"Non posso ancora rivelare alcun dettaglio, ma si tratta di un titolo AAA per consumatori di fascia alta," ha dichiarato Masato Kimura, producer di Unbound Games, in un'intervista pubblicata sul sito ufficiale dello studio. Questa citazione dice molto su ciò che Shinji Mikami ha in serbo per il futuro.

Ottieni fino a 80% di sconto sui giochi solo su GAMES.GG
Sconti Esclusivi sui Giochi
Unbound Games Confermata come Nuovo Studio di Mikami
Sono emersi ulteriori dettagli sull'avventura post-Tango Gameworks di Shinji Mikami. Un sito web per Unbound Games è attivo da almeno un anno, ma è diventato noto solo di recente, rivelando che lo studio opera da maggio 2023, con Mikami nel ruolo di direttore rappresentativo.
Lo studio impiega attualmente circa 50 persone, con piani di espansione fino a circa 150. Unbound si descrive come una "società completamente indipendente, che sviluppa giochi di fascia alta per i consumatori, creando titoli AAA originali".

Unbound Games studio reveal
Cosa Sta Costruendo Unbound
Secondo gli annunci di lavoro attivi sul sito dello studio, Unbound Games è attualmente al lavoro su un progetto IP originale "di fascia alta". I dettagli chiave confermati finora:
- Sviluppato su Unreal Engine 5
- Targeting per PS5, Xbox e PC
- Descritto come una IP originale, non legata a nessun franchise esistente
- Lo studio ha anche l'ambizione di lavorare su titoli su scala ridotta in futuro
Kimura è stato schietto riguardo alle ambizioni dello studio e alle realtà dello sviluppo AAA in Giappone. "Sarebbe difficile fare lo stesso tipo di lavoro in Giappone come i titoli AAA d'oltremare, che richiedono centinaia di miliardi di yen e centinaia di persone che lavorano per cinque o sette anni per creare," ha spiegato. "Quindi, puntiamo alla qualità AAA e a contenuti AA, motivo per cui stiamo creando un titolo che offre un'esperienza di gioco ricca e ti permette di immergerti completamente nel suo mondo."
Ciò che la maggior parte dei giocatori perde in questa dichiarazione è la sfumatura. Unbound non sta cercando di eguagliare la pura scala di una produzione come quella di Rockstar Games. La chiave qui è che lo studio punta all'asticella della qualità AAA mantenendo l'ambito gestibile per un team indipendente giapponese.
Unbound Games non ha annunciato un nome per il titolo, una finestra di rilascio o alcun dettaglio sul gameplay per il suo progetto di debutto. Tutte le informazioni attuali provengono da annunci di lavoro e da un'intervista interna sul sito dello studio.
Il Team Dietro lo Studio
La pagina del profilo dello studio elenca personale con esperienze in alcune delle franchise più acclamate nella storia dei videogiochi, tra cui Silent Hill, Resident Evil, Shadow of the Colossus e Hi-Fi Rush.
Un collaboratore nominato è Masato Kimura, un producer i cui crediti includono Ghostwire: Tokyo, Hi-Fi Rush, Devil May Cry e Resident Evil. È descritto come un collaboratore di lunga data di Mikami e sembra svolgere un ruolo centrale in Unbound.
Kimura ha anche parlato della filosofia di sviluppo dello studio, descrivendo una cultura basata sull'iterazione e la sperimentazione. "Creare qualcosa di nuovo richiede ripetuti tentativi ed errori, implementazione e modifica, aggiustamenti e talvolta persino cancellazioni," ha detto. "Poiché creiamo costruendo e distruggendo ripetutamente, provando questo e quello, le cose non vanno sempre come previsto e i contenuti cambiano costantemente."

Powered by Unreal Engine 5
Il Percorso di Mikami verso Unbound
Shinji Mikami ha fondato Tango Gameworks nel 2010, che ha poi pubblicato The Evil Within, Ghostwire: Tokyo e l'acclamato Hi-Fi Rush. Ha lasciato lo studio nel 2023, lo stesso anno in cui è stato fondato Unbound.
L'eredità di Mikami in Capcom è difficile da sottovalutare. Ha diretto l'originale Resident Evil, il suo celebrato remake per GameCube del 2002 e Resident Evil 4, titoli che hanno plasmato i generi survival horror e action-adventure per decenni.
Già nel 2020, Mikami aveva dichiarato pubblicamente di voler dirigere un altro progetto videoludico prima di ritirarsi, notando che le sue idee non erano limitate al genere horror. Se il titolo di debutto di Unbound sarà quel progetto registico finale rimane non confermato.
Fonte: Videogameschronicle
Assicurati di controllare i nostri articoli sui migliori giochi da giocare nel 2026:
I Migliori Giochi Attesi del 2026
I Migliori Giochi per Nintendo Switch per il 2026
I Migliori Sparatutto in Prima Persona per il 2026
I Migliori Giochi Indie per PlayStation per il 2026
I Migliori Giochi Multiplayer per il 2026
Le Migliori Uscite di Giochi per Gennaio 2026
Domande Frequenti (FAQ)
Cos'è Unbound Games?
Unbound Games è un nuovo studio indipendente fondato da Shinji Mikami nel maggio 2023. Attualmente sta sviluppando una IP AAA originale per PS5, Xbox e PC utilizzando Unreal Engine 5.
Shinji Mikami ha annunciato quale gioco sta realizzando Unbound?
No. Al momento, non sono stati rivelati il nome del titolo, il genere o la data di uscita. Il producer Masato Kimura ha confermato che si tratta di un titolo AAA, ma ha affermato che al momento non potevano essere condivisi ulteriori dettagli.
Chi altro lavora in Unbound Games?
Lo studio ha circa 50 dipendenti, con personale che ha precedentemente lavorato a franchise come Resident Evil, Silent Hill, Shadow of the Colossus e Hi-Fi Rush. Il producer Masato Kimura è uno dei dipendenti nominati confermati.







