Thoughts on Next Fest - AI Games Harm the Market : r/IndieDev
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Steam Next Fest AI Disclosures: i giocatori richiedono avvisi più chiari

Su 8,600 demo allo Steam Next Fest, 1,700 usano l'IA. I giocatori criticano l'insufficienza delle attuali note informative, richiedendo maggiore trasparenza.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Aggiornato giu 18, 2026

Thoughts on Next Fest - AI Games Harm the Market : r/IndieDev

Steam Next Fest dovrebbe essere la settimana migliore dell'anno per i fan dei giochi indie. Oltre ottomila demo, una wishlist pronta a esplodere e l'emozione autentica di scovare qualcosa di speciale prima che chiunque altro ne abbia sentito parlare. Questa settimana, però, la conversazione si è spostata dall'entusiasmo alla frustrazione.

Delle 8,600 demo attualmente disponibili durante il Next Fest di giugno, quasi 1,700 dichiarano l'uso dell'IA nel loro sviluppo. Si tratta di quasi una su cinque. L'informativa esiste, tecnicamente, ma si trova come una piccola nota a piè di pagina sepolta in fondo alla pagina dello store, ben al di sotto della descrizione, degli screenshot e dei tag. Se non la stai cercando attivamente, ti sfuggirà completamente.

Lo streamer di Twitch Jeff Fabre è stato diretto su X: "La quantità di IA allo Steam Next Fest questa volta è ridicola". Ha aggiunto che gli ci è voluto un minuto intero solo per individuare l'informativa, notando che stava scansionando il lato destro della pagina dove solitamente si trovano parole chiave e tag. La sua richiesta di modifica è stata chiara: spostare l'etichetta sopra la descrizione o, come minimo, posizionarla accanto ai tag, dove i gamer guardano naturalmente per primi.

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Cosa potrebbe fare concretamente Valve

La community non si limita a sfogarsi, sta proponendo soluzioni concrete. La modifica più richiesta è un filtro adeguato, simile a come Steam gestisce già i contenuti per adulti. Un toggle che nasconda completamente i titoli assistiti dall'IA dalla navigazione del Next Fest permetterebbe ai giocatori di curare la propria esperienza senza dover cliccare su ogni pagina promettente e scorrere fino in fondo per controllare.

importante
Valve richiede già l'informativa sull'IA agli sviluppatori, ma la posizione attuale la rende praticamente invisibile durante la navigazione casuale. Il problema non è la regola, ma dove finiscono le informazioni.

Oltre ai filtri, i giocatori hanno avanzato l'idea di un badge visibile sulla cover art o sulle immagini delle capsule, in modo che il segnale arrivi prima ancora di un singolo clic. Altri hanno chiesto un pulsante di nascondimento manuale, consentendo ai singoli utenti di segnalare e rimuovere titoli specifici dal proprio feed. Il filo conduttore di tutti questi suggerimenti è lo stesso: l'onere della scoperta non dovrebbe ricadere interamente sul giocatore.

La sfumatura qui è reale. Non tutto l'uso dell'IA è uguale. Un gioco che ha utilizzato l'IA per assistere con lo scaffolding del codice è una conversazione diversa da uno che ha generato l'intera direzione artistica o sostituito i doppiatori con audio sintetico. Arc Raiders e Clair Obscur: Expedition 33 sono esempi recenti di titoli in cui l'uso dell'IA è diventato un argomento di discussione pubblico, ed entrambi i casi hanno coinvolto tipologie di utilizzo molto diverse. Categorie di informativa granulari, piuttosto che un'unica etichetta generica, fornirebbero ai giocatori informazioni molto più utili.

Il problema più grande in cui si trova il Next Fest

Lo shovelware è un mal di testa persistente su Steam da anni. Listing truffaldini, asset flip e giochi a basso sforzo creati solo per fare cassa hanno intasato la piattaforma molto prima che gli strumenti di IA rendessero la generazione di contenuti in massa più veloce ed economica. L'IA è la versione più recente e scalabile di quel problema, e il Next Fest, con il suo volume enorme, lo amplifica.

Il punto è questo: gli sviluppatori indie che mettono un impegno genuino nei loro giochi sono quelli che perdono di più. Il Next Fest esiste per farli emergere. Quando i giocatori devono trattare ogni demo interessante come sospetta fino a prova contraria, lo scopo principale dell'evento ne risente. Le 1,700 demo assistite dall'IA non sono solo un problema di informativa, stanno cambiando il modo in cui le persone navigano.

Valve ha dimostrato di poter intervenire sulle policy dell'intera piattaforma quando la pressione aumenta. Se l'etichettatura dell'IA riceverà lo stesso trattamento dipenderà probabilmente da quanto forte continuerà a crescere questa particolare ondata. Per ora, la richiesta dei giocatori è ragionevole: rendete le informazioni visibili, filtrabili e abbastanza specifiche da essere realmente utili.

Se vuoi rimanere aggiornato su ciò che vale il tuo tempo nel gaming in questo momento, il nostro hub di gaming guides mantiene tutto aggiornato man mano che arrivano nuove uscite. E se sei curioso di sapere come le conversazioni sull'informativa dell'IA si collegano a specifiche esperienze di gioco, la guida all'aggiornamento Starfield Free Lanes copre in dettaglio una delle uscite recenti più complesse. Per i giocatori che navigano in sistemi densi in qualsiasi RPG, vale la pena aggiungere ai preferiti anche la guida al sistema di persuasione di Starfield.

La pressione su Valve non diminuirà. Il Next Fest si svolge questa settimana e la conversazione sulla trasparenza dell'IA su Steam sta diventando sempre più forte.

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Eliza Crichton-Stuart

Responsabile delle Operazioni

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aggiornato

giugno 18º 2026

pubblicato

giugno 18º 2026

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