Un singolo sviluppatore ha appena fatto irruzione nella classifica dei titoli più venduti su Steam, posizionandosi sopra Slay the Spire 2 e a un passo da Crimson Desert. Road to Vostok, l'FPS survival hardcore per giocatore singolo creato interamente dal finlandese Antti Leionen in quattro anni, è stato lanciato in Accesso Anticipato il 7 aprile e ha immediatamente preso il volo.
Leionen, un ex ufficiale militare che ha rinunciato a quella che descrive come una sicurezza finanziaria a vita per creare questo gioco, ha postato su Twitter poco dopo il lancio: "Le ultime 24 ore sono state assolutamente folli".
Ecco il punto: la proposta è semplice e funziona. I giocatori lo definiscono "Tarkov per giocatore singolo" fin dalla demo, e questa definizione è rimasta. Prendete la tensione e il loop basato sul loot di Escape from Tarkov, eliminate il multiplayer, aggiungete un'atmosfera post-apocalittica in stile STALKER ambientata al confine tra Finlandia e Russia, e prezzatelo a $15 durante la settimana di lancio. Il risultato è un gioco che ha venduto abbastanza bene nelle sue prime 24 ore da, nelle parole di Leionen, "assicurare l'intero budget di produzione per questo gioco per anni e anni a venire".
Cosa rende Road to Vostok diverso dalla folla degli extraction shooter
Il loop principale si divide in due zone distinte. La maggior parte del gioco si svolge nell'Area 05 e nella Zona di Confine, dove morire costa solo l'equipaggiamento e il loot che si sta trasportando. Poi c'è Vostok stessa, la zona a permadeath che dà il titolo al gioco, dove un singolo errore cancella tutto. Non si è mai costretti ad andarci. Questa scelta di design merita attenzione: Leionen ha costruito esplicitamente il gioco in modo che possiate affrontare i contenuti hardcore a permadeath alle vostre condizioni.
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Road to Vostok offre una demo gratuita su Steam. Se volete provare il loop prima di acquistare, è il posto giusto per iniziare.
Il toolkit di sopravvivenza tocca le note familiari: ciclo giorno-notte, loot basato sulla fisica, eventi dinamici, climi stagionali e IA ostile. Ma l'assenza di altri giocatori è il vero elemento distintivo. Niente PvP, niente code sui server, niente "teabagging" da parte di qualcuno con 3.000 ore. Solo voi, la zona e ciò con cui siete entrati.
Leionen ha anche costruito il gioco sul motore open-source Godot, ha gestito ogni aspetto dello sviluppo da solo e ha rifiutato ogni offerta di publisher e investitori che gli è arrivata. "Niente publisher, niente accordi di condivisione dei ricavi, niente investitori, niente prestiti," ha detto nel video di lancio di 22 minuti pubblicato insieme all'uscita in Accesso Anticipato. "Possiedo tutto 100%."

La zona a permadeath di Vostok
Un lancio che ha finanziato anni di sviluppo in un solo giorno
I numeri di Steam confermano l'hype. Road to Vostok ha raggiunto il 7° posto nella classifica globale dei più venduti al lancio, con una valutazione "Molto Positiva" su oltre 1.220 recensioni al momento della scrittura. Leionen ha confermato che il gioco ha dominato le classifiche dei venditori in più paesi contemporaneamente ed è finito sulla pagina principale di Steam.
La roadmap dell'Accesso Anticipato punta a una release completa 1.0 tra circa 2 o 4 anni, con il gioco finito che mira a circa il doppio dei contenuti attuali tra mappe, mercanti, armi e oggetti. Il prezzo aumenterà man mano che verranno aggiunti contenuti, quindi l'attuale finestra di lancio di $15 (scontata fino al 21 aprile) è il punto di partenza.
Ciò che la maggior parte dei giocatori perde in storie come questa è il rischio effettivo coinvolto. Leionen ha rinunciato a una carriera militare, ha passato quattro anni a costruire un gioco in un genere noto per progetti in Accesso Anticipato poco trasparenti, e ha scommesso tutto su un singolo lancio. Il ritorno qui non è solo finanziario. Ora ha l'indipendenza e il tempo necessario per realizzare la sua visione senza pressioni esterne, che è esattamente il tipo di situazione che tende a produrre giochi che la gente vuole davvero giocare.
Per chiunque abbia abbandonato Escape from Tarkov a causa del caos giocatore contro giocatore, o desideri l'atmosfera di STALKER senza i difetti, Road to Vostok merita un'occhiata. Date un'occhiata al sito ufficiale di Road to Vostok per le note di sviluppo complete di Leionen, o sfogliate le ultime notizie sui videogiochi per saperne di più su ciò che si muove su Steam in questo momento. Assicuratevi di controllare altro:







