Pixels the Game Reveals Big Updates

Pixels: Grandi Aggiornamenti Rivelati

Scopri i punti chiave dall'AMA di Pixels del 18 giugno 2025: vPixel, staking, evento Shorelime e le novità che plasmeranno il futuro del web3 gaming.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aggiornato

Pixels the Game Reveals Big Updates

L'AMA del 18 giugno 2025 del team di Pixels ha offerto uno sguardo dettagliato sullo stato attuale e sulla direzione futura della piattaforma. Questa sessione ha affrontato lo sviluppo dei giochi in corso, il feedback della community, la meccanica dei token e i piani per allinearsi meglio alle aspettative sia degli utenti nativi del web3 che dei giocatori più tradizionali. Mentre il settore del gaming web3 continua a evolversi, Pixels sta sfruttando questo periodo di transizione per valutare le sue priorità e ricalibrare determinate funzionalità.

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Eventi Shorelime e Punti Salienti di Runiverse

L'evento annuale Shorelime è pronto a tornare per la sua terza iterazione, che si svolgerà per 24 ore dalle 15:00 UTC del venerdì alle 15:00 UTC del sabato. Questo evento a tempo limitato consente ai giocatori di coltivare Shorelimes esclusivamente sulla mappa della spiaggia. Parallelamente, la community di Forgotten Runiverse ospiterà un evento il lunedì successivo, dove verranno condivisi ulteriori aggiornamenti e contenuti incentrati sulla community. Questi eventi riflettono una maggiore enfasi sugli impegni a tempo e sui momenti collaborativi nell'ecosistema Pixels.

Nuovi Aggiornamenti e Adeguamenti delle Funzionalità

In vista dell'AMA, sono stati rilasciati diversi aggiornamenti. Sono state introdotte nuove ricette di crafting e sono stati apportati adeguamenti al sistema di reputazione degli animali domestici. Un aggiornamento tecnico, definito TB, era previsto per lo stesso giorno. Il team ha riconosciuto che un aggiornamento precedente non era andato liscio come previsto, causando alcuni problemi temporanei. Tuttavia, le patch sono state rapidamente distribuite e le valutazioni post-mortem sono in corso per prevenire future interruzioni.

Il Ruolo e il Design di vPixel

Una parte significativa dell'AMA è stata dedicata alla spiegazione di vPixel, una nuova valuta in-game progettata per migliorare l'equilibrio economico e la partecipazione degli utenti. vPixel è supportato da un token $PIXEL, ma a differenza di $PIXEL, non può essere scambiato, inviato ad altri giocatori o venduto. Funziona come un token spendibile all'interno dell'ecosistema, e gli utenti possono utilizzarlo nel gioco Pixels o in altri giochi partner. L'intento dietro vPixel è quello di bloccare più $PIXEL, riducendo l'offerta circolante pur offrendo valore ai giocatori all'interno dell'ecosistema.

Questo modello mira ad affrontare le preoccupazioni sulla sostenibilità a lungo termine e sulla conformità. Poiché vPixel non può essere scambiato o venduto, potrebbe offrire vantaggi normativi, specialmente considerando l'integrazione con piattaforme mobili come Google Play Store o App Store. Il team ha suggerito che in futuro potrebbero essere possibili acquisti di vPixel tramite carta di credito, colmando ulteriormente il divario tra utenti web2 e web3.

How to Stake $PIXEL in Pixels

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Preoccupazioni della Community su Staking e APR

Sono state sollevate domande riguardo al basso tasso di interesse annuo (APR) per lo staking in Forgotten Runiverse. Il team ha spiegato che i premi dello staking sono strettamente legati alla performance dei ricavi di ciascun gioco. I giochi con meno $PIXEL in staking possono potenzialmente offrire APR più elevati, mentre i giochi che si concentrano maggiormente sullo sviluppo che sulla monetizzazione possono vedere rendimenti ridotti. Il team ha riaffermato che lo staking rimane una funzionalità a basso costo e ad alto impatto e svolge un ruolo centrale nell'economia dell'ecosistema.

Il team ha anche affrontato le preoccupazioni sulla trasparenza riguardo alla distribuzione dei token. Le grandi partecipazioni di token visibili in un piccolo numero di wallet fanno in realtà parte di contratti di vesting on-chain che sono stati resi pubblici. I piani futuri includono il trasferimento della proprietà del tesoro della community a un'organizzazione autonoma decentralizzata (DAO), sebbene la struttura legale per tale transizione sia ancora in fase di valutazione.

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Rendere il Web3 Più Accessibile agli Utenti Web2

L'AMA ha toccato la sfida in corso nel rendere i giochi web3 più accessibili ai giocatori web2. Molti di questi utenti non hanno familiarità con la terminologia blockchain e la meccanica dei token. Il team di Pixels ha riconosciuto questo divario ed espresso il desiderio di semplificare l'esperienza utente, inclusi gli acquisti tramite carta di credito e nascondendo la complessità non necessaria ai giocatori che non sono interessati ai dettagli della blockchain. Questo approccio consentirebbe agli utenti di interagire con il gioco come farebbero con qualsiasi altro titolo mobile o casual, beneficiando comunque delle funzionalità web3 in background.

Aggiornamenti su Gameplay, App per Animali Domestici e Sviluppo Futuro

Il team sta attualmente lavorando su diverse nuove funzionalità, tra cui un'app per animali domestici ridisegnata volta ad attrarre un pubblico web2 più ampio. Questa app incorporerà meccaniche di guadagno leggere senza collegarle direttamente al loop di gioco principale. Inoltre, è in fase di sviluppo una nuova meccanica di guadagno denominata Offer System o Quest Board. Questo sistema consentirà la distribuzione mirata di ricompense basate su campagne e si prevede che sia più basato sui dati rispetto ai metodi esistenti. Sarà disponibile non solo per Pixels ma anche per altri giochi nell'ecosistema.

Il team ha anche fornito aggiornamenti su altre funzionalità in-game, inclusa l'imminente Neon Zone e le modifiche ai premi delle Merchant Ships. Queste aggiunte hanno lo scopo di offrire incentivi in-game più significativi e colmare le attuali lacune nei contenuti di fine gioco. Sebbene alcuni aggiornamenti possano sembrare minori, il team ha sottolineato che diverse sfide sono di natura più strutturale e richiedono un'attenta pianificazione per essere risolte efficacemente.

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Visione a Lungo Termine e Capitolo 3

Guardando al futuro, il team di Pixels sta iniziando a plasmare quello che definisce "Capitolo 3" del gioco. Questa fase si concentrerà sul miglioramento dell'esperienza di fine gioco, sull'aggiunta di elementi competitivi e sulla continua sperimentazione di nuovi tipi di gameplay che bilanciano le funzionalità web3 con un design di gioco accessibile. Il team ha riconosciuto che le precedenti operazioni live si sono appoggiate troppo pesantemente su eventi a tempo limitato e spese eccessive, e i piani futuri mirano a bilanciare l'engagement con meccaniche sostenibili.

Alcuni membri della community hanno espresso preoccupazioni riguardo all'adozione di nuovi giochi da parte di Pixels mentre il gameplay principale richiede ancora affinamenti. In risposta, il team ha chiarito che l'infrastruttura in costruzione supporta sia le iniziative principali che quelle a livello di ecosistema. L'obiettivo è fornire strumenti e meccaniche condivise che possano scalare su più giochi e generi, piuttosto che deviare l'attenzione dal gioco originale.

Pixels Sees $90 Million Worth of $PIXEL Staked

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Considerazioni Finali

L'AMA del 18 giugno 2025 ha fornito chiarezza su diverse aree chiave di sviluppo all'interno dell'ecosistema Pixels. Dai nuovi eventi e dalla meccanica dei token alla pianificazione strategica a lungo termine, la sessione ha delineato come il team stia lavorando per creare un ambiente più stabile, accessibile e gratificante sia per i nuovi che per i giocatori esistenti. Sebbene alcune funzionalità siano ancora in fase di sviluppo, l'enfasi sulla chiarezza normativa, sulla sostenibilità economica e sul miglioramento dell'esperienza utente segnala un cambiamento deliberato nel modo in cui Pixels sta affrontando il futuro del gaming web3.

Aggiornamenti di gioco, Educativo

aggiornato

marzo 31º 2026

pubblicato

marzo 31º 2026

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