezza," ha scritto l'editore. "Networkgo è intervenuto ufficialmente nello sviluppo di Pickmos. Supervisioneremo il team di PocketGame dalla prospettiva di un giocatore per garantire che il gioco continui a migliorare."

PocketGame ha comunicato separatamente ai follower su X che "stiamo revisionando il gioco per garantire un'esperienza senza controversie", aggiungendo che Pickmos "sarà ripubblicato una volta che il nostro editore darà l'approvazione finale". Per essere chiari, il gioco non aveva una data di uscita fin dall'inizio, quindi "ripubblicato" significa in realtà solo di nuovo su Steam.

Un cambio di nome che non ha ingannato nessuno

Il tempismo è degno di nota. Pickmos è stato originariamente annunciato solo il mese scorso con il nome di Pickmon, che, sì, è a una lettera di distanza da un certo franchise dominante a livello mondiale nel catturare mostri. PocketGame ha cambiato il titolo questa settimana, affermando che "Pickmos" si allineerebbe "meglio con la nostra identità di brand e lore" e che il suffisso "-mos" rappresenta un "grande Cosmo" e "una presenza più potente".

La comunità dei gamer non è stata convinta da questa spiegazione.

Il nome dello studio stesso, PocketGame, è stranamente vicino a Pocketpair, lo sviluppatore dietro Palworld. Che si tratti di una coincidenza o di un tentativo deliberato di sfruttare la notorietà del nome, è qualcosa su cui internet ha già deciso.

Cosa ha detto realmente la community di Steam

Da quando Pickmos è emerso a marzo, il suo community hub su Steam è stato inondato di accuse di plagio. Un post di discussione ampiamente votato lo ha etichettato come "AVVISO TRUFFA", affermando che il gioco è "un asset flip che utilizza design, modelli, ecc. rubati da varie fonti". Un fan artist di Pokemon ha separatamente affermato che PocketGame "ha rubato uno dei miei design", dicendo che il team "non ha nemmeno provato a cambiare qualcosa per renderlo un po' meno ovvio".

Quel tipo di accusa diretta, da un creatore originale che punta a uno specifico design di creatura, è una categoria di problema diversa rispetto al discorso generale "questo sembra ispirato a Pokemon" che Palworld ha affrontato al lancio.

Il confronto con Palworld vale in entrambi i sensi

Ecco il punto: alcune delle critiche più forti a Pickmos sono arrivate dai fan di Palworld, il che mette il genere in una posizione scomoda. Palworld stesso affronta ancora una causa per violazione di brevetto da parte di Nintendo e The Pokemon Company, e il capo dell'editoria di Pocketpair ha reagito alla rivelazione originale di Pickmon con "qualcuno è un fan del genere, immagino" piuttosto che con qualcosa di più diretto.

La differenza fondamentale che i critici continuano a sottolineare è l'intento e l'esecuzione. Palworld ha costruito qualcosa di genuinamente distinto nel tempo, con meccaniche di sopravvivenza e un tono che ha ritagliato la propria identità. Pickmos, basato su ciò che era visibile prima che la pagina di Steam venisse rimossa, sembrava fare il contrario: puntare sulle somiglianze piuttosto che allontanarsene.

Il genere più ampio dei collezionisti di mostri è affollato in questo momento. Temtem: Pioneers si è appena spostato verso il survival crafting in stile Palworld. Palworld 1.0 è ancora in fase di sviluppo. C'è un reale appetito per questo tipo di giochi, il che rende ancora più sconcertante che PocketGame abbia apparentemente deciso che la strada da percorrere fosse l'imitazione massima piuttosto che l'originalità minima vitale.

Cosa succederà a Pickmos

Networkgo non ha fornito una tempistica per il ritorno di Pickmos su Steam, e data la scala della revisione implicata, questa è probabilmente la decisione giusta. Il fatto che l'editore inquadri questo come una supervisione dello sviluppo "dalla prospettiva di un giocatore" suggerisce che i problemi vanno oltre un paio di ridisegni di personaggi.

Per chiunque sia curioso dello spazio dei giochi survival con creature da collezionare mentre Pickmos è in revisione, sfoglia le nostre ultime notizie sui videogiochi per aggiornamenti su Temtem: Pioneers e sul percorso continuo di Palworld verso la versione 1.0. Questi due si sono guadagnati la loro visibilità attraverso effettivo progresso di sviluppo piuttosto che gestione delle controversie.

Pickmos ha una salita ripida davanti a sé. Tornare su Steam è la parte facile. Convincere una community che lo ha già etichettato come una truffa che vale la pena di un secondo sguardo è la vera sfida, e dare un'occhiata alle nostre recensioni di voci legittime del genere lo rende ancora più arduo per confronto.

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aggiornato

aprile 17º 2026

pubblicato

aprile 17º 2026

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