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Pixel art storefront interior in a cyberpunk setting with a customer and interface windows for inventory, dialing, and 3D printing.

Probably Stolen: Rilancio Cyberpunk con Supporto Publisher

Probably Stolen riceve un restyling con il supporto di tinyBuild, che collabora con lo sviluppatore per rinnovare la grafica e focalizzare il design.

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La demo di settembre ha trovato un pubblico molto più vasto

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Probably Stolen - Cyberpunk Shopkeeper Sim ha ricevuto un restyling con il supporto dell'editore, con tinyBuild che ha collaborato con lo sviluppatore Questing Goose Studio per reinventare la grafica e focalizzare il design.

“Abbiamo adorato il concept e il gameplay, e abbiamo lavorato con lo sviluppatore per reinventare la grafica e concentrarci su ciò che funziona dal punto di vista del design”, ha dichiarato il CEO di tinyBuild Alex Nichiporchik il 29 ottobre.

La demo di settembre ha trovato un pubblico molto più vasto

Probably Stolen è stato lanciato il 28 ottobre, ma la sua demo rielaborata aveva già raggiunto un numero di giocatori sostanzialmente maggiore prima del rilascio:

  • La demo di settembre è stata giocata da oltre 700.000 persone nel mese precedente al lancio.
  • Il giorno del lancio, il gioco completo ha raggiunto 112.000 giocatori contemporanei, posizionandosi tra i 15 giochi più giocati su Steam.

L'affitto tiene in moto gli affari loschi

Probably Stolen ti mette dietro il bancone nei panni di un ex recuperatore che cerca di guadagnarsi da vivere e pagare l'affitto. Comprare merce a basso costo e mantenere abbastanza soldi per questi obblighi sono al centro della sua economia di negozio, mentre le fluttuazioni del mercato complicano l'acquisto e la vendita.

Un oggetto economico è utile solo se capisci cosa stai comprando. Il sistema di valutazione ti permette di autenticare la merce, inclusa l'ispezione dei pacchetti di sigarette per filigrane false, e la contrattazione dà a queste ispezioni uno scopo pratico al bancone.

Schermata di valutazione di Probably Stolen per verificare l'autenticità della merce

Controllo della merce prima di un affare

La merce stessa può includere carcasse di ratti, scatolette di caviale, mani robotiche, fucili recuperati e tuberi viola. È un lato decisamente meno glamour del commercio sulle stazioni spaziali.

I clienti complicano ulteriormente il lavoro. Un cliente potrebbe essere un ex membro dell'élite che cerca di testare la tua utilità, mentre un altro potrebbe essere un rivoluzionario in cerca di informazioni sui suoi nemici. La scelta di quali affari accettare cambia la tua reputazione con le fazioni rivali, dando alle transazioni conseguenze che vanno oltre la cassa.

Le specializzazioni cambiano ciò che arriva sul bancone

Le specializzazioni iniziali includono armaiolo, chimico, mercante d'acqua, ricettatore e agricoltore, oltre all'opzione di costruire un'attività dal nulla. Queste scelte influenzano i prodotti che tieni in magazzino e comportano diversi vantaggi e svantaggi, piuttosto che cambiare semplicemente il nome sopra la tua vetrina.

Probably Stolen include anche la gestione di macchine e catene di produzione, oltre a licenze che concedono l'accesso a un mercato nero. La presentazione cyberpunk circonda un gioco di gestione di un negozio con più cose da gestire rispetto al prezzo richiesto dal prossimo cliente.

Probably Stolen è disponibile su Windows tramite Steam. I giocatori che aprono il loro primo negozio possono trovare maggiori informazioni sui suoi sistemi di business nella raccolta di guide di Probably Stolen.

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