Pokémon Champions è stato lanciato con un sistema di battle pass che divide le ricompense tra un percorso gratuito e un tier a pagamento al prezzo di $9.99 a stagione. La struttura è familiare se avete giocato a qualsiasi gioco free-to-play negli ultimi cinque anni, ma i dettagli specifici di ciò che si ottiene effettivamente e di come si progredisce meritano di essere compresi prima di spendere denaro.
Cosa offre effettivamente il pass
Il battle pass si estende per 50 tier a stagione. I primi 30 tier contengono le ricompense significative: Pokémon, pietre Mega Evoluzione e oggetti di abbigliamento. I tier dal 31 al 50 si convertono in VP bonus (la valuta in-game del gioco), e questo si applica sia ai percorsi gratuiti che a quelli a pagamento allo stesso modo.
Il pass a pagamento per la Stagione 1 aggiunge Emboar e Feraligatr, insieme alle loro pietre Mega Evoluzione. La cosa importante, però, è che entrambi i Pokémon fanno già parte del roster standard di Champions, il che significa che possono apparire tramite estrazioni di reclutamento. I giocatori che li possiedono in altri giochi possono anche trasferirli direttamente da Pokémon Home. Le pietre Mega Evoluzione per entrambi sono disponibili nel Frontier Shop per 2.000 VP ciascuna.
Togliendo tutto questo, gli oggetti che sono genuinamente esclusivi del pass a pagamento si riducono ai cosmetici: icone allenatore e abbigliamento. Questa è una proposta di valore piuttosto magra per $9.99.
pericolo
I Biglietti Compagno appaiono nel pass a pagamento ma sono anche ottenibili gratuitamente tramite missioni giornaliere. I Biglietti Allenamento, che permettono di modificare le statistiche di un Pokémon senza spendere VP, sono normalmente bloccati dietro un abbonamento e missioni esclusive per i membri, quindi rappresentano un valore reale se non siete abbonati.
Il grind di XP solo nelle partite classificate
I progressi nel battle pass derivano esclusivamente dalle battaglie classificate e dalle competizioni classificate. Le partite casuali non danno alcun XP per il battle pass, sia che si vinca o si perda.
Al rango Poké Ball, una vittoria frutta circa 100 XP, sufficienti per completare un intero tier. Le sconfitte riducono questo valore a circa 25 XP. È un sistema che premia pesantemente il gioco competitivo costante, e penalizza altrettanto pesantemente i giocatori che preferiscono partite a basso rischio.
Il punto chiave è che il battle pass non è pensato per i giocatori casual. Se non partecipate regolarmente alle partite classificate, i progressi saranno lenti indipendentemente dal percorso che state seguendo.
Gratuito vs. a pagamento: un rapido confronto
Chi dovrebbe effettivamente pagare
Il pass a pagamento ha senso in una ristretta serie di circostanze: volete Emboar o Feraligatr senza affidarvi alla RNG del reclutamento, non volete grindare VP per le loro Mega Pietre, o non siete abbonati e volete i Biglietti Allenamento. Se nessuna di queste opzioni si applica, il percorso gratuito copre la maggior parte dei contenuti significativi.
Ciò che la maggior parte dei giocatori trascura è che i cosmetici, solitamente il principale richiamo dei battle pass a pagamento in giochi come Fortnite o Rocket League, non sono particolarmente convincenti qui. Il pass non è predatorio, ma non è nemmeno una forte offerta al valore nominale.
Per i giocatori che stanno ancora prendendo confidenza con i sistemi di Pokémon Champions, consultate altre guide che coprono le meccaniche e la progressione del gioco. Se state valutando altre uscite free-to-play con modelli di monetizzazione simili, le ultime recensioni possono aiutare a contestualizzare il valore. Assicuratevi di controllare altro:







