PlayStation chiude Dark Outlaw Games, studio di Jason Blundell

Sony ha chiuso Dark Outlaw Games, lo studio guidato dall'ex director di Treyarch Jason Blundell, a poco più di un anno dal suo annuncio ufficiale.

Eliza Crichton-Stuart

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Aggiornato

PlayStation Shuts Down Another Gaming ...
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Sony ha chiuso Dark Outlaw Games, lo studio first-party di PlayStation guidato dal veterano di Call of DutyJason Blundell. La chiusura è stata annunciata internamente martedì. Lo studio non ha mai pubblicato un singolo gioco.

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Uno studio che ha fatto appena in tempo a presentarsi

Blundell, noto soprattutto come la mente creativa dietro la modalità Zombies di Call of Duty presso Treyarch, aveva annunciato Dark Outlaw Games poco più di un anno fa in un'intervista con Jeff Gerstmann. "Ho avuto l'incredibile opportunità di creare un nuovo studio all'interno di PlayStation Studios per Sony", aveva dichiarato all'epoca. "Abbiamo lavorato nell'ombra per un po'."

Non si sbagliava riguardo all'ombra. Lo studio non è mai riuscito a vedere la luce.

Sony ha confermato la chiusura internamente martedì 25 marzo 2026. Non è stato annunciato alcun gioco, non è stato rilasciato alcun trailer e non è stata fissata alcuna data di uscita. Dark Outlaw Games è solo l'ultimo di una serie crescente di chiusure di studi first-party di PlayStation durante la generazione PS5.

L'ombra di Deviation Games su tutto quanto

Non è la prima volta che le ambizioni di Blundell si scontrano con la politica di tagli ai costi di Sony. Prima dell'esistenza di Dark Outlaw Games, Blundell aveva co-fondato Deviation Games per realizzare uno shooter live-service sotto un accordo di pubblicazione con Sony. Secondo quanto riferito, quel progetto aveva un budget iniziale superiore a $200 milioni prima che Sony ritirasse i finanziamenti durante un ciclo di sviluppo problematico. Anche Deviation Games è crollato nel 2024 senza rilasciare nulla.

Dark Outlaw Games era, in un certo senso, il tentativo di Sony di salvare qualcosa da quel naufragio, offrendo a Blundell un nuovo inizio sotto l'egida di PlayStation Studios. Una scommessa che non ha pagato.

Le chiusure degli studi first-party di Sony continuano ad accumularsi

Il tempismo è difficile da ignorare. La chiusura di Dark Outlaw Games arriva appena un mese dopo quella di Bluepoint Games, lo studio dietro l'acclamato remake di Demon's Souls, anch'esso chiuso da Sony. Due chiusure first-party in meno di 30 giorni non sono una ristrutturazione di routine, sono un pattern.

Nello stesso periodo, Sony ha anche licenziato 50 persone dalla sua divisione mobile, suggerendo una disciplina finanziaria più ampia in tutta l'azienda piuttosto che cancellazioni di progetti isolati.

Sony ha costruito la sua reputazione nell'era PS5 su grandi esclusive first-party, e queste chiusure sollevano dubbi concreti su come l'azienda stia gestendo la sua pipeline di sviluppo interno per il futuro.

Cosa significa questo per le persone coinvolte

La dichiarazione di Blundell di un anno fa, in cui descriveva come un "privilegio" e un "onore" fondare un nuovo studio first-party, assume ora tutto un altro significato. Lo studio è esistito abbastanza a lungo da assumere personale e iniziare lo sviluppo di un progetto non annunciato, per poi sparire senza lasciare traccia pubblica.

Per gli sviluppatori che si erano uniti a Dark Outlaw Games, molti dei quali probabilmente provenienti dal fallimento di Deviation Games o reclutati appositamente per questo progetto, si tratta del secondo vicolo cieco in due anni. È un periodo davvero duro sotto ogni punto di vista. Sony non ha rilasciato dichiarazioni pubbliche sulla chiusura né ha chiarito cosa ne sarà del lavoro completato dallo studio. Assicurati di dare un'occhiata ad altro:

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giugno 9º 2026

pubblicato

giugno 9º 2026

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