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Splatoon Art Gallery | Nintendo
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Splatoon 3: Aggiornamento 11.1.0 con bilanciamento armi e correzioni X Battle

Splatoon 3 riceve l'aggiornamento 11.1.0 il 18 marzo 2026, con modifiche al bilanciamento delle armi, miglioramenti al matchmaking X Battle e anticipazioni sui contenuti futuri.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel mar 31, 2026

Splatoon Art Gallery | Nintendo

Nintendo ha avuto una settimana intensa. Tra il rilascio di un nuovo aggiornamento firmware per Switch 2 e l'aggiunta della funzionalità Handheld Mode Boost, l'azienda ha ora confermato che anche Splatoon 3 riceverà un nuovo aggiornamento in arrivo il 18 marzo 2026.

La versione 11.1.0 è la patch in questione, e tocca parecchie cose: bilanciamento delle armi principali, modifiche alle armi speciali, costi in punti delle armi speciali e una revisione significativa di come le X Battle gestiscono il matchmaking. Nintendo ha anche anticipato cosa arriverà dopo questa.

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Cosa cambia per le armi principali

Le modifiche al bilanciamento delle armi in questo aggiornamento sono una risposta diretta ai dati di battaglia raccolti dalla versione 11.0.0. L'approccio di Nintendo qui è piuttosto chiaro: frenare le armi che sono diventate troppo potenti, dare una spinta a quelle che non hanno beneficiato molto dalle precedenti modifiche di sistema.

Ecco una ripartizione completa delle modifiche alle armi principali:

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Il nerf del Dynamo Roller spicca. È l'unica arma in questa patch che riceve un vero e proprio downgrade, con l'efficacia dell'abilità Risparmio Inchiostro (Principale) ridotta. Il resto della lista pende pesantemente verso i potenziamenti, in particolare per le armi che sembravano sottotono dopo le modifiche a livello di sistema dell'aggiornamento precedente.

info
Tutte le modifiche nella versione 11.1.0 si applicano sia a Nintendo Switch 2 che all'originale Nintendo Switch.
Aggiornamento matchmaking X Battle

Aggiornamento matchmaking X Battle

Armi speciali e aggiustamenti dei costi in punti

L'Ultra Stamp subisce un colpo in questa patch. Il raggio d'esplosione della sua area di danno da 220.0 quando si lancia il timbro è stato ridotto di circa 10%. Non è una modifica enorme, ma sufficiente a fare la differenza in situazioni ravvicinate dove quel danno ad area faceva un gran lavoro.

Anche i costi in punti delle armi speciali vengono ridistribuiti su una vasta gamma di armi:

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Il fatto che lo Splattershot richieda meno punti per caricare la speciale è un potenziamento notevole, mentre armi come l'Heavy Splatling e lo Splash-o-matic ora costano di più per caricare le loro speciali.

Costi speciali modificati

Costi speciali modificati

La revisione del matchmaking X Battle

Questa è probabilmente la parte più significativa della patch per i giocatori competitivi. Nintendo sta cambiando il funzionamento del matchmaking di X Battle a livello fondamentale.

Precedentemente, il sistema accoppiava giocatori con valori di X Power simili al momento del matchmaking. Il nuovo approccio guarda avanti invece, accoppiando giocatori il cui X Power è probabile che finisca per essere simile dopo che avranno giocato più partite. L'obiettivo è ridurre gli scontri estremi che tendono a verificarsi proprio all'inizio di una stagione o subito dopo i calcoli del rank.

Alcune altre modifiche alle X Battle degne di nota:

  • La logica di divisione delle squadre è stata aggiornata per mantenere livelli di abilità bilanciati su entrambi i lati, anche in regioni o fusi orari con meno giocatori attivi
  • Nella Tentatek Division, i giocatori con meno di 2000.0 X Power e quelli con 2000.0 o più possono ora essere abbinati insieme
  • Il sistema di abbinamento delle armi è stato rielaborato in modo che i giocatori si trovino più spesso ad affrontare armi con intervalli di gittata preferiti simili, piuttosto che essere sempre contrapposti ad armi con una gittata drammaticamente più lunga o più corta

Quest'ultimo punto è sottile ma veramente d'impatto. Il vecchio sistema raggruppava le armi in categorie fisse e le abbinava all'interno di quei gruppi. Ora è basato sulla gittata, il che dovrebbe portare a scontri tra armi più equilibrati indipendentemente dalla categoria a cui un'arma appartiene tecnicamente.

Cosa arriva dopo l'11.1.0

Nintendo ha confermato che l'aggiornamento successivo a questo si concentrerà specificamente su "modifiche al bilanciamento delle battaglie". Non sono stati condivisi ulteriori dettagli, ma dato che l'11.1.0 è principalmente una patch di matchmaking e bilanciamento leggero, il prossimo sembra che andrà più a fondo nella messa a punto delle armi e del sistema di battaglia.

Splatoon 3 ha continuato a ricevere supporto ben oltre l'era di Switch 2, con la versione 10.0.0 dell'anno scorso che ha portato animazioni più fluide e miglioramenti delle prestazioni per l'hardware più recente. Assicurati di controllare altro:

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Eliza Crichton-Stuart

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