Rumor: PlayStation Portal Could Be ...

PS6 Portatile vs Xbox Series S: Prestazioni e Uscita

Rumor: PS6 portatile più potente di Xbox Series S in raster e path tracing, con PSSR 3 superiore a DLSS 4.5. Né PS6 né Steam Deck 2 in arrivo a breve.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aggiornato apr 3, 2026

Rumor: PlayStation Portal Could Be ...

"La GPU è un po' avanti rispetto alla XSS in raster, e massicciamente avanti in RT/PT," ha postato il leaker hardware KeplerL2 su NeoGAF, rilasciando l'ultima serie di speculazioni sulle specifiche della presunta portatile next-gen di Sony. Quel singolo commento ha fatto fremere la community dei giocatori handheld, e onestamente, il quadro delle prestazioni che si sta delineando qui è davvero entusiasmante. Il problema è la timeline ad esso associata.

Cosa sta effettivamente affermando KeplerL2

Secondo il leaker, la GPU della portatile PS6 si posiziona avanti rispetto alla Xbox Series S nelle prestazioni di rasterizzazione standard, e "massicciamente avanti" quando si tratta di ray tracing e path tracing. Quest'ultima parte è meno sorprendente di quanto sembri. La Xbox Series S funziona con una GPU RDNA 2 lanciata nel 2020, quindi una portatile next-gen in uscita nel 2028 o più tardi che supera questo standard è più attesa che spettacolare. Tuttavia, mette le prestazioni del gaming portatile in una posizione davvero interessante rispetto alle console casalinghe di attuale generazione.

La conversazione sull'upscaling è dove le cose si fanno più interessanti. Quando gli è stato chiesto come si confronta la PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR 3) di Sony con l'implementazione DLSS della Switch 2, KeplerL2 è stato diretto: il dispositivo di Nintendo utilizza DLSS 2 con modelli più vecchi di Convolutional Neural Network (CNN), e alcuni giochi scendono persino alla variante più leggera "DLSS Lite". L'affermazione del leaker è che "FSR5/PSSR3 offrirà una qualità d'immagine migliore persino dell'attuale DLSS 4.5." Questa è un'affermazione significativa, dato che DLSS 4.5 con modelli transformer è attualmente una delle migliori soluzioni di upscaling disponibili su qualsiasi piattaforma.

Ecco il punto: la portatile PS6 farà quasi certamente un forte affidamento su quell'upscaling per raggiungere frame rate giocabili in un fattore di forma portatile. La Steam Deck OLED fa già affidamento su FSR per superare il suo peso hardware, e la ROG Xbox Ally utilizza Auto Super Resolution per i titoli DirectX. L'upscaling assistito dall'IA è la spina dorsale del gaming portatile moderno, non una funzionalità bonus.

La complicazione della Steam Deck 2

La parte più consequenziale del thread NeoGAF di KeplerL2 è ciò che è stato detto sulla prossima portatile di Valve. Alla domanda se la Steam Deck 2 sarebbe arrivata in tempo per competere con la portatile PS6 al lancio, la risposta del leaker è stata semplicemente: "No."

L'elaborazione merita attenzione. KeplerL2 afferma che Valve puntava a una data di uscita nel 2028, ma la carenza di RAM e NAND in corso (ampiamente soprannominata "RAMageddon" nei circoli hardware) potrebbe posticiparla ulteriormente. La stessa crisi di approvvigionamento di componenti che ha già costretto Ayaneo a interrompere uno dei suoi ultimi handheld sta creando problemi reali in tutto lo spazio del gaming portatile.

C'è però un lato positivo nascosto. Poiché Valve non ha un SoC semi-custom bloccato nel modo in cui Sony lo ha per il suo hardware PS6, qualsiasi ritardo potrebbe effettivamente giocare a favore della Steam Deck 2. Una data di spedizione successiva significa accesso a chip off-the-shelf più avanzati, potenzialmente consentendo a Valve di eguagliare o superare le specifiche della portatile PS6 a un prezzo competitivo. La chiave qui è che l'approccio a piattaforma aperta di Valve le conferisce una flessibilità che Sony semplicemente non ha una volta che il design del chip personalizzato è finalizzato.

Una guerra tra portatili che non inizierà per anni

Per dare un contesto a dove si collocano le specifiche vociferate, ecco un quadro approssimativo del livello di prestazioni discusso:

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La lettura onesta di tutto ciò è che lo spazio delle portatili sta per diventare davvero interessante, ma non ancora. La Nintendo Switch 2 è l'unica portatile next-gen attualmente sugli scaffali. Tutto il resto, inclusa la portatile PS6, la Steam Deck 2 e qualsiasi cosa alla fine diventeranno le portatili Panther Lake di Intel, è ancora nella fase di voci e leaker.

Per un'analisi completa dei commenti originali di KeplerL2 e dell'analisi di Videocardz che li ha portati alla luce, il thread NeoGAF del leaker tramite Videocardz merita di essere letto per intero. La situazione della carenza di componenti da sola rende le notizie sull'hardware portatile dei prossimi due anni degne di essere seguite attentamente, e puoi rimanere aggiornato sulle ultime notizie sul gaming e sulla copertura hardware man mano che il quadro si sviluppa. Assicurati di controllare altro:

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aprile 3º 2026

pubblicato

aprile 3º 2026

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