Roblox - How To Change Avatar - YouTube

Roblox: Difficoltà nel mantenere la soddisfazione degli utenti

Tra verifiche forzate dell'età, un modello pay-to-publish e la rimozione delle Classic Faces, Roblox accumula controversie più velocemente di quanto riesca a risolverle.

Eliza Crichton-Stuart

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Aggiornato

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Roblox ha sempre avuto un rapporto complicato con la sua community, ma al momento quel rapporto è sotto forte stress. Una serie di cambiamenti alla piattaforma introdotti negli ultimi mesi è riuscita a frustrare i giocatori, alienare gli sviluppatori e comunque a non soddisfare i regolatori che per primi hanno spinto per le riforme.

Una spinta per la sicurezza che non ha accontentato quasi nessuno

La pressione su Roblox si accumula da anni. La piattaforma ha affrontato cause legali da parte di diversi stati americani, tra cui Texas, Louisiana, California e Los Angeles, oltre a un controllo normativo dall'Australia, tutti incentrati su preoccupazioni per la sicurezza e lo sfruttamento dei minori. Un'indagine di Bloomberg del 2024 ha affermato che la piattaforma è diventata un focolaio per predatori di minori, e la gestione di una intervista del CEO David Baszucki sul New York Times sull'argomento è stata ampiamente descritta come un disastro di pubbliche relazioni.

La risposta di Roblox è stata una serie di cambiamenti radicali, a partire dalla verifica facciale dell'età basata sull'IA aggiunta a gennaio. Il punto chiave è che il rollout era inteso a separare gli utenti più giovani da quelli più grandi e a soddisfare i regolatori. Invece, non ha soddisfatto quasi nessuno. A metà aprile, solo circa la metà degli utenti attivi globali di Roblox aveva completato il controllo, lasciando l'altra metà bloccata dalle funzionalità di chat. Coloro che hanno verificato stanno ancora incontrando ostacoli, con thread su Reddit che mostrano messaggi pesantemente censurati quando giocatori di diverse fasce d'età interagiscono nello stesso gioco.

L'Australia, dove i controlli sull'età sono attivi da dicembre, ha comunque inviato un avvertimento formale a Roblox dal ministro delle comunicazioni. La risposta dell'azienda è un nuovo sistema di account a tre livelli progettato per separare ulteriormente i giovani giocatori dagli adulti, anche se si basa ancora sulla stessa verifica AI che si è già dimostrata inaffidabile.

Gli sviluppatori colpiti da una nuova bolletta mensile

I cambiamenti che interessano gli sviluppatori sono stati accolti con ancora meno benevolenza. Per pubblicare giochi accessibili ai giocatori sotto i 16 anni, i creatori devono ora avere un abbonamento attivo a Roblox Plus, un nuovo servizio da 5 dollari al mese. La reazione è stata immediata. Gli sviluppatori su Reddit e sui forum ufficiali di Roblox hanno sostenuto che il requisito era una mossa per fare soldi mascherata da misura di sicurezza.

Roblox ha difeso il requisito di abbonamento in un AMA sul forum degli sviluppatori, sostenendo che il costo finanziario funge da deterrente per gli attori malintenzionati e che 99% dei creatori i cui giochi raggiungono un pubblico più giovane guadagnano già più dei costi di abbonamento. L'argomentazione non è stata ben accolta. Molti sviluppatori la vedono come uno spostamento del costo dei problemi di sicurezza a livello di piattaforma sulle persone che creano i giochi che rendono Roblox degno di essere visitato in primo luogo.

Per dare un contesto su ciò che è in gioco: Roblox ha una storia di 20 anni di contenuti creati dagli utenti, e una porzione significativa di quel catalogo consiste in giochi più vecchi non più attivamente mantenuti dai loro creatori.

La situazione delle Classic Faces e quanto è costata realmente ai giocatori

Completamente separato dal dibattito sulla sicurezza, Roblox ha disabilitato l'opzione per selezionare le Classic Faces alla fine di marzo, completando una migrazione verso le Dynamic Heads che molti giocatori temevano. I due sistemi avevano coesistito per un po' di tempo, ma la rimozione delle Classic Faces come opzione ha suscitato una reazione netta.

Il punto è questo: non si trattava solo di una preferenza estetica. Molti oggetti per il viso semplicemente hanno un aspetto peggiore sulle Dynamic Heads, e i giocatori che avevano speso una quantità significativa di Robux per creare look specifici hanno visto i loro avatar accuratamente assemblati degradarsi. Un utente sul forum degli sviluppatori di Roblox ha tracciato il fallout economico e ha stimato che il mercato delle facce ha perso circa 7 miliardi di Robux in valore, equivalenti a circa 26 milioni di dollari USA, con alcuni singoli oggetti che hanno perso dal 40 al 50% del loro valore in due mesi.

Roblox ha rifiutato di annullare la modifica, citando miglioramenti della compatibilità e la capacità di supportare nuove funzionalità. Una di queste nuove funzionalità, una categoria di cosmetici per il trucco, è stata immediatamente accolta con critiche diffuse da parte dei giocatori al suo lancio.

Una piccola vittoria e un quadro molto più ampio

Roblox ha effettivamente fatto marcia indietro su una modifica di recente, confermando che "Connections" sarà rinominato di nuovo in "Friends" dopo che i giocatori hanno trovato il rebranding freddo e aziendale. La community lo ha celebrato, ma la buona volontà va solo fino a un certo punto. Come ha detto un thread su Reddit, è una goccia nell'oceano.

Il Chief Safety Officer Matt Kaufman ha affrontato la crescente frustrazione in un AMA sul forum degli sviluppatori, chiarendo la posizione della piattaforma: "La realtà onesta è che il costo di non agire è maggiore dell'attrito dell'agire. Senza questi requisiti, Roblox rischia di perdere l'accesso in intere regioni; il che significa meno giocatori, pubblici più piccoli e meno opportunità per ogni creatore e influencer che costruisce su questa piattaforma."

Ciò che la maggior parte dei giocatori si perde in questa inquadratura è che Roblox non sta solo navigando un dibattito sulla sicurezza. Sta gestendo pressioni normative in più giurisdizioni contemporaneamente mentre cerca di mantenere una base di giocatori che ha molte altre opzioni. Il prezzo delle azioni della società è in calo, e alcuni membri della community hanno apertamente messo in discussione se gli interessi degli investitori vengano prioritizzati rispetto all'esperienza del giocatore.

I prossimi mesi saranno un test di stress per quanto attrito la community di Roblox è disposta ad assorbire. Per gli ultimi aggiornamenti su come si sviluppano questi cambiamenti, tieni d'occhio le nostre notizie sul gaming.

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aggiornato

aprile 23º 2026

pubblicato

aprile 23º 2026

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