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Roblox: Verifica età impopolare, lo ammette il capo della sicurezza

Matt Kaufman, Chief Safety Officer di Roblox, riconosce l'impopolarità delle modifiche alla verifica dell'età, ma sostiene che l'inazione sia più rischiosa, citando rischi di accesso regionale.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel apr 21, 2026

Roblox Begins Mandatory Age ...

Se ultimamente hai costruito su Roblox, la piattaforma è sembrata meno una sandbox creativa e più una checklist di conformità. Nuovi requisiti di verifica dell'età, restrizioni di pubblicazione legate allo stato dell'account e il lancio di Roblox Plus che sostituisce Premium sono arrivati in rapida successione, e la community non è contenta.

Quella frustrazione è esplosa durante un AMA del 16 aprile, dove il Chief Safety Officer Matt Kaufman ha affrontato direttamente il contraccolpo. Un giocatore ha posto la domanda in modo schietto, chiedendo se Roblox fosse consapevole del danno a lungo termine che il suo approccio "senza compromessi" potesse causare e perché la piattaforma avesse fatto "zero concessioni" nonostante quello che hanno descritto come un "feedback travolgente".

Cosa ha detto effettivamente Kaufman

Kaufman non ha evitato la domanda. Ha riconosciuto che i cambiamenti sono stati "impopolari" ma ha inquadrato la situazione come un atto di bilanciamento tra due pressioni contrastanti: la libertà dei creator e la regolamentazione della sicurezza dei bambini.

"Abbiamo sentito forte e chiaro da genitori e legislatori che hanno bisogno di maggiori garanzie sui contenuti disponibili per i nostri utenti più giovani", ha detto, "e prendiamo questo tanto seriamente quanto prendiamo il feedback dei creator e degli influencer."

Ecco il punto: il suo argomento principale non riguarda davvero la preferenza. Riguarda la sopravvivenza. "La realtà onesta è che il costo del non agire è maggiore dell'attrito dell'agire", ha affermato Kaufman. "Senza questi requisiti, Roblox rischia di perdere l'accesso in intere regioni, il che significa meno giocatori, un pubblico più piccolo e meno opportunità per ogni creator e influencer che costruisce su questa piattaforma."

La sua frase riassuntiva taglia il rumore: "Un po' di Roblox ovunque è meglio di Roblox intero da nessuna parte."

La pressione legale dietro tutto questo

I commenti di Kaufman non sono arrivati ​​nel vuoto. Pochi giorni prima dell'AMA, Roblox ha raggiunto un accordo in una causa proposta dallo stato del Nevada, dove l'Attorney General Aaron Ford aveva pianificato di fare causa all'azienda per insufficienti misure di sicurezza. L'accordo è stato di 10 milioni di dollari, con fondi destinati a programmi per bambini. Altri 2,5 milioni di dollari sono stati stanziati per una campagna di sensibilizzazione online.

Sono 12,5 milioni di dollari di contesto legale per capire perché questi cambiamenti stanno avvenendo ora.

pericolo
A partire da giugno, i giochi pubblicati su Roblox senza un abbonamento a Roblox Plus saranno visibili solo agli utenti di età pari o superiore a 16 anni. I creator possono ancora costruire senza l'abbonamento, ma la loro portata di pubblico sarà significativamente limitata.

La tempistica del lancio dell'abbonamento Plus ha reso tutto questo più difficile del necessario. Roblox Plus che sostituisce Premium è probabilmente una proposta di valore migliore sulla carta, ma quando è anche un prerequisito per raggiungere i giocatori più giovani, smette di sembrare un aggiornamento e inizia a sembrare un paywall sul proprio lavoro creativo.

Prima e dopo: cosa è cambiato effettivamente per i creator

Il cambiamento qui è reale. In precedenza, la pubblicazione di un gioco su Roblox non richiedeva la verifica dell'account o un livello di abbonamento specifico. Ora, il percorso per raggiungere il segmento di pubblico più giovane e più ampio di Roblox passa attraverso la verifica dell'età e, da giugno, un abbonamento attivo a Roblox Plus.

Per gli sviluppatori veterani con account consolidati, l'attrito è gestibile. Per i creator più nuovi o più giovani, è una salita più ripida, ed è lì che si concentra la maggior parte della frustrazione della community. Kaufman ha riconosciuto questa tensione, indicando la crescita della piattaforma in quasi due decenni come motivo per cui queste responsabilità esistono. "Roblox oggi non è la piattaforma che era cinque, dieci, quasi vent'anni fa", ha detto.

Ciò che la maggior parte dei giocatori perde in questo dibattito è che la pressione normativa non proviene dall'interno dell'azienda. Le leggi sulla sicurezza di Internet che si inaspriscono in più paesi hanno costretto le piattaforme con un gran numero di utenti minorenni ad agire o ad affrontare conseguenze molto più dirompenti di un requisito di abbonamento.

Per ulteriori informazioni su come le piattaforme si stanno adattando alle richieste di sicurezza dei giocatori, consulta le nostre ultime notizie sul gaming che coprono i cambiamenti a livello di settore nella moderazione dei contenuti e nella limitazione dell'età.

Le modifiche alla pubblicazione di giugno sono il prossimo traguardo concreto da osservare. Quanti creator si adegueranno, quanti si opporranno e se Roblox farà marcia indietro su alcuni dettagli ti dirà di più su dove sta andando questa piattaforma di quanto possa fare qualsiasi risposta di un AMA. Kaufman ha reso chiara la posizione dell'azienda. Ora la community può rispondere con le sue azioni, non solo con i suoi post.

Risorse Roblox

Dai un'occhiata alle carte regalo Roblox su Amazon qui.

Scopri altre esperienze popolari di Roblox:

  • Grow a Garden
  • Plants vs Brainrots
  • Steal a Brainrot
  • 99 Nights in the Forest
  • Endless Horde
  • Blade x Zombies
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Eliza Crichton-Stuart

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aprile 21º 2026

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aprile 21º 2026

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