Rematch, il nuovo action football game di Sloclap, ha fatto un debutto col botto. Rilasciato su Xbox e disponibile su Game Pass fin dal day one, il titolo ha già attirato oltre 3 milioni di giocatori. Prima del lancio ufficiale, ha anche stabilito un nuovo record riempiendo ogni slot della sua beta Xbox Insider più velocemente di qualsiasi altro titolo sulla piattaforma. La risposta riflette una chiara richiesta di un approccio fresco al calcio nei videogiochi.

Rematch raggiunge 3 milioni di giocatori su Xbox
Una visione diversa del calcio
A differenza delle classiche simulazioni calcistiche, Rematch offre un'esperienza su scala ridotta e più personale. I gamer competono in squadre da tre, quattro o cinque elementi e controllano un singolo personaggio per tutta la durata del match. Questo focus sul controllo individuale cambia il gameplay dynamic, dando maggiore enfasi al posizionamento, al timing e alla collaborazione con i compagni di squadra.
Il gioco mantiene intatte le regole fondamentali del calcio, ma introduce meccaniche derivate dal background di Sloclap negli action games come Absolver e Sifu. Passaggi, dribbling, tiri e parate richiedono vera abilità e pratica. Ogni partita si svolge su un campo circondato da muri, permettendo ai giocatori di far rimbalzare i passaggi sulle superfici e creare giocate creative che non funzionerebbero in un tradizionale gioco di calcio.

Rematch raggiunge 3 milioni di giocatori su Xbox
Game Pass ha garantito una portata immediata
La presenza di Rematch al day-one su Xbox Game Pass ha giocato un ruolo fondamentale nel suo successo iniziale. Il Creative Director Pierre Tarno ha dichiarato che l'accessibilità è stata cruciale per costruire fin da subito una community attiva. Game Pass ha dato ai giocatori un accesso immediato, aiutando il titolo a trovare rapidamente un vasto pubblico.
Il team è rimasto sorpreso dalla portata del lancio. I primi numeri dei player hanno confermato che c'era un reale interesse per una versione del calcio più veloce e incentrata sul gioco di squadra, offrendo agli sviluppatori una solida base su cui costruire.

Rematch raggiunge 3 milioni di giocatori su Xbox
Risoluzione di bug e stabilizzazione delle performance
Rematch è un live game e Sloclap lo sta aggiornando attivamente sin dal lancio. Sono già stati rilasciati diversi hotfix per risolvere problemi di stabilità ed exploit nel gameplay. Una patch ha corretto un bug che permetteva ai giocatori di volare involontariamente durante le partite.
Al momento, la priorità è la stabilità. Il team si sta concentrando sul miglioramento delle performance online, sulla riduzione del lag e sulla risoluzione dei problemi di sincronizzazione. Una volta consolidati questi aspetti, sposteranno l'attenzione su nuovi contenuti ed espansioni delle feature.

Rematch raggiunge 3 milioni di giocatori su Xbox
La Season 0 è solo l'inizio
Il menu principale mostra "Season 0", e non è un caso. Sloclap sta trattando l'attuale versione del gioco come una base, non come un prodotto finito. Il piano è far crescere Rematch nel tempo, e questa fase iniziale è solo il punto di partenza.
Il cross-platform play è in cima alla lista delle feature richieste. Tarno ha confermato che si tratta di una priorità assoluta, con ulteriori dettagli in arrivo a breve. Altri miglioramenti pianificati includono la modalità spettatore per le squadre, migliori opzioni per rientrare in partita e più modi per rimanere in contatto con i giocatori incontrati nei match precedenti.
Sul fronte del gameplay, Sloclap sta lavorando sia a contenuti competitivi che casual. Ciò include sistemi di tornei, classifiche ranked, strumenti per la creazione di club, modalità quick-play e bot IA. Sono in fase di sviluppo anche modalità di gioco temporanee, alcune delle quali potrebbero diventare permanenti in base al feedback dei giocatori.

Rematch raggiunge 3 milioni di giocatori su Xbox
Niente statistiche, niente upgrade, solo abilità
Rematch evita le solite formule dei videogiochi di calcio. Non ci sono statistiche dei giocatori o upgrade. Ogni risultato si basa sull'abilità e sul lavoro di squadra. La visuale in terza persona e il focus sul controllo individuale offrono un diverso tipo di immersione, mettendo il giocatore direttamente al centro dell'azione invece di gestirla da lontano.
Sloclap non ha cercato di competere direttamente con i franchise calcistici esistenti. Il team voleva creare qualcosa che sembrasse nuovo e che riflettesse il proprio background nel design di action game. Essere uno studio indipendente ha dato loro la libertà di correre rischi creativi ed esplorare idee che publisher più grandi potrebbero evitare.

Rematch raggiunge 3 milioni di giocatori su Xbox
Cosa ci aspetta
Il successo iniziale di Rematch dimostra che c'è spazio per l'innovazione nel gaming calcistico. Mentre il gioco si sposta oltre la Season 0, Sloclap pianifica di continuare a rifinire l'esperienza, aggiungendo profondità e rispondendo al modo in cui la community gioca. L'obiettivo è espandersi in modo ponderato nel tempo, non solo mantenere ciò che è stato costruito.
Rematch è ancora nelle sue fasi iniziali, ma con una solida base e una direzione chiara, è pronto a continuare a evolversi. Per i gamer alla ricerca di un nuovo tipo di gioco di calcio che premi prontezza di riflessi, abilità e coordinazione di squadra, Rematch offre qualcosa di diverso con ampi margini di crescita.






