Gli sviluppatori di Rumble Kong League (RKL) hanno introdotto aggiornamenti significativi alla tokenomics del loro imminente token $FAME. Le revisioni si concentrano principalmente sull'adeguamento dei programmi di emissione, sulla modifica dei periodi di vesting e sulla ridistribuzione delle allocazioni dell'offerta di token. Questi cambiamenti mirano a creare un modello di distribuzione più equilibrato, garantendo al contempo un'integrazione più fluida nel crescente ecosistema del gioco.

Rumble Kong League su Ronin Blockchain
Informazioni su RKL
Rumble Kong League offre un'esperienza di basket competitivo 3 contro 3 che integra meccaniche play-to-earn e una collezione NFT. Il gioco presenta 10.000 token ERC-721 unici noti come Kong, ognuno con attributi generati casualmente che influenzano il gameplay. Questa fusione di elementi blockchain e gaming tradizionale include oggetti collezionabili, avatar social, gameplay algoritmico e funzionalità play-to-earn. Rumble Kong League introduce un universo distintivo di NFT, combinando caratteristiche innovative con valore digitale. Il gioco è migrato di recente da Avalanche alla blockchain Ronin.
Approfondimento sulla tokenomics del token $FAME
La tokenomics aggiornata mostra un aumento significativo dei token rilasciati durante il Token Generation Event (TGE). Il piano originale prevedeva l'allocazione di 896 milioni di token—12.8% dell'offerta totale—per il lancio. La struttura rivista rilascia ora circa 1,7 miliardi di token al TGE, rappresentando circa 25.3% dell'offerta totale di 7 miliardi. Questo cambiamento deriva dalle modifiche ai programmi di vesting nelle categorie di allocazione chiave, in particolare nelle sezioni Community ed Ecosistema.

Esclusiva sul token $FAME di Rumble Kong League
Allocazione per Community ed Ecosistema
L'allocazione per la Community, che va principalmente a vantaggio dei detentori di NFT, ha ridotto il suo periodo di vesting da 24 mesi a 18 mesi. L'offerta totale assegnata a questa categoria rimane a 30%, ma il programma di sblocco è cambiato sostanzialmente. In precedenza, 20% di questa allocazione sarebbe stata sbloccata al TGE, equivalente a 6% dell'offerta totale. Il piano rivisto sblocca 40% dell'allocazione Community al TGE, raddoppiando la disponibilità immediata a 12% dell'offerta totale.
L'allocazione per l'Ecosistema si estende ora a un periodo di vesting di 48 mesi invece di 24. Nonostante il programma più lungo, la percentuale sbloccata al TGE è aumentata da 15% a 30%, portando la sua quota immediata da 3% a 4.5% dell'offerta totale. Il totale dei token riservati all'Ecosistema è diminuito da 1,4 miliardi a 1,05 miliardi, riducendo la sua quota complessiva da 20% a 15%. Questa riduzione deriva da una ristrutturazione che separa le allocazioni precedentemente raggruppate—come le campagne social e la prima stagione di play-to-airdrop—in categorie distinte.
È stata creata una nuova categoria Social Fi con 210 milioni di token, che rappresenta 3% dell'offerta totale. La P2A SZN 1, che copre la prima stagione di play-to-airdrop, riceve 140 milioni di token pari a 2% dell'offerta totale. Entrambe le categorie saranno sbloccate completamente al TGE senza alcun periodo di vesting. Tutti i partecipanti al soft launch iniziale del gioco di basket mobile che hanno guadagnato punti $FAME attraverso il gameplay riceveranno le loro ricompense interamente sbloccate il giorno del lancio.

Programma di sblocco del token $FAME
Lancio del token e programma di Airdrop
Il lancio del token $FAME era originariamente previsto per fine gennaio o inizio febbraio 2025. Gli sviluppatori hanno confermato che il TGE è stato posticipato a fine febbraio 2025. Sebbene non sia stata fornita una data esatta, il token verrà lanciato sulla blockchain di Solana e presenterà meccaniche di staking gamificate. Il token $FAME funge da componente chiave di un ecosistema multisport, sfruttando la tecnologia blockchain per integrare la cultura sportiva nello spazio web3.
Prima del lancio del token, la seconda stagione di Rumble Kong League inizierà il 17 febbraio 2025. Questa stagione introduce aggiornamenti importanti, tra cui miglioramenti al gameplay, un sistema di lega rinnovato, un nuovo mini-gioco e la possibilità di scommettere Fame Points. Gli sviluppatori non hanno confermato se i partecipanti alla Stagione 2 riceveranno un airdrop simile a quello dei giocatori della prima stagione.
La panoramica aggiornata della tokenomics fa riferimento esplicitamente solo alla prima stagione per quanto riguarda le allocazioni dell'airdrop, suggerendo che potenziali ricompense per i partecipanti alla Stagione 2 potrebbero provenire dalla categoria Ecosistema e potrebbero essere riscattate in seguito. Il modello di tokenomics rivisto crea una distribuzione più strutturata, garantendo al contempo che i primi partecipanti ricevano le ricompense guadagnate al momento del lancio. Ulteriori dettagli sul processo di riscatto dell'airdrop e sugli aggiornamenti del gameplay sono attesi a breve.







