Se hai mai navigato sul PlayStation Store chiedendoti come alcuni di quei giochi siano finiti sulla piattaforma, Sony ha appena risposto a quella domanda nel modo più diretto possibile: eliminandone oltre 700.
Secondo recenti resoconti, il numero totale di titoli rimossi potrebbe effettivamente superare i 1.000, tenendo conto di tutto ciò che è stato cancellato da una coppia di editori che stavano inondando la piattaforma con quello che viene comunemente chiamato shovelware. Si tratta di giochi prodotti velocemente, con un investimento minimo in termini di qualità, spesso progettati più per aggirare gli algoritmi di scoperta della piattaforma di gioco che per intrattenere davvero qualcuno.
L'Editore Rimasto nel Mirino
Ecco il punto: non tutti quelli colpiti se lo aspettavano. Almeno uno degli editori interessati si è fatto avanti pubblicamente, affermando che la rimozione era completamente inaspettata. La loro dichiarazione, come riportato da GamesRadar, è stata sorprendentemente onesta: "È stato inaspettato per noi quanto lo sia stato per voi."
Lo stesso editore ha confermato di avere giochi in sviluppo attivo e già in programma per PlayStation al momento della rimozione. Nonostante il taglio improvviso, si sono impegnati a continuare a rilasciare titoli su Nintendo Switch, Xbox e Steam, segnalando che il capitolo PlayStation potrebbe semplicemente essere chiuso per ora piuttosto che l'intera operazione che chiude i battenti.
Attenzione
Se hai acquistato uno dei giochi rimossi prima della cancellazione, il tuo accesso alle copie scaricate dovrebbe rimanere intatto. Le rimozioni di Sony di solito interessano i nuovi acquisti e la visibilità sullo store, non le librerie esistenti.
Cosa Significa Davvero "Shovelware" Qui
Il termine viene usato con leggerezza, ma in questo contesto si riferisce a uno schema molto specifico. Gli editori stavano rilasciando grandi volumi di giochi a basso sforzo, spesso costruiti attorno al Trophy farming, essenzialmente titoli progettati per permettere ai giocatori di sbloccare i Trofei PlayStation con uno sforzo minimo di gameplay. Questi giochi "Trophy slop" sono diventati una categoria riconosciuta tra una nicchia della base di giocatori, e Sony sembra aver finalmente deciso che la pratica era andata troppo oltre.
Il quarto editore più grande sul PlayStation Store per volume era apparentemente tra quelli colpiti, il che mette in prospettiva la scala di questa pulizia. Non si trattava di una manciata di titoli oscuri che scomparivano silenziosamente. Si trattava di una rimozione coordinata che prendeva di mira uno stile specifico di pubblicazione.
Perché Sony Ha Agito Ora
Sony non ha rilasciato una dichiarazione pubblica dettagliata che spieghi la tempistica, ma la mossa si inserisce in un modello più ampio di gestori di piattaforme che cercano di gestire la qualità degli storefront. Il PlayStation Store è cresciuto enormemente e la reperibilità è diventata un problema reale per gli sviluppatori che rilasciano titoli legittimi. Quando i giochi a basso sforzo dominano i risultati di ricerca o i feed delle nuove uscite, i titoli di qualità vengono sepolti.
La chiave qui è che non si tratta solo di estetica o orgoglio. Gli storefront che sembrano disordinati o di bassa qualità influenzano il comportamento d'acquisto. I giocatori che sentono di non potersi fidare di ciò che trovano su una piattaforma spendono meno tempo e denaro lì. Sony ha un incentivo finanziario a mantenere lo store curato, e questa rimozione è un segnale visibile di tale intenzione.
Cosa Significa Questo per i Giocatori Che Navigano sullo Store
Per il proprietario medio di PlayStation, l'effetto più immediato è un'esperienza di navigazione più pulita, almeno in teoria. Meno elenchi di bassa qualità che competono per la visibilità significa un miglior rapporto segnale-rumore quando stai cercando qualcosa di nuovo da giocare. Resta da vedere se Sony darà seguito con un controllo di qualità continuo o se si è trattato di una purga una tantum.
L'impegno dell'editore verso Xbox, Nintendo Switch e Steam solleva anche un'interessante domanda su dove migrerà la pubblicazione di shovelware successivamente. Il fatto che Sony tracci una linea dura non fa scomparire la pratica, la reindirizza semplicemente. Tieni d'occhio se altri gestori di piattaforme seguiranno l'esempio. Assicurati di controllare altro:







