Se avevi bisogno di una prova che i remake possono essere una vera miniera d'oro, non guardare oltre Resident Evil 4 Remake. Le nuove stime della società di analisi Alinea Analytics suggeriscono che la rivisitazione del 2023 del classico survival horror firmata Capcom abbia venduto circa 16.8 milioni di copie, generando circa $560 milioni di ricavi. Ciò lo renderebbe il remake di maggior successo commerciale pubblicato in questa generazione di console. Con Resident Evil Requiem che ora porta avanti la fiaccola della serie, lo slancio commerciale del franchise non accenna a diminuire.

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Come si posiziona la cifra di 16.8 milioni
L'ultimo dato ufficiale fornito da Capcom era di 13.6 milioni di unità vendute al 31 marzo 2026. La nuova stima di 16.8 milioni si colloca comodamente al di sopra di tale base, suggerendo che il gioco abbia continuato a vendere costantemente nel corso degli ultimi mesi. La cifra di $560 milioni di ricavi tiene conto dell'intero ciclo di vita commerciale su PS5, Xbox Series X/S, PS4 e PC.
Si tratta di stime, non di cifre confermate. Alinea Analytics lavora su una serie di segnali di mercato per proiettare i dati di vendita, quindi considera i numeri specifici come indicativi piuttosto che come oro colato. Tuttavia, il divario tra i 13.6 milioni confermati e i 16.8 milioni previsti è plausibile, visti i continui sconti, la disponibilità su nuove piattaforme e la generale longevità del titolo.
La classifica completa dei remake di questa generazione
Ecco il punto della situazione su dove si collocano attualmente i migliori remake:
Il divario tra il primo e il secondo posto è impressionante. ARK: Survival Ascended a 7 milioni è un risultato solido per Studio Wildcard, ma si ferma a meno della metà del totale di RE4 Remake. The Last of Us Part 1 a 6.3 milioni ha senso nel contesto: Naughty Dog lo ha lanciato in concomitanza con la serie HBO e quella strategia ha chiaramente dato i suoi frutti. Oblivion Remastered a 4.5 milioni è rispettabile, sebbene rimangano dubbi sul fatto che la scelta di Virtuos di ridurre il supporto post-lancio ne abbia limitato il potenziale a lungo termine.
Perché RE4 Remake ha preso così tanto il largo
La chiave qui è il tempismo e l'esecuzione. Resident Evil 4 era già uno dei giochi più amati di sempre e Capcom lo ha ricostruito da zero invece di limitarsi a una mano di vernice superficiale. La reputazione dell'originale ha fatto il lavoro pesante in termini di marketing, ma il remake doveva essere all'altezza, e lo è stato. Il passaparola sulle piattaforme social ha trainato vendite sostenute ben oltre la finestra di lancio.
Anche il catalogo arretrato del franchise ha aiutato. I giocatori che hanno apprezzato RE4 Remake avevano un'intera serie da esplorare e Capcom ha mantenuto il gioco visibile attraverso aggiornamenti, DLC tra cui la campagna Separate Ways e prezzi promozionali costanti. È un playbook che altri publisher hanno cercato di replicare con alterne fortune.
Con un mercato dei remake sempre più affollato, che include progetti imminenti come Silent Hill 1 Remake e altri, il vantaggio di RE4 potrebbe essere difficile da colmare. Ciò che molti gamer non considerano è che 16.8 milioni in circa tre anni non sono solo una storia di successo al lancio. È un gioco che ha continuato a vendere nel tempo.
Cosa riserva il futuro per la serie
La validità commerciale di continuare a investire nel franchise di Resident Evil non è mai stata così solida. Resident Evil Requiem è il prossimo grande capitolo e, se vuoi prepararti prima di tuffarti nell'avventura, dai un'occhiata alla nostra guida su quanto tempo ci vuole per finire Resident Evil Requiem per pianificare la tua run.
I numeri riportati da RE4 Remake fissano un'asticella alta per ciò che un remake può ottenere quando il materiale originale è forte e l'esecuzione è all'altezza. I prossimi anni mostreranno se qualche altro progetto riuscirà ad avvicinarsi.








