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Shinji Mikami founds new studio, Kamuy Inc.
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Shinji Mikami's Unbound Studio Developing Original AAA IP

Unbound, il nuovo studio di Shinji Mikami, è al lavoro su una IP AAA originale per PS5, Xbox e PC, realizzata con Unreal Engine 5.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Aggiornato giu 9, 2026

Shinji Mikami founds new studio, Kamuy Inc.

"Non posso ancora svelare alcun dettaglio, ma si tratta di un titolo AAA per un pubblico di fascia alta", ha dichiarato Masato Kimura, producer di Unbound Games, in un'intervista pubblicata sul sito ufficiale dello studio. Questa dichiarazione riassume gran parte di ciò che c'è da sapere sul prossimo progetto di Shinji Mikami.

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Unbound Games confermato come il nuovo studio di Mikami

Sono emersi ulteriori dettagli sulla nuova avventura di Shinji Mikami dopo l'esperienza presso Tango Gameworks. Il sito web di Unbound Games è online da almeno un anno, ma solo di recente ha iniziato a circolare ampiamente, rivelando che lo studio è operativo da maggio 2023, con Mikami nel ruolo di representative director.

Attualmente lo studio impiega circa 50 persone, con l'obiettivo di arrivare a circa 150. Unbound si descrive come una "società completamente indipendente, che sviluppa giochi di fascia alta per i consumatori, creando titoli AAA originali".

Unbound Games studio reveal

Unbound Games studio reveal

Cosa sta costruendo Unbound

Le posizioni lavorative aperte sul sito dello studio confermano che Unbound Games sta sviluppando un progetto IP originale di "fascia alta". Ecco i dettagli chiave confermati finora:

  • Sviluppato su Unreal Engine 5
  • Destinato a PS5, Xbox e PC
  • Descritto come una IP originale, non legata ad alcun franchise esistente
  • Lo studio aspira anche a lavorare su titoli di scala minore in futuro, parallelamente al progetto principale

Kimura è stato schietto riguardo alle ambizioni dello studio e alla realtà dello sviluppo AAA in Giappone. "Sarebbe difficile fare lo stesso tipo di lavoro in Giappone rispetto ai titoli AAA d'oltreoceano, che richiedono centinaia di miliardi di yen e centinaia di persone che lavorano per cinque-sette anni", ha spiegato. "Quindi, puntiamo a una qualità AAA con contenuti AA; è per questo che stiamo creando un titolo che offra una ricca esperienza di gioco e permetta di immergersi completamente nel suo mondo".

Leggendo tra le righe, si capisce che Unbound non sta cercando di competere con la portata mastodontica di produzioni come quelle di Rockstar Games. Lo studio punta a raggiungere lo standard qualitativo AAA, mantenendo però una portata gestibile per un team indipendente giapponese.

attenzione
Unbound Games non ha ancora annunciato il nome del titolo, la finestra di lancio o alcun dettaglio sul gameplay del suo progetto di debutto. Tutte le informazioni attuali provengono dagli annunci di lavoro e da un'intervista interna sul sito dello studio.

Il team dietro lo studio

La pagina del profilo dello studio elenca membri del team con un background che spazia tra alcuni dei franchise più acclamati nella storia del gaming, tra cui Silent Hill, Resident Evil, Shadow of the Colossus e Hi-Fi Rush.

Uno dei collaboratori citati è Masato Kimura, un producer i cui crediti includono Ghostwire: Tokyo, Hi-Fi Rush, Devil May Cry e Resident Evil. Viene descritto come un collaboratore di lunga data di Mikami e sembra ricoprire un ruolo centrale in Unbound.

Kimura ha anche parlato della filosofia di sviluppo dello studio, descrivendo una cultura basata sull'iterazione e sulla sperimentazione. "Creare qualcosa di nuovo richiede ripetuti tentativi ed errori, implementazioni e modifiche, ritocchi e, a volte, persino eliminazioni", ha affermato. "Poiché creiamo costruendo e distruggendo ripetutamente, provando questo e quello, le cose non vanno sempre come previsto e il contenuto cambia costantemente".

Powered by Unreal Engine 5

Powered by Unreal Engine 5

Il percorso di Mikami verso Unbound

Shinji Mikami ha fondato Tango Gameworks nel 2010, studio che ha poi rilasciato The Evil Within, Ghostwire: Tokyo e l'acclamato Hi-Fi Rush. Ha lasciato lo studio nel 2023, lo stesso anno in cui è stata fondata Unbound.

L'eredità di Mikami presso Capcom è immensa. Ha diretto l'originale Resident Evil, il suo celebre remake del 2002 per GameCube e Resident Evil 4, titoli che hanno plasmato i generi survival horror e action-adventure per decenni.

Già nel 2020, Mikami aveva dichiarato pubblicamente di voler dirigere un ultimo progetto videoludico prima di ritirarsi, sottolineando che le sue idee non erano limitate al genere horror. Resta ancora da confermare se il titolo di debutto di Unbound sarà effettivamente quel suo ultimo progetto alla regia.

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Domande frequenti (FAQ)

Cos'è Unbound Games?

Unbound Games è un nuovo studio indipendente fondato da Shinji Mikami nel maggio 2023. Attualmente sta sviluppando una IP AAA originale per PS5, Xbox e PC utilizzando l'Unreal Engine 5.

Shinji Mikami ha annunciato quale gioco sta realizzando Unbound?

No. Ad oggi, non sono stati rivelati il nome del titolo, il genere o la data di uscita. Il producer Masato Kimura ha confermato che si tratta di un titolo AAA, ma ha dichiarato che non è possibile condividere ulteriori dettagli in questo momento.

Chi altro lavora presso Unbound Games?

Lo studio conta circa 50 dipendenti, con membri del team che hanno lavorato in precedenza su franchise come Resident Evil, Silent Hill, Shadow of the Colossus e Hi-Fi Rush. Il producer Masato Kimura è uno dei collaboratori confermati.

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Eliza Crichton-Stuart

Responsabile delle Operazioni

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aggiornato

giugno 9º 2026

pubblicato

giugno 9º 2026

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