Nintendo ha annunciato l'aggiornamento 11.2.0 di Splatoon 3 il 10 giugno 2026 e, a partire da oggi, è disponibile sia su Nintendo Switch che su Nintendo Switch 2. Se giochi a uno dei titoli multiplayer nel panorama degli shooter, vale la pena dare un'occhiata a questo update prima di metterti in coda.

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Cosa significa davvero il nerf ai blaster per le tue lobby
La modifica principale riguarda la riduzione delle dimensioni della collisione dell'esplosione dei blaster. Ecco il punto: si tratta di un parziale dietrofront deliberato rispetto ai miglioramenti apportati da Nintendo nella versione 11.0.0. Il team di sviluppo ha analizzato i dati di gioco per un periodo prolungato dopo il rilascio della 11.0.0 e ha stabilito che le hitbox delle esplosioni erano diventate troppo vantaggiose per i blaster. Le nuove dimensioni si collocano a metà strada tra i valori pre e post 11.0.0, quindi i main blaster non tornano al punto di partenza, ma la pressione gratuita che queste armi generavano negli scontri ravvicinati viene ridimensionata.
Il Blaster, il Custom Blaster e il Gleamz Blaster ricevono inoltre un nerf specifico oltre alla modifica globale: la restrizione al movimento dopo aver fatto fuoco è stata estesa di circa 1/60 di secondo. Un numero piccolo, ma con conseguenze reali nel gioco ad alto livello. La linea Rapid Blaster Pro vede il ritardo nel recupero dell'inchiostro esteso di circa 1/6 di secondo, il che punisce in modo significativo lo spam aggressivo.
Modifiche alle armi principali su tutta la linea
Diverse famiglie di armi ricevono attenzioni mirate in questa patch:
- N-ZAP '85 e N-ZAP '89: Gli schizzi d'inchiostro ora cadono più facilmente attorno ai piedi del giocatore, migliorando la copertura del terreno durante gli spostamenti.
- Linea L-3 Nozzlenose: Velocità di fuoco aumentata di circa 5% con una distanza di volo estesa, rendendo l'arma più reattiva sulla distanza.
- Linea Luna Blaster: Dispersione del salto ridotta di circa 8%.
- Clash Blaster e Clash Blaster Neo: Dispersione del salto ridotta di circa 13%, un buff più aggressivo che premia l'aggressività aerea.
- Linea Undercover Brella: Consumo di inchiostro ridotto di circa 8%, il che aiuta notevolmente la sua capacità di mantenere la pressione.
- Linea Heavy Splatling: Sia il raggio dello spruzzo che quello dell'impatto degli schizzi sono stati ridotti di circa 8% ciascuno. Lo Splatling stava chiaramente performando troppo bene nel controllo del territorio.
Modifiche alle armi speciali e ai costi in punti
Sei armi speciali ricevono delle regolazioni in questa patch. Il buff più notevole va al Trizooka e all'Inkjet, che ora infliggono entrambi circa 30% danni in più ai Big Bubbler. Si tratta di un cambiamento significativo per il modo in cui i team gestiscono le configurazioni difensive. Lo Zipcaster riceve una riduzione di 33% nell'inchiostro consumato durante lo spostamento, il che dovrebbe consentire ai giocatori di concatenare i riposizionamenti più liberamente.
Per quanto riguarda i nerf, il raggio dell'esplosione del cannone del Crab Tank è stato ridotto di circa 14%. Dato quanto il Crab Tank sia stato dominante nel gioco organizzato, quella riduzione del raggio avrà un peso soprattutto in Splat Zones.
Vale la pena confrontare le modifiche ai costi in punti delle speciali con il tuo equipaggiamento attuale:
Il fatto che la famiglia Slosher subisca un aumento del costo in punti insieme al Dynamo Roller e al Dread Wringer suggerisce che Nintendo stia cercando attivamente di rallentare alcune delle opzioni di copertura d'inchiostro più dominanti nel meta attuale.
Il matchmaking delle X Battle riceve una correzione silenziosa ma utile
L'altra modifica importante della 11.2.0 riguarda specificamente le X Battle. Il sistema di divisione dei team è stato regolato per ridurre la probabilità che armi con portate preferenziali simili si accumulino su un unico lato. Questo si basa sul matchmaking basato sulla gittata introdotto nella versione 11.1.0 e rende il sistema più coerente. Per i giocatori frustrati dalle composizioni di squadra sbilanciate nelle partite classificate, questa è una risposta diretta.
C'è anche una piccola ma gradita correzione alla logica di disconnessione per "no-contest". La finestra temporale considerata "immediatamente dopo l'inizio di una battaglia" è stata accorciata per Splat Zones, Tower Control, Rainmaker e Clam Blitz. Ciò significa meno partite annullate a causa di disconnessioni precoci.
Cosa riserva il futuro per Splatoon 3
Nintendo ha confermato che un altro aggiornamento è già in fase di sviluppo, con un focus sul bilanciamento del multiplayer. Dato che questa patch ha già risolto una buona parte dei problemi di bilanciamento, la prossima probabilmente prenderà di mira ciò che emergerà in cima al meta una volta che questi cambiamenti si saranno stabilizzati.
Separatamente, Splatoon Raiders per Nintendo Switch 2 avrà un direct dedicato il 30 giugno 2026, con un nuovo set di Joy-Con 2 in uscita insieme al gioco il 23 luglio 2026. Il franchise rimarrà chiaramente attivo su entrambe le piattaforme per il prossimo futuro.
Per i gamer che vogliono anticipare i cambiamenti del meta, la raccolta di guide Spludge Wars merita di essere salvata nei preferiti. Dai un'occhiata alle guide strategiche di Spludge Wars per affinare il tuo approccio prima dell'inizio della prossima stagione classificata.







