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Sfatare il mito dell'adozione di massa: più giocatori non significa prezzi più alti

Sfatare il mito che un afflusso di giocatori nel gaming web3 garantisca prezzi più alti per gli NFT di gioco, e ottenere approfondimenti sulle dinamiche di mercato che possono influenzare i...

Scritto da
Mostafa Salem
Aggiornato
Tempo di lettura
6 min
Argomento
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Sfatare il mito dell'adozione di massa: più giocatori non significa prezzi più alti
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La rapida crescita del gaming web3 e la crescente popolarità dei token non fungibili (NFT) hanno dato origine a una convinzione diffusa secondo cui un afflusso di giocatori comporterà prezzi più alti per gli oggetti di gioco detenuti dai possessori di NFT. Tuttavia, questa ipotesi trascura concetti economici e commerciali di base che entrano in gioco man mano che i mercati crescono e si adattano. Esploreremo come l'adozione di massa e un aumento del numero di giocatori possano effettivamente portare a prezzi più bassi per gli oggetti di gioco, sfatando la nozione popolare che più giocatori significano prezzi più alti per i possessori di NFT.

Per cominciare, i giocatori che sostengono l'adozione di massa con la premessa che più persone che entrano nello spazio significhino un aumento del prezzo dei loro NFT è un'ipotesi completamente falsa. L'adozione di massa si verifica quando gli studi di sviluppo di giochi mainstream, gli sviluppatori indipendenti e il gaming in generale integrano e adottano la tecnologia blockchain senza che noi ci accorgiamo di alcun tipo di transazione blockchain o interagiamo con un "wallet".

Inoltre, un malinteso comune nello spazio del gaming web3 è che una collezione di 10.000 NFT sia considerata enorme. Sebbene questo numero possa sembrare significativo nello stato attuale del settore, è fondamentale metterlo in prospettiva confrontandolo con gli ecosistemi di gioco mainstream. Per comprendere la scala del gaming web3 e il potenziale impatto sul valore delle collezioni NFT, diamo un'occhiata ad alcuni popolari giochi tradizionali e al loro numero di oggetti di gioco.

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Ad esempio, World of Warcraft, uno degli MMORPG di maggior successo di tutti i tempi, vanta un vasto numero di oggetti di gioco. Con oltre 15 anni di contenuti ed espansioni, il gioco presenta più di 60.000 oggetti unici (anche se il numero esatto può variare a seconda della fonte) che i giocatori possono collezionare, scambiare e utilizzare. In questo contesto, una collezione di 10.000 NFT appare minuscola rispetto all'enorme volume di oggetti disponibili in un gioco così mainstream.

Lo stesso vale per Fortnite, che rilascia almeno un nuovo oggetto per i suoi giocatori da acquistare tramite il suo negozio quasi settimanalmente, con a volte set completi rilasciati durante eventi speciali. Qualcuno ha sollevato la questione che Fortnite potrebbe "diluire il valore dei suoi possessori"? Assolutamente no.

Molte delle attuali dichiarazioni che vediamo allegate agli asset di gaming web3 derivano da normali collezioni NFT. I possessori si aspettano che il valore torni a loro o anticipano che importanti aggiornamenti di gioco influenzino positivamente il prezzo minimo man mano che più giocatori prestano attenzione al gioco. Questo semplicemente non dovrebbe essere il caso, né dovresti aspettarti che l'"adozione di massa" gonfi le tue borse. Infatti, quando l'adozione di massa arriverà, accadrà esattamente il contrario poiché il settore del gaming web3 è ancora influenzato da concetti commerciali classici e di base.

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Legge della domanda e dell'offerta

Al centro della comprensione dei prezzi degli oggetti di gioco c'è la legge della domanda e dell'offerta. Questo principio economico fondamentale afferma che il prezzo di un oggetto è determinato dalla relazione tra la sua offerta e la sua domanda. Quando la domanda di un oggetto supera la sua offerta, il prezzo tende ad aumentare, e quando l'offerta supera la domanda, il prezzo tende a diminuire.

Man mano che il numero di giocatori nel gaming web3 aumenta, la domanda di oggetti di gioco crescerà naturalmente. Tuttavia, questo non si traduce necessariamente in prezzi più alti per i possessori di NFT. Man mano che più persone entrano nel mercato, anche l'offerta di oggetti di gioco può aumentare, il che può comportare prezzi complessivamente più bassi.

Aumento della concorrenza

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Un altro fattore che può far scendere i prezzi nel gaming web3 è l'aumento della concorrenza man mano che l'industria si espande. Con una base di giocatori in crescita, gli sviluppatori di giochi creeranno inevitabilmente più giochi per soddisfare questa domanda, portando a una più ampia varietà di oggetti di gioco e NFT.

Man mano che più giochi e oggetti diventano disponibili, i giocatori avranno più opzioni tra cui scegliere, il che può portare a una diminuzione della domanda di oggetti specifici. Inoltre, gli sviluppatori potrebbero introdurre nuovi oggetti di gioco più attraenti per competere per l'attenzione dei giocatori, diluendo ulteriormente la domanda di oggetti più vecchi e meno desiderabili. Di conseguenza, i prezzi degli oggetti di gioco detenuti dai possessori di NFT potrebbero diminuire nel tempo.

Economie di scala

Man mano che l'industria del gaming web3 cresce, gli sviluppatori di giochi possono anche beneficiare delle economie di scala, che possono portare a costi di produzione più bassi per gli oggetti di gioco. Le economie di scala si verificano quando il costo di produzione di un oggetto diminuisce all'aumentare del volume di produzione. Nel contesto del gaming web3, ciò potrebbe significare che, man mano che vengono prodotti più oggetti di gioco, il costo della loro creazione diminuisce, portando in definitiva a prezzi più bassi per i giocatori.

Scarsità decrescente

La scarsità gioca un ruolo cruciale nel determinare il valore degli oggetti di gioco, in particolare gli NFT. Quando gli oggetti sono scarsi, il loro valore tende ad essere più alto, poiché i giocatori sono disposti a pagare un premio per ottenere questi beni limitati. Tuttavia, man mano che il mercato del gaming web3 si espande, la percezione della scarsità potrebbe diminuire, portando a prezzi più bassi.

Ad esempio, man mano che più giocatori si uniscono a un gioco, il numero assoluto di oggetti rari può aumentare, anche se la scarsità relativa rimane la stessa. Ciò può far diminuire il valore percepito di questi oggetti, poiché non sono più così rari o unici come lo erano una volta. Di conseguenza, i prezzi degli oggetti di gioco detenuti dai possessori di NFT potrebbero diminuire.

Sebbene sia vero che un afflusso di giocatori nell'industria del gaming web3 può portare a una maggiore domanda di oggetti di gioco, è essenziale considerare le dinamiche di mercato più ampie in gioco. Come abbiamo visto, fattori come la legge della domanda e dell'offerta, l'aumento della concorrenza, le economie di scala e la scarsità decrescente possono tutti contribuire a prezzi più bassi per gli oggetti di gioco. È fondamentale che i possessori di NFT e i gamer tengano a mente questi principi quando valutano il potenziale valore dei loro asset di gioco nel contesto di una base di giocatori in crescita.

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Mostafa Salem

Scritto da Mostafa Salem

Capo della Ricerca Gaming Pubblicato .

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