Pillars of Eternity e Pillars of Eternity II: Deadfire ora hanno il supporto controller per PC in testing pubblico su Steam. Obsidian Entertainment ha annunciato i test il 4 novembre 2026, permettendo ai giocatori di usare un controller durante entrambi i giochi, dalla creazione del personaggio ai titoli di coda.
Entrambi gli RPG hanno già edizioni per console, ma le loro versioni PC in precedenza mancavano del supporto controller. L'implementazione di Deadfire si basa sul suo schema di controllo per console e si estende all'esplorazione navale e ai combattimenti tra navi.
Cosa puoi giocare con un controller
L'originale Pillars of Eternity riceve il supporto controller con la patch 1.3.10.0, mentre la build di test di Deadfire è la patch 5.1.0.0. Il gioco con controller funziona sia in Modalità Tempo Reale con Pausa che in Modalità a Turni, quindi nessuno dei due formati di combattimento richiede input da mouse e tastiera.
I menu radiali forniscono l'accesso ad abilità, incantesimi e comandi di gruppo. Deadfire utilizza anche barre d'azione per accedere a tali comandi e oggetti, con prompt dei pulsanti visualizzati nell'interfaccia.
I controlli coprono l'esplorazione e i sistemi che circondano il combattimento:
- Pillars of Eternity: Creazione del personaggio, conversazioni, gestione dell'inventario, crafting, incantamento, la Fortezza e la mappa del mondo supportano l'input del controller.
- Pillars of Eternity II: Deadfire: Creazione del personaggio, conversazioni, gestione dell'inventario e la mappa del mondo sono inclusi, insieme alla navigazione e alle battaglie navali.
I giocatori possono passare da un controller a mouse e tastiera in qualsiasi momento. L'interfaccia e i prompt dei pulsanti cambiano per corrispondere all'input utilizzato.
Sono supportati controller Xbox e PlayStation, insieme a Steam Deck e alla modalità Steam Big Picture. Le note sulla patch di Deadfire elencano esplicitamente il supporto controller su Windows, macOS e Linux.
Entrambi i giochi supportano anche la tastiera su schermo per nominare i personaggi e scrivere appunti. Le correzioni di Pillars of Eternity affrontano specificamente l'inserimento dei nomi dei personaggi con la tastiera su schermo di Steam Deck.

Comandi del controller nei menu radiali
Le build di test includono correzioni oltre ai controlli. L'aggiornamento di Deadfire abilita i trasferimenti di salvataggi di gioco completati da Pillars of Eternity e corregge i fallimenti quando si seleziona Continua o Carica Gioco dalla schermata del titolo. La patch del gioco originale corregge un problema che poteva lasciare un Barbaro bloccato in uno stato d'attacco, incapace di terminare il proprio turno, quando Sete di Sangue e Carnage si attivavano insieme.
Come unirsi ai test pubblici di Steam
I giocatori di Steam possono iscriversi ai test di ciascun gioco separatamente tramite le impostazioni della libreria:
- Fai clic destro su Pillars of Eternity o Pillars of Eternity II: Deadfire nella tua Libreria Steam e seleziona Proprietà.
- Apri la scheda Beta, seleziona il menu a discesa etichettato Nessuno e scegli public_beta.
- Chiudi la finestra e scarica l'aggiornamento. L'avvio del gioco dovrebbe anche attivare il download.
Se l'aggiornamento non appare, le istruzioni di Obsidian dicono di riavviare il client Steam.
Configura Deadfire su Steam Deck
Obsidian fornisce anche istruzioni di layout specifiche per Deadfire su Steam Deck:
- Apri la tua Libreria Steam e naviga fino a Pillars of Eternity II: Deadfire.
- Seleziona l'icona del controller sulla sua pagina della libreria, quindi scegli Layout Corrente.
- Apri Modelli e seleziona Gamepad con Joystick Trackpad. Scegli Gamepad se la prima opzione non è disponibile.
- Seleziona Applica Layout, avvia il gioco e verifica che gli input del controller funzionino.
Obsidian sta raccogliendo segnalazioni, problemi e suggerimenti tramite il suo servizio di supporto e Discord ufficiale. Lo studio continuerà ad aggiornare i test pubblici mentre prepara gli aggiornamenti del controller per il rilascio completo.




