Roblox ha lanciato un sistema di Self-Serve IP Licensing che permette ai creator e ai detentori di IP di collaborare senza la solita burocrazia. La piattaforma si basa su strumenti lanciati a luglio — il Roblox License Manager e il catalogo Licenses — pensati per connettere i creator con proprietà intellettuali riconoscibili e semplificare il processo di partnership.
Questo approccio self-serve elimina quello che un tempo era un lungo processo di negoziazione accessibile solo a pochi studi. Ora, i creator idonei possono ottenere licenze per i contenuti rapidamente e con termini standardizzati. Ciò significa che possono inserire IP popolari nelle loro esperienze, attirare un pubblico più vasto e sbloccare nuove opportunità di guadagno.
Strumenti per detentori di IP e brand
I detentori di IP hanno a disposizione una dashboard self-service per gestire le proprie proprietà. I brand idonei possono registrare i propri contenuti, impostare Platform Licenses con termini personalizzati e revenue split (solitamente dal 10 al 25 percento), monitorare come la loro IP viene utilizzata su Roblox e incassare i pagamenti in automatico. La piattaforma offre loro accesso ai 151.5 milioni di utenti giornalieri di Roblox registrati a settembre 2025.
L'obiettivo è aprire il licensing non solo ai grandi studi. Anche i brand più piccoli con contenuti registrati possono ora rendere le loro proprietà disponibili su Roblox, e qualsiasi creator idoneo può fare richiesta per utilizzarle. Questo porterà a una gamma ancora più ampia di esperienze sulla piattaforma.
Coinvolgimento iniziale ed espansione dell'offerta di IP
Da quando la piattaforma è stata lanciata con partner del calibro di Lionsgate, Netflix, Sega e Kodansha, i creator hanno inviato oltre 1,500 richieste di licenza per le IP presenti nel catalogo. Diverse di queste collaborazioni si sono già trasformate in esperienze di grande successo.
Blue Lock: Rivals di Pocket Lobster, che utilizza l'IP "Blue Lock" di Kodansha, ha accumulato oltre 4 miliardi di visite. The Squid Game di Mr Ducky Studio, basato sull'IP "Squid Game" di Netflix, è stato aggiunto ai preferiti più di 1.6 milioni di volte. Il catalogo continua a crescere: i franchise Mattel come Polly Pocket e Street Sharks sono ora disponibili, e Skibidi Toilet arriverà presto.
Roblox afferma che questo è solo l'inizio dell'espansione del licensing sulla piattaforma. Invitano tutti i detentori di IP idonei a registrare le proprie proprietà e iniziare a collaborare con i creator.
Fonte: Greg Hartrell, Senior Product Director presso Roblox
Dai un'occhiata alle Roblox Gift Cards su Amazon qui.
Scopri altre popolari esperienze Roblox qui:
Domande Frequenti (FAQ)
Cos'è la piattaforma di Self-Serve IP Licensing di Roblox?
La piattaforma di Self-Serve IP Licensing di Roblox permette ai detentori di IP idonei di registrare la propria proprietà intellettuale e renderla disponibile ai creator. I creator possono quindi richiedere di utilizzare l'IP nelle loro esperienze seguendo termini di licenza standardizzati.
Chi può utilizzare il sistema di licensing self-serve?
La piattaforma è aperta a qualsiasi detentore di IP idoneo, che si tratti di un grande studio o di un brand più piccolo con proprietà intellettuale registrata. I creator Roblox idonei possono richiedere licenze per integrare queste IP nei loro lavori.
Come funziona la revenue share?
I detentori di IP impostano una revenue share per i loro contenuti, solitamente tra il 10 e il 25 percento. Il License Manager traccia l'utilizzo e raccoglie i ricavi automaticamente in base ai termini stabiliti dal detentore dell'IP.
Quali sono i vantaggi per i creator?
I creator ottengono l'accesso a IP riconoscibili, il che può migliorare la scopribilità, attirare un pubblico più vasto e creare nuove modalità di monetizzazione. La piattaforma elimina la complessità dei contratti di licenza tradizionali, permettendo ai creator di iniziare più velocemente.
Come sta andando la piattaforma finora?
L'adozione iniziale è stata solida. I creator hanno inviato oltre 1,500 richieste di licenza e diverse esperienze di successo sono state lanciate utilizzando franchise come "Squid Game" e "Blue Lock".
È collegato al web3?
No. La piattaforma di IP licensing di Roblox non ha nulla a che fare con le tecnologie web3. È focalizzata sulle esperienze con licenza all'interno della piattaforma Roblox.








