Dopo anni di attesa alimentata da filmati accattivanti e apparizioni nelle demo, SPINE - This is Gun Fu ha finalmente una finestra di lancio concreta. Il 26 agosto Nekki ha confermato che lo shooter gun-fu punta a un lancio nell'estate 2027 su PC e console, e l'annuncio è stato accompagnato da un nuovissimo gameplay trailer.
Cosa mostra davvero il nuovo trailer
Il trailer fa un lavoro egregio. Oltre ai prevedibili sprazzi di gunplay stilizzato, offre ai gamer il primo sguardo approfondito al supreme leader di Tensor City, la metropoli cyberpunk che fa da sfondo alla storia del gioco. Tensor City sembra un luogo in cui crimine e punizione operano in un loop infinito, immerso nel neon e nella tecnologia di sorveglianza, e il trailer punta tutto su questa atmosfera.
Redline, la protagonista del gioco, rimane chiaramente al centro della scena. È dotata di un impianto da combattimento senziente che potenzia le sue abilità di lotta, e il lavoro di animazione dietro i suoi movimenti è davvero impossibile da ignorare. Non è un caso.
Il motore Cascadeur fa il lavoro pesante
Nekki ha costruito SPINE sul suo motore di animazione proprietario Cascadeur, progettato specificamente per produrre movimenti fluidi e basati sulla fisica. Lo studio descrive l'esperienza come la possibilità per i giocatori di sentirsi i protagonisti del proprio film d'azione, dove non esistono due scontri identici. È una promessa audace, ma il filmato del trailer suggerisce quantomeno che la pipeline di animazione stia offrendo qualcosa di diverso dai soliti standard dei giochi d'azione.
Nekki non è nuova all'action stilizzato. Lo studio ha sviluppato in precedenza Vector e la serie Shadow Fight, quindi ha una comprovata esperienza nel comprendere il movimento e il feeling del combattimento. SPINE sembra un passo avanti significativo in termini di portata produttiva rispetto a quei titoli.
L'estate 2027 lo colloca in una finestra affollata
L'estate 2027 è ancora lontana circa un anno, il che dà a Nekki il tempo di rifinire ciò che è già stato mostrato pubblicamente. Le impressioni sulle demo hands-on del Summer Game Fest 2025 sono state ampiamente positive, con il mix di prospettive, il gunplay fluido e la narrativa cyberpunk che hanno attirato l'attenzione dei gamer alla ricerca di qualcosa che esuli dal tipico stampo degli action in terza persona.
Il punto chiave è che SPINE ha costruito la sua reputazione lentamente e deliberatamente. Non è stato annunciato alcun battle pass, né si intravede alcuna struttura da live-service. Si presenta come un'esperienza single-player focalizzata, il che nel mercato attuale è un punto di forza degno di nota.
Per i gamer che vogliono restare aggiornati prima del lancio, le guide di SPINE - This is Gun Fu saranno il punto di riferimento man mano che emergeranno ulteriori dettagli. Una copertura più ampia sulle prossime uscite è disponibile anche attraverso le gaming guides su GAMES.GG.








