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Sony & Bungie Settle $200M Ex-Marathon Director Lawsuit
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Sony e Bungie risolvono la causa da $200M dell'ex director di Marathon

Christopher Barrett, ex director di Marathon, ha raggiunto un accordo nella causa da $200M contro Sony e Bungie, ottenendo l'inserimento nei crediti del gioco.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Aggiornato lug 10, 2026

Sony & Bungie Settle $200M Ex-Marathon Director Lawsuit

Christopher Barrett, l'original game director di Marathon di Bungie, ha raggiunto un accordo per chiudere la sua causa da $200 milioni per licenziamento illegittimo contro Sony Interactive Entertainment e Bungie, mettendo fine a una delle dispute legali più mediatiche nella storia recente del gaming.

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Come una carriera di 25 anni è finita in tribunale

L'addio di Barrett a Bungie è emerso per la prima volta nel marzo 2024 come parte di un riassetto dei vertici aziendali. Il quadro completo è apparso poco dopo, quando è emerso che Barrett era stato licenziato a seguito di un'indagine interna scatenata da accuse di comportamento inappropriato presentate da almeno otto dipendenti. Barrett ha respinto immediatamente le accuse, dichiarando all'epoca di "non aver mai inteso le mie comunicazioni come indesiderate" e che "non avrei mai pensato che potessero far sentire qualcuno a disagio".

Tre mesi dopo la sua uscita, Barrett ha intentato una causa da $200 milioni per licenziamento illegittimo. La posizione del suo team legale era netta: Sony e Bungie avrebbero "deliberatamente distrutto la sua reputazione insinuando falsamente e pubblicamente" che fosse coinvolto in molestie sessuali. La causa sosteneva inoltre che l'indagine interna fosse una "farsa" e un "piano premeditato" progettato per distogliere l'attenzione dai "massicci fallimenti aziendali" delle compagnie, e che l'intera faccenda fosse stata orchestrata per evitare di pagare a Barrett i quasi $50 milioni che sosteneva gli fossero dovuti in base al suo contratto di lavoro.

Sony ha risposto con un elenco dettagliato di quello che ha definito il "comportamento predatorio" di Barrett, tratto dalla propria indagine. Il suo team legale ha contestato tali conclusioni. Il caso ha incontrato un ostacolo procedurale nel dicembre 2025, quando la Delaware Court of Chancery lo ha archiviato per mancanza di giurisdizione, ma Barrett ha ripresentato la causa presso la Delaware Superior Court nel gennaio 2026.

Cosa dice effettivamente l'accordo

Il caso è ora chiuso. Barrett ha pubblicato una dichiarazione l'8 luglio 2026 confermando la risoluzione: "Sono lieto di condividere che Sony, Bungie e io abbiamo raggiunto un accordo per risolvere la causa. Il risultato è qualcosa di cui sono molto soddisfatto e sono grato a tutti coloro che mi sono stati vicini".

Una dichiarazione congiunta di tutte e tre le parti ha aggiunto un dettaglio degno di nota: "Per 25 anni, il signor Barrett ha contribuito ad alcuni dei giochi di maggior successo di Bungie. Il signor Barrett è stato l'original game director di Marathon e il suo nome è stato aggiunto ai crediti del gioco per riflettere questo ruolo".

Non sono stati resi noti i termini finanziari. Il ripristino dei crediti è l'unico risultato concreto e confermato reso pubblico.

importante
I termini dell'accordo, oltre all'aggiunta nei crediti, rimangono riservati. Nessuna ammissione di responsabilità è stata resa pubblica da nessuna delle due parti.

Il quadro generale per Bungie in questo momento

La tempistica arriva in un momento particolarmente difficile per lo studio. Bungie ha licenziato almeno 292 dipendenti il mese scorso, un taglio che ha colpito la "maggior parte" del team di Destiny 2 dopo l'ultimo aggiornamento dei contenuti del gioco a giugno, oltre a un numero non specificato di sviluppatori di Marathon. Questo segue un round di 100 licenziamenti nel 2023 e ulteriori 220 tagli nel 2024, che rappresentano circa il 17 percento della forza lavoro di quel periodo.

Marathon stesso ha avuto un percorso difficile. La Season 2 è stata lanciata con numerosi bug, il numero di player è in calo e il gioco è stato descritto dal suo stesso director come "opprimente" per i nuovi arrivati. Bungie ha da allora rivelato piani per modalità PvE e PvP-lite in risposta al feedback della community.

Il punto è questo: il fatto che Barrett sia formalmente accreditato come original game director di Marathon è più di un gesto simbolico. Riconosce pubblicamente il suo ruolo nel gettare le basi di un gioco che Bungie sta ancora cercando di far funzionare, in circostanze oggettivamente difficili.

La frase conclusiva di Barrett sul concentrarsi su "cosa c'è nel futuro del mio gaming journey" lascia aperta la porta alla sua prossima mossa. Se state tenendo d'occhio lo stato in continua evoluzione di Marathon mentre tutto questo accade sullo sfondo, la guida al contratto Marathon survival directive e la guida al contratto Parasitism 5 meritano di essere salvate nei preferiti, insieme alla più ampia raccolta di gaming guides che coprono l'espansione del sistema di contratti del gioco.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Responsabile delle Operazioni

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aggiornato

luglio 10º 2026

pubblicato

luglio 10º 2026

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