Le vendite di giochi fisici sono in calo da anni, ma questo dato mette tutto in una prospettiva brutale: solo 7 giochi PlayStation, considerando tutti i publisher e tutte le piattaforme PlayStation, hanno venduto più di 100,000 copie fisiche negli Stati Uniti nel corso del 2026.
Questa cifra arriva da Mat Piscatella, senior director e consulente dell'industria dei videogiochi presso Circana, che ha pubblicato i dati su Bluesky il 20 luglio. Non stava prendendo posizione a favore o contro la futura politica sui dischi di Sony. Stava rispondendo all'ondata di polemiche che ha inondato il canale YouTube di PlayStation, e il suo punto era schietto: i numeri non mentono.

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I numeri dietro il rumore
Il post di Piscatella ha dichiarato che solo 2 giochi PlayStation hanno venduto più di 10,000 unità fisiche negli USA durante la singola settimana terminata l'11 luglio 2026. Dall'inizio dell'anno, solo 7 titoli hanno superato la soglia delle 100,000 unità fisiche. Ha poi chiarito che questo copre ogni gioco su ogni piattaforma PlayStation di ogni publisher, non solo i titoli first-party di Sony.
È un quadro sorprendente. Sette titoli. L'intero ecosistema. In sei mesi e mezzo dall'inizio dell'anno.
Per mettere la cosa in contesto, un singolo titolo di fascia media nell'era PS3 poteva superare le 100,000 copie fisiche in un weekend. Il formato non sta solo declinando; sta operando a una frazione del suo volume precedente.
Cosa significa questo per la decisione di Sony sui dischi
Sony ha annunciato tre settimane fa che smetterà di pubblicare nuovi giochi su disco per le console PlayStation a partire da gennaio 2028. Il contraccolpo è stato costante e rumoroso. Il canale YouTube di PlayStation ha visto le sezioni commenti di trailer non correlati, inclusi giochi che non avrebbero mai avuto una release fisica, inondate di lamentele contro i dischi e più "non mi piace" che "mi piace".
Ecco il punto: Piscatella non sta ignorando la frustrazione. Il suo commento è che esprimere disappunto è legittimo, ma che i dati riflettono un mercato che ha già abbandonato in gran numero i supporti fisici. Le persone più colpite dalla decisione di Sony sono un gruppo reale con preoccupazioni legittime, ma rappresentano una fetta sempre più piccola della base totale di gamer PlayStation.
L'analista ha anche indicato un potenziale punto di rottura più grande in futuro. Quando gli è stato chiesto cosa potrebbe determinare realmente il successo commerciale di PS6, ha suggerito che il prezzo della console conta molto più del supporto ai dischi. Se la PS6 venisse lanciata a $1,000 o più, la disponibilità di giochi fisici probabilmente non influirebbe nemmeno sulle decisioni della maggior parte degli acquirenti.
Il divario tra il sentiment online e le abitudini di acquisto reali
Questo è un pattern che vale la pena monitorare. Il backlash online verso le decisioni delle piattaforme, specialmente quelle legate ai supporti fisici e alla proprietà, tende ad amplificare le voci di una minoranza appassionata. Non è un modo per liquidare le loro preoccupazioni. La conservazione, il valore di rivendita e l'accesso ai giochi indipendente da internet sono problemi reali che meritano una discussione seria.
Ma i dati di vendita raccontano una storia diversa su dove l'utente PlayStation medio stia effettivamente spendendo i propri soldi. Se il software fisico PlayStation fosse una categoria fiorente, la decisione di Sony comporterebbe molti più rischi commerciali. Sette titoli che superano le 100K unità dall'inizio dell'anno suggeriscono che il formato disco su PlayStation è già diventato una nicchia.
Per i gamer ancora investiti nelle release fisiche su PS5, titoli come l'imminente Saros meritano di essere tenuti d'occhio. Controlla la guida alle dimensioni del file e alla data di pre-load di Saros per tutto ciò che devi sapere per prepararti al lancio.
La conversazione più ampia su cosa significhi l'addio ai dischi di Sony per la conservazione dei giochi, i publisher terze parti e il settore retail non sparirà. Così come non sparirà la domanda su come il prezzo di PS6 verrà accolto dal mercato di massa. Entrambe le storie si svilupperanno significativamente prima dell'arrivo di gennaio 2028. Continua a tenere d'occhio i numeri, perché il prossimo report mensile di Circana ci dirà se i dati di luglio sono un punto di minimo o solo un altro passo verso il basso.
Per ulteriori approfondimenti su ciò che accade in casa PlayStation e oltre, l'hub delle gaming guides ti copre su tutti i titoli che vale la pena giocare mentre tutto questo si evolve.








