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State of USA Gaming Market in June 2025
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Stato del mercato gaming USA a giugno 2025

Analisi dei dati più recenti sul mercato gaming statunitense a giugno 2025, con un focus sul lancio di Nintendo Switch 2, le tendenze di vendita e i giochi più popolari.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel mar 31, 2026

State of USA Gaming Market in June 2025

Secondo i nuovi dati di Circana, il mercato dei videogiochi negli Stati Uniti ha registrato una crescita significativa a giugno 2025, in gran parte alimentata dal lancio della console di nuova generazione di Nintendo, la Nintendo Switch 2. La spesa totale del mercato ha raggiunto i 5,699 miliardi di dollari, rappresentando un aumento del 22% rispetto a giugno 2024. Questa performance ha reso il giugno più forte in termini di entrate dal 2019, evidenziando una notevole ripresa per l'industria nonostante un leggero calo da inizio anno.

Stato del mercato gaming USA a giugno 2025

Stato del mercato gaming USA a giugno 2025

Le vendite di console stabiliscono nuovi record

La crescita più sostanziale anno su anno è arrivata dalle vendite di hardware. Le entrate delle console hanno totalizzato 978 milioni di dollari a giugno, un aumento del 249% rispetto allo stesso mese del 2024. Questo ha segnato un nuovo massimo storico per giugno, superando il precedente record di 608 milioni di dollari stabilito a giugno 2008. Il principale motore di questa crescita è stato il lancio della Nintendo Switch 2, che ha venduto 1,6 milioni di unità nel suo mese di debutto. Questa cifra ha stabilito un nuovo record nel mercato statunitense per un mese di lancio di una console, superando gli 1,1 milioni di unità vendute dalla PlayStation 4 a novembre 2013.

La PlayStation 5 si è classificata seconda nelle vendite di hardware per giugno e ha mantenuto la sua posizione di console più venduta negli Stati Uniti per la prima metà dell'anno. Anche le vendite di accessori hanno mostrato una forte performance, aumentando del 29% anno su anno per raggiungere i 293 milioni di dollari, stabilendo un altro record per giugno. Tra gli acquirenti di Nintendo Switch 2, il 32% ha anche acquistato il Switch 2 Pro Controller, suggerendo una forte domanda di accessori premium insieme al nuovo hardware.

Stato del mercato gaming USA a giugno 2025

Stato del mercato gaming USA a giugno 2025

Crescita dei contenuti e degli abbonamenti per videogiochi

Le vendite di contenuti per videogiochi, che includono acquisti di giochi completi fisici e digitali, contenuti scaricabili e transazioni in-game, hanno raggiunto i 4,427 miliardi di dollari a giugno, segnando un aumento del 6% anno su anno. I servizi di abbonamento hanno continuato ad espandersi, con gli abbonamenti gaming non-mobile che hanno generato 562 milioni di dollari di entrate durante il mese. Questo ha rappresentato un aumento del 32% anno su anno e ha stabilito un nuovo record mensile per la categoria. La crescita degli abbonamenti è stata parzialmente trainata dal rinnovato interesse per titoli come Star Wars: The Old Republic.

Nonostante la forte performance di giugno, la spesa totale dei consumatori statunitensi per i videogiochi nei primi sei mesi del 2025 ha raggiunto i 25,537 miliardi di dollari, il 2% in meno rispetto allo stesso periodo del 2024. Questo suggerisce che, sebbene i lanci di prodotti specifici siano in grado di produrre guadagni a breve termine, le dinamiche di mercato più ampie rimangono in qualche modo contenute da inizio anno.

Stato del mercato gaming USA a giugno 2025

Stato del mercato gaming USA a giugno 2025

Vendite di giochi trainate dalle nuove uscite

Diversi nuovi titoli hanno contribuito alla crescita delle vendite di software a giugno. Death Stranding 2: On the Beach è stato il secondo titolo più venduto del mese e si è classificato come il migliore sulla piattaforma PlayStation. Mario Kart World, lanciato insieme alla Nintendo Switch 2, si è classificato terzo in generale nonostante le vendite digitali non fossero incluse nel suo totale. Circana ha riferito che l'82% degli acquirenti di Switch 2 ha anche acquistato Mario Kart World, sia in bundle che come acquisto standalone.

Altri titoli degni di nota includono Rune Factory: Guardians of Azuma, che si è classificato decimo, e Stellar Blade, che ha debuttato su Windows PC e si è classificato quinto. Cyberpunk 2077 ha anche visto una ripresa delle vendite grazie al suo lancio su Nintendo Switch 2, finendo diciottesimo nella classifica generale.

Stato del mercato gaming USA a giugno 2025

Stato del mercato gaming USA a giugno 2025

Performance di piattaforma e genere

Il mese ha visto molteplici uscite multipiattaforma ed esclusive. Per le console Nintendo, sia della generazione attuale che precedente, giugno ha visto il lancio di Cyberpunk 2077, Rune Factory: Guardians of Azuma, Street Fighter 6, Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster e Mario Kart World. Le vendite di titoli classici come The Legend of Zelda sono anche aumentate, probabilmente a causa dei nuovi utenti che hanno acquistato giochi classici dopo aver acquistato la Switch 2.

Sulla piattaforma PlayStation, Death Stranding 2 ha guidato le vendite mensili, mentre Final Fantasy XVI ha beneficiato del suo lancio su Xbox, classificandosi quarto in generale. Su PC, Stellar Blade è stato l'unico nuovo titolo ad entrare nella classifica delle vendite, mostrando un continuo interesse per i giochi single-player ad alte prestazioni sulla piattaforma.

Stato del mercato gaming USA a giugno 2025

Stato del mercato gaming USA a giugno 2025

I titoli mobile mantengono una forte presenza

Il segmento del gaming mobile è rimasto stabile con performer di punta costanti. MONOPOLY GO!, Royal Match e Last War: Survival hanno continuato a guidare le classifiche di entrate dei giochi mobile. Inoltre, Pokemon GO ha registrato un notevole aumento delle entrate durante il mese, attribuito all'evento annuale Pokemon GO Fest, che ha aiutato il titolo a rientrare nella top ten mobile.

Prospettive per la seconda metà del 2025

I forti risultati di giugno hanno evidenziato l'impatto significativo che i principali lanci di hardware e software possono avere sul mercato del gaming. Tuttavia, il calo del 2% nella spesa da inizio anno rispetto al 2024 suggerisce che una crescita più ampia potrebbe dipendere da un interesse sostenuto dei consumatori e da ulteriori importanti rilasci. L'espansione continua del segmento degli abbonamenti e l'aumento delle prestazioni dei giochi integrati con web3 e multipiattaforma giocheranno anche un ruolo nel plasmare le tendenze del mercato per il resto dell'anno. Ecco un elenco di tutti i giochi menzionati nell'articolo:

  1. Death Stranding 2: On the Beach
  2. Mario Kart World
  3. Rune Factory: Guardians of Azuma
  4. Stellar Blade
  5. Cyberpunk 2077
  6. Monster Hunter: Wilds
  7. The Elder Scrolls IV: Oblivion – Remastered
  8. Assassin’s Creed: Shadows
  9. MONOPOLY GO!
  10. Royal Match
  11. Last War: Survival
  12. Pokemon GO
  13. Final Fantasy XVI
  14. Street Fighter 6
  15. Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster
  16. The Legend of Zelda
  17. Star Wars: The Old Republic
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Eliza Crichton-Stuart

Responsabile delle Operazioni

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marzo 31º 2026

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