Il PlayStation Store ha un problema di shovelware e Sony continua a lavorarci sodo. Questa settimana, un altro gruppo di titoli a basso sforzo è stato fatto fuori, con l'intero catalogo di GoGame Console Publisher, VRCForge Studios e Welding Byte rimosso dagli store digitali di Sony. Le rimozioni sono state tracciate silenziosamente dai database della community che monitorano i titoli eliminati dal PlayStation Store.

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I titoli rimossi
I giochi specifici colpiti da questa ondata includono Urban Driver Simulator (stack PS5) di GoGame Console Publisher e diversi titoli di VRCForge Studios: Water Blast Shooter - Wet Gun, Racing Car Chaos: Extreme Stunt Showdown, Supermarket CEO Simulator (stack PS5) e il discutibile Jesus Simulator. Si tratta esattamente del tipo di titoli che danno una cattiva reputazione agli store digitali: nomi che suonano vagamente familiari, asset flip con uno sforzo minimo o spazzatura generata dall'IA spacciata per prodotto.
Il punto è proprio questo con lo shovelware. Spesso i publisher chiamano i loro giochi richiamando titoli indie di successo, puntando sulla confusione nella ricerca per spingere ad acquisti accidentali. È una tattica cinica e il fatto che Sony continui a trovarne altri suggerisce che il problema sia più profondo di quanto una singola operazione di pulizia possa risolvere.
Un pattern che dura da mesi
Non è un caso isolato. A gennaio, Sony ha cancellato oltre 1.000 giochi di un singolo sviluppatore dal PlayStation Store senza preavviso, una delle più grandi epurazioni di un singolo publisher mai documentate. Quella mossa ha segnalato che Sony ha smesso di tollerare la spazzatura caricata in massa che intasa il suo store.
Il problema dello shovelware non è esclusivo di Sony. Mob Entertainment, lo studio dietro Poppy Playtime, ha presentato documenti legali nel gennaio 2025 contro Daigo Game 2020 Inc. per aver inondato il Google Play Store con app false che usavano nomi come Poppy Playtime: Chapter 3 e Poppy Playtime: Chapter 4 prima ancora che quei capitoli fossero lanciati su mobile. La tattica è la stessa su tutte le piattaforme: cavalcare un nome popolare, incassare qualche acquisto e sparire prima che qualcuno se ne accorga.

Cataloghi dei publisher sul PS Store
Perché continua ad accadere
Il punto chiave è che i gestori delle piattaforme hanno storicamente reso relativamente facile pubblicare sugli store digitali, il che ha aperto le porte ai legittimi sviluppatori indie ma anche ai malintenzionati che sfornano contenuti a volume. Il processo di sottomissione di Sony per il PS Store ha sempre avuto una barriera d'ingresso più bassa rispetto, ad esempio, a una release retail, e i publisher di shovelware hanno sfruttato questa lacuna per anni.
Ciò che la maggior parte dei gamer non nota è che queste rimozioni, per quanto soddisfacenti, sono reattive. Sony rimuove ciò che viene segnalato, ma i publisher dietro questi giochi possono riapparire, e lo fanno, sotto nomi diversi. VRCForge Studios e Welding Byte non sono nomi noti e non c'è nulla che impedisca ad attività simili di creare nuovi account e ricominciare il ciclo.
Per uno sguardo più approfondito su come la cura delle piattaforme influenzi i giochi a cui giochi davvero, dai un'occhiata alle ultime notizie sul gaming sul nostro sito per ulteriori approfondimenti su come Sony e gli altri gestori stanno gestendo la qualità dello store. La pulizia continua, ma il ritmo del problema non è ancora rallentato.








