A nove anni dal lancio, Middle-earth: Shadow of War rimane uno degli action RPG più rigiocabili mai creati. E proprio ora, puoi accaparrarti la Definitive Edition completa, che include ogni singolo DLC, a circa $4.79 su Fanatical. Si tratta di uno sconto del 92% su una Steam key che copre l'intero pacchetto.
Shadow of War ha costruito le fondamenta su Middle-earth: Shadow of Mordor spingendo quasi ogni aspetto al livello successivo. Il combat in stile Arkham è diventato più veloce e brutale, il mondo si è espanso su più regioni e il Nemesis System, già il fiore all'occhiello del primo capitolo, è diventato il vero cuore pulsante del sequel.
Cosa ti riserva davvero il Nemesis System
Il punto è questo: la maggior parte dei giochi open-world ti offre una mappa piena di obiettivi. Shadow of War ti offre una mappa piena di nemici che si ricordano di te personalmente. I capitani orchi tengono traccia della tua storia con loro. Uccine uno e potrebbe tornare sfregiato e furioso. Fatti uccidere da uno di loro e verrà promosso, diventerà più forte e inizierà a prenderti in giro la prossima volta che vi incontrerete. Crea storie che il gioco non ha mai programmato.
L'obiettivo costante è costruire il tuo esercito dominando o convertendo i capitani nemici, per poi usarlo per assediare e conquistare fortezze regione dopo regione. Sulla carta sembra ripetitivo. In pratica, i tratti randomizzati dei capitani rendono il tutto incredibilmente imprevedibile. Alcuni capitani non possono essere scavalcati. Alcuni sono immuni agli attacchi a distanza. Alcuni ti tradiranno non appena volterai le spalle, dopo che avrai passato un'ora a convertirli con cura.
Quest'ultima parte non è un'ipotesi.
Cosa ti insegnano 300 e più ore di un gioco single-player
Shadow of War è il tipo di gioco che sembrerebbe destinato a stancare. Assalta la fortezza, domina gli orchi, ripeti. Ma il Nemesis System genera abbastanza attrito e personalità da mantenere il loop fresco molto più a lungo di quanto dovrebbe. Il genere adventure games ha prodotto pochi sistemi così genuinamente reattivi come questo.
Il combat stesso premia l'aggressività. Talion si muove con fluidità tra fendenti di spada, colpi spettrali a distanza ed esecuzioni brutali, e la qualità delle animazioni regge ancora benissimo. Ciò che cambia man mano che avanzi è la composizione dei nemici. La carne da cannone orca è solo pratica. I capitani sono il vero gioco, e ognuno di essi è un piccolo puzzle costruito su punti di forza e debolezze randomizzate.
L'offerta e cosa include
La Definitive Edition su Fanatical è disponibile come Steam key a circa $4.79, un prezzo ribassato rispetto a quello standard. Per contesto, il solo gioco base è stato storicamente venduto a circa $60 al lancio. Ottenere il pacchetto completo, con entrambe le espansioni narrative e tutti i contenuti Nemesis, a meno di $5 è il tipo di sconto che non ha bisogno di molte analisi.
I due DLC narrativi, Blade of Galadriel e Desolation of Mordor, aggiungono protagonisti separati e nuove regioni. Non sono lunghi quanto la campagna principale, ma riempiono i tasselli mancanti della storia e offrono al Nemesis System nuovi contesti in cui operare.
Pro tip: Se sei nuovo della serie, vale la pena giocare prima all'originale Shadow of Mordor per il setup della trama, ma Shadow of War funziona benissimo come esperienza standalone. Il Nemesis System farà comunque la parte del leone per quanto riguarda la narrazione.
Per i gamer che vogliono ottenere il massimo dalla Definitive Edition prima di iniziare, le strategie e guide di Middle-earth: Shadow of Mordor coprono le meccaniche fondamentali che si ritrovano in Shadow of War, incluso il funzionamento del Nemesis System a un livello base.

