L'open internet sta diventando una parte sempre più importante del panorama della distribuzione dei giochi, e Playgama offre agli sviluppatori un'ulteriore opportunità per sfruttarlo al meglio. L'azienda ha lanciato Playgama Wrap, un servizio gratuito che trasforma un gioco HTML5 in un sito web standalone con il proprio dominio e strumenti di monetizzazione integrati.
Playgama Wrap è ora disponibile pubblicamente per gli sviluppatori dopo un rollout iniziale che ha coinvolto Hazmob, StoreRider, HG Point e Tridy Games. Secondo Playgama, i primi titoli che utilizzano questa infrastruttura stanno già registrando miglioramenti nel tempo di sessione, nella retention dei player e nei ricavi per utente rispetto ad alcuni canali di distribuzione consolidati.
Il lancio completa l'infrastruttura di Playgama per gli sviluppatori che desiderano pubblicare i propri titoli direttamente tramite siti web standalone. Gli strumenti dell'azienda coprono ora publishing, monetizzazione, acquisizione utenti, analytics e growth, offrendo agli sviluppatori un modo per gestire un sito web di gioco dedicato senza dipendere interamente dai tradizionali store di giochi o portali web.
Playgama Wrap offre agli sviluppatori i propri siti web di gioco
Playgama Wrap è progettato per rendere la pubblicazione di un gioco HTML5 sul proprio dominio un processo piuttosto semplice. Gli sviluppatori devono integrare l'SDK open-source Playgama Bridge, caricare il proprio gioco e configurarlo e pubblicarlo tramite la Playgama Developer Dashboard.
Una volta pubblicato, gli aggiornamenti vengono sincronizzati automaticamente. Gli sviluppatori sono responsabili dell'acquisto del proprio dominio, il che significa che mantengono la proprietà del sito web e del relativo brand.
Il servizio supporta giochi mobile e PC adattabili in HTML5, sebbene Playgama specifichi che è particolarmente adatto ai titoli che operano già su più piattaforme ed ecosistemi. I siti web standalone possono inoltre essere promossi attraverso una varietà di canali di acquisizione utenti, inclusi web, mobile e piattaforme social.
I siti web includono diverse funzionalità che gli sviluppatori dovrebbero altrimenti costruire o integrare separatamente. Queste includono interfacce utente pronte per il player, acquisti in-game, ottimizzazione per i motori di ricerca, analytics di gioco, monetizzazione e strumenti di acquisizione utenti.
Playgama afferma che ciò offre agli sviluppatori un ulteriore canale di distribuzione, consentendo loro al contempo di costruire un rapporto diretto con i player.
"L'industria è cambiata ancora e i giochi su domini standalone sono diventati un segmento a sé stante", ha dichiarato Dmitry Kachmar, fondatore di Playgama. "Vediamo progetti midcore, social live-service games e una grande quota di ricavi provenire dagli acquisti in-game."
Kachmar ha aggiunto che gli sviluppatori sono sempre più alla ricerca di modi per ridurre la dipendenza dalla scoperta guidata dalle piattaforme e dagli algoritmi, posizionando l'open internet come un'ulteriore opportunità per la distribuzione dei giochi.
Playgama Ad aggiunge monetizzazione e acquisizione player
Playgama Wrap è una parte della più ampia infrastruttura dell'azienda per i web game. Playgama Ad, lanciato pubblicamente all'inizio del 2026, fornisce funzionalità di advertising e acquisizione player attraverso il network pubblicitario di Playgama.
L'azienda afferma che Playgama Ad è pensato per avvicinare la monetizzazione dei giochi HTML5 standalone agli standard del mobile gaming. In combinazione con Wrap, gli sviluppatori possono ospitare un gioco sul proprio sito web utilizzando gli strumenti di Playgama per generare ricavi e attirare nuovi player.
Questo approccio offre inoltre agli sviluppatori l'accesso a un vasto pubblico potenziale. Playgama stima che l'audience globale del web gaming includa circa 500 milioni di player mensili.
Per gli sviluppatori, il modello fornisce un'alternativa alla distribuzione esclusiva tramite portali web consolidati, store mobile o piattaforme PC.
Hazmob FPS sta già attirando 120,000 visite mensili
Hazmob è uno dei primi sviluppatori a utilizzare Playgama Wrap su larga scala. Tre mesi dopo il lancio di Hazmob FPS sul proprio dominio, il gioco starebbe ricevendo circa 120,000 visite al mese, secondo i dati di Playgama.
Playgama afferma che il sito web standalone sta già generando ricavi paragonabili a molti dei portali web in cui Hazmob FPS è distribuito. L'azienda prevede che il canale crescerà diverse volte nei prossimi 6-12 mesi.
Per il fondatore di Hazmob, Ozgur Hazar, la proprietà del canale è uno dei vantaggi principali.
"Con Playgama, il nostro sito standalone è passato dall'essere un esperimento a uno dei nostri canali più promettenti", ha detto Hazar. "Ciò che conta di più è che sia nostro: il traffico, il brand, il setup della monetizzazione."
L'esempio evidenzia una delle principali differenze tra un sito web di gioco standalone e una piattaforma di distribuzione tradizionale. Gli sviluppatori possono ancora utilizzare canali esterni per attirare i player, ma la destinazione finale e il brand rimangono sotto il loro controllo.
Playgama Wrap è in fase di rilascio per gli sviluppatori
Playgama Wrap viene distribuito tramite la Playgama Developer Dashboard, con un accesso che si estenderà gradualmente agli sviluppatori nelle prossime settimane. I primi sviluppatori hanno ricevuto l'accesso il 21 agosto.
Il servizio fa parte della spinta più ampia di Playgama per rendere l'open web un canale di distribuzione e monetizzazione valido per i giochi. L'azienda afferma che oltre 4,000 sviluppatori di giochi utilizzano attualmente i suoi servizi, mentre il suo SDK Playgama Bridge ha una portata di rete di oltre 450 milioni di player mensili su diverse piattaforme ed ecosistemi.
Fondata nel 2023, Playgama ha raccolto $3 milioni in finanziamenti venture nel 2024. L'azienda è stata finalista ai PocketGamer Mobile Games Awards e ai MENA Games Industry Awards nel 2025, ed è stata inserita nella lista Technology Fast 50 Rising Star di Deloitte nel 2026.
Con Playgama Wrap, l'azienda offre ora agli sviluppatori un'ulteriore opzione per distribuire giochi HTML5 mantenendo un maggiore controllo sui propri siti web, audience, branding e monetizzazione.
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