Quasi 79.552 giocatori hanno effettuato l'accesso a Project Zomboid simultaneamente su Steam dopo il rilascio della Build 42.20, stabilendo un nuovo record assoluto di giocatori contemporanei per il survival sim a tema zombie di The Indie Stone e dimostrando che anni di early access non sono un ostacolo per raggiungere un pubblico enorme.
Il punto è questo: si tratta del primo importante aggiornamento della build dal 2021. Cinque anni tra un major content drop e l'altro, e la community ha comunque risposto con numeri da record. Questo la dice lunga sulla fedeltà che Project Zomboid ha saputo costruire.
Knox County ottiene una completa identità architettonica
La novità principale della Build 42.20 è un massiccio restyling di Knox County. Sette città sono state completamente ricostruite da zero, ognuna con il proprio stile architettonico distinto, edifici unici e aree circostanti curate nei minimi dettagli. Se avevi già giocato prima di questo update, le strade che conoscevi ora hanno un aspetto decisamente diverso, non si tratta solo di una semplice ritoccata.
La superficie totale della mappa è raddoppiata, portando il numero di tile a 35.000. È un'espansione significativa sotto ogni aspetto, ricca di nuove location tutte da scoprire.
Cosa c'è di nuovo da esplorare
Le location nuove e rielaborate sono il cuore dell'interesse della Build 42.20. L'update include:
- Una prigione completamente ricostruita, descritta da The Indie Stone come "totalmente nuova"
- Un orfanotrofio abbandonato (inquietante esattamente quanto sembra)
- Un campo scout
- 400 scantinati generati proceduralmente sparsi per la mappa
- 75 scantinati unici realizzati a mano per i player che preferiscono spazi sotterranei con un tocco personale
Il numero di scantinati procedurali è il tipo di dettaglio specifico che la dice lunga su come The Indie Stone concepisca questo gioco. La maggior parte degli sviluppatori non considererebbe nemmeno gli scantinati una feature degna di nota. Qui, ce ne sono quattrocento.
Nuove meccaniche insieme alla nuova mappa
L'espansione della mappa non è tutto. La Build 42.20 aggiunge anche mucche e polli al roster di animali del gioco, insieme a cambiamenti significativi ai sistemi di caccia, trappole e agricoltura. La sopravvivenza nella natura selvaggia ora offre percorsi più validi rispetto al passato.
Lo stealth è stato rielaborato, la pesca è stata perfezionata e i player ora possono trascinare i cadaveri, il che sembra un dettaglio minore finché non provi a ripulire un edificio in silenzio e ti rendi conto di quanto questo cambi il processo di pulizia. Si tratta di aggiunte meccaniche che premiano i player che conoscono già bene il gioco. Per un'analisi completa di ciò che è cambiato nella stable release, la guida a tutte le novità della Build 42 copre ogni dettaglio.
Il prezzo è aumentato, ma i player sono arrivati comunque
The Indie Stone ha aumentato il prezzo di Project Zomboid da $20 a $25 insieme all'update, un incremento di 25%. Si tratta di un salto notevole per un gioco ancora in early access. Il record di giocatori contemporanei suggerisce che l'aumento di prezzo non ha scoraggiato la community esistente né i nuovi arrivati curiosi, ma è bene saperlo prima di procedere all'acquisto.
Ciò che molti player perdono di vista nell'entusiasmo di un grande aggiornamento della mappa è cosa accadrà in futuro. The Indie Stone ha in programma da tempo di riportare i sopravvissuti NPC a Knox County in una build futura. Dato l'intervallo tra i major update, è probabile che ci vorranno ancora alcuni anni, ma rimane la feature più attesa nella roadmap.
Se stai tornando a giocare o inizi per la prima volta, la collezione di guide di Project Zomboid contiene tutto ciò di cui hai bisogno per sopravvivere nella nuova, espansa Knox County.







