Vent'anni sono un'eternità da aspettare per una chiamata codec che non arriva mai. Hideo Kojima ha annunciato per la prima volta un adattamento cinematografico di Metal Gear Solid nel lontano 2006; nomi del calibro di Viggo Mortensen, Hugh Jackman e i registi Paul Thomas Anderson e Jordan Vogt-Roberts sono entrati e usciti dalla conversazione nel corso degli anni, eppure il film non ha mai superato la fase di pre-produzione. Ora Sony torna a nascondersi nello scatolone, annunciando che il progetto sta finalmente avanzando con nuovi registi al timone.
Sony ha ingaggiato il duo di registi Zach Lipovsky e Adam B. Stein con un accordo che copre diversi progetti, tra cui proprio Metal Gear Solid. La coppia è nota soprattutto per Final Destination: Bloodlines, e il palinsesto Sony include anche un film d'animazione su Venom e un film sci-fi intitolato The Earthling. In una dichiarazione, i registi hanno definito Metal Gear Solid "un capolavoro cinematografico che ha rivoluzionato per sempre i videogiochi" e si sono detti "entusiasti e onorati di dare vita agli iconici personaggi e all'indimenticabile mondo di Hideo Kojima."
Tutto nella norma, per quanto riguarda le dichiarazioni ufficiali. Il punto chiave è che ora esiste un accordo concreto, il che è già molto più di quanto il progetto abbia avuto nella maggior parte degli ultimi due decenni.
Una storia di sviluppo più lunga dei monologhi codec di Snake
Per contesto, la serie Metal Gear ha venduto oltre 65 milioni di giochi. Il franchise ha il pubblico, il peso culturale e un materiale originale abbastanza denso da riempire tre film. Il problema non è mai stata la domanda. Gli adattamenti videoludici hanno una lunga storia di annunci, talenti coinvolti e poi un silenzioso scioglimento prima ancora che venga girato un solo frame. Just Cause è stato annunciato nel 2011. Splinter Cell aveva un film in sviluppo già nel 2005. Nessuno dei due ha mai visto la luce.
Metal Gear Solid segue quasi perfettamente lo stesso schema. L'annuncio del 2006 arrivò con un vero slancio, e il DNA cinematografico del gioco lo rendeva un candidato ovvio per un adattamento. Ma dopo 20 anni di limbo produttivo, i fan hanno imparato a tenere a freno l'entusiasmo.
Un accordo firmato non garantisce un film finito. Diversi adattamenti videoludici di alto profilo hanno raggiunto questa fase senza mai progredire oltre.
I registi sono molto, molto impegnati
Il fatto è questo: Lipovsky e Stein non se ne stanno certo con le mani in mano ad aspettare che il progetto prenda forma. Oltre ai loro impegni con Sony, la coppia è legata a un nuovo film sui Gremlins, a un film intitolato Long Lost con Amblin Entertainment e a un progetto chiamato The Traveler presso Paramount. Sono davvero tante le sfere che stanno facendo girare contemporaneamente, e Metal Gear Solid è una proprietà che richiede un'attenzione maniacale per essere realizzata a dovere.
Il materiale originale, il Metal Gear Solid originale su PlayStation, è costruito attorno a lunghe cutscene, filosofia politica, rotture della quarta parete e un villain che tiene un discorso di 20 minuti sulla deterrenza nucleare. Tradurre tutto ciò in un film di due ore senza perdere ciò che lo rende speciale è una vera sfida creativa, non solo un semplice esercizio di licenza.
Chi interpreterà Snake?
Con un accordo in essere, le speculazioni sul casting sono il passo successivo naturale. Oscar Isaac era stato accostato alla versione del film di Vogt-Roberts. La star di Reacher, Alan Ritchson, ha recentemente pubblicato una foto di se stesso nei panni di Solid Snake con la didascalia "The Dream", che internet ha preso esattamente con la serietà che ci si aspetterebbe. Anche Karl Urban viene menzionato in queste conversazioni, per quel che vale.
Nessun casting è stato confermato. In questa fase, il progetto è in fase di sviluppo, il che in termini hollywoodiani significa che esiste solo sulla carta e poco altro.
Per i fan della serie che seguono la vicenda da due decenni, un cauto ottimismo è probabilmente l'approccio giusto. L'accordo è reale, i registi hanno un successo recente alle spalle e Sony vede chiaramente il valore dell'IP, specialmente con Metal Gear Solid Delta: Snake Eater che ha spinto il franchise oltre i 65 milioni di unità vendute. Se il film arriverà davvero nelle sale è tutta un'altra questione. Tenete d'occhio le news di gaming per aggiornamenti su casting e produzione non appena ci saranno novità, e date un'occhiata alle ultime recensioni se volete riscoprire cosa ha reso i giochi degni di un adattamento fin dall'inizio. Assicuratevi di dare un'occhiata a:








