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Samson, ispirato a GTA IV, lanciato con problemi: gli sviluppatori si scusano

Samson è stato lanciato su Steam con recensioni miste e lamentele per i bug. Il direttore creativo Christofer Sundberg ha emesso una lettera di scuse e una patch è prevista per venerdì.

Eliza Crichton-Stuart

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Aggiornato

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Il gioco d'azione open-world Samson è arrivato su Steam l'8 aprile e quasi immediatamente si è trovato nei guai, con i giocatori che segnalavano bug che bloccavano il gioco, animazioni rotte e problemi di performance su tutta la linea. Poche ore dopo il lancio, Christofer Sundberg, il direttore creativo del gioco e co-fondatore dello sviluppatore Liquid Swords, ha pubblicato una lettera aperta su Steam riconoscendo il pasticcio.

Cosa è andato storto al lancio

Samson si presenta come un gioco open-world crudo e di strada, con combattimenti corpo a corpo intensi e una fisica delle auto corposa, attirando ovvi paragoni con GTA IV. L'ambizione c'è. L'esecuzione, almeno al lancio, no.

Le segnalazioni dei giocatori e dei primi recensori puntano a crash, glitch che bloccano le missioni e NPC che cadono in aree irraggiungibili dove rimangono... fermi, invincibili e bloccano la progressione. Quest'ultima cosa è quasi incredibilmente rotta.

Sundberg non ha cercato di edulcorare la situazione. Nel suo post su Steam, ha definito lo stato del lancio "inaccettabile" e ha riconosciuto che "molti di voi stanno riscontrando bug che bloccano il gioco e problemi di performance". Ha anche notato, in modo piuttosto criptico, che il team ha scelto di rilasciare il gioco con i suoi difetti per "una serie di ragioni" senza specificare quali fossero.

Le scuse e cosa promette il team

La lettera colpisce con un tono che è un misto di rimorso e impegno. Sundberg ha espresso orgoglio per il lavoro del team pur essendo diretto riguardo alle mancanze, inquadrando il rilascio come un punto di partenza piuttosto che un prodotto finito.

"Siamo impegnati per il futuro sia di Samson che di Tyndalston, e questo gioco crescerà nel tempo su tutti i fronti: qualità, gameplay e contenuti", ha scritto Sundberg. La menzione di Tyndalston, la città fittizia del gioco, segnala che Liquid Swords la vede come un progetto a lungo termine piuttosto che un rilascio "one-and-done".

Ecco il punto però: promettere un futuro migliore è la parte facile. Realizzarlo è dove gli studi riconquistano i loro giocatori o li perdono per sempre.

La patch di venerdì e cosa risolve realmente

Il primo aggiornamento post-lancio è previsto per venerdì 10 aprile, e le note della patch danno un quadro ragionevole di cosa aspettarsi. L'aggiornamento mira ai problemi di performance, risolve i crash, impedisce che alcune missioni si blocchino a metà partita e aggiunge danni da caduta agli NPC. Quest'ultima correzione affronta direttamente il problema dei nemici bloccati che frustra i giocatori fin dal primo giorno.

Sundberg ha confermato che il team continuerà a lavorare sui problemi di performance, bug delle animazioni e sulla rifinitura generale del gameplay oltre questa patch iniziale.

Ciò che la patch non risolverà, almeno non immediatamente, sono i problemi di design più profondi che i recensori hanno segnalato. L'ottimizzazione e le correzioni dei crash sono realizzabili in tempi brevi. Riprogettare sistemi che sembrano fondamentalmente sbagliati richiede molto più tempo. I giocatori che speravano che l'aggiornamento di venerdì trasformasse Samson nel successore spirituale di GTA IV che desideravano, dovrebbero probabilmente moderare quelle aspettative.

Dove va Samson da qui

Il paragone con GTA IV sta facendo molto lavoro pesante nel modo in cui Samson è stato commercializzato e discusso. Quella è un'asticella alta da impostare, e al momento Samson non la sta superando. Ma le basi di qualcosa di interessante ci sono, secondo quanto riferito, e Liquid Swords ha l'esperienza per sapere come costruire su una fondazione.

Per i giocatori che hanno già acquistato e stanno aspettando, la patch di venerdì è il primo vero test per vedere se le promesse del team si traducono in progressi significativi. Per chi è ancora indeciso, tenere d'occhio le recensioni su Steam nelle prossime settimane è la mossa più intelligente. Assicurati di controllare altro:

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aggiornato

aprile 9º 2026

pubblicato

aprile 9º 2026

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