I posti stanno finendo in fretta. Once Human ha dato ufficialmente il via alla sua Open Beta finale su console per Xbox Series X|S, e gli sviluppatori sono stati molto chiari: il limite di giocatori è reale e, una volta raggiunto, il canale di download verrà chiuso.
Questo è l'ultimo grande test prima del lancio completo su console di Once Human, il survival game soprannaturale di Starry Studio in cui vestirai i panni di un Meta-Human che esplora un open world infettato dalla Stardust, pieno di creature grottesche, base-building e progressione del personaggio basata sulle mutazioni. La beta è stata aperta al pre-download il 17 giugno alle 17:00 PT, con i server attivi dalle 19:00 PT dello stesso giorno.
Come entrare prima che venga raggiunto il limite
Non si tratta di un normale download dallo store. Per accedere alla beta, devi avere l'app Xbox Insider Hub installata sulla tua Series X|S. Da lì, vai nella sezione Previews, cerca Once Human, clicca su Join e verrai reindirizzato alla pagina dello store per l'installazione. I gamer che hanno partecipato alla precedente Closed Beta e hanno mantenuto il gioco installato riceveranno un aggiornamento automatico.
La beta durerà fino all'8 luglio alle 23:59 PT, offrendo ai giocatori poco più di tre settimane per esplorare i contenuti.
Cinque scenari, un'apocalisse
Una volta dentro, la beta non è un'esperienza singola e bloccata. I giocatori avranno accesso a cinque scenari distinti:
- Novice Scenario (consigliato per i nuovi giocatori)
- Manibus
- Endless Dream
- The Way of Winter
- RaidZone
Tutti gli scenari, eccetto RaidZone, includono anche l'accesso a Visional Wheel S3: Aberrant Progeny, che aggiunge un ulteriore livello di progressione all'esperienza. La varietà è voluta: Starry Studio desidera feedback su diversi stili di gioco, non solo dai giocatori che grindano la modalità più popolare.
Ricompense esclusive che si trasferiscono al lancio
Ecco l'incentivo per dedicare tempo al gioco. Raggiungi il Livello 20 con qualsiasi personaggio durante la beta e sbloccherai due casse di selezione, una per un cosmetico e una per una skin arma, che verranno trasferite permanentemente nella versione finale.
Le scelte cosmetiche includono:
Le opzioni per le skin arma includono Dragon Dance (KAM), Reconstructed Matrix (AWS.33) e Gem Symphony (MG4). I giocatori di RaidZone hanno una soglia diversa: oltre 3 ore di gameplay per qualificarsi invece di raggiungere il Livello 20.
Oltre alle casse, tutti gli Starchrom guadagnati, i cosmetici ottenuti e fino a 6 Deviants collezionati verranno trasferiti al lancio. La progressione del personaggio verrà resettata, trattandosi di un wipe test, ma non inizierai completamente a mani vuote.
Configurazione cross-play e cosa aspettarsi
Il cross-play tra PC e mobile non è attivo durante questo test, ma i giocatori Xbox e PlayStation condividono gli stessi server console. Ciò significa che puoi fare squadra con i giocatori PS5 senza alcun problema di piattaforma, un'informazione utile se la tua squadra è divisa su console diverse.
Per una panoramica completa di ciò che è cambiato in vista di questo periodo di beta, inclusa la nuova economia degli Starchrom e gli aggiornamenti specifici per console, il riepilogo del Deviant Update di Once Human copre i dettagli della patch in modo approfondito.
Cosa significa questo test prima del lancio
Starry Studio definisce questa come la "finale" Open Beta per console, il che segnala che la finestra di lancio completa è vicina. La decisione di limitare gli slot dei giocatori piuttosto che aprire a tutti suggerisce che il team sta gestendo il carico dei server con attenzione, pur continuando a raccogliere feedback su larga scala. Il menu Feedback & Customer Support in-game e il Discord ufficiale di Once Human sono i due canali designati per segnalare bug o suggerimenti.
La finestra temporale è breve e i posti sono davvero limitati. Se Once Human è sul tuo radar fin dal rilascio su PC, questo è il segnale più chiaro che la versione console è quasi pronta. Aggiungi subito ai preferiti la guida al leveling di Once Human, così non dovrai affannarti per raggiungere il Livello 20 prima della chiusura della beta l'8 luglio.








