"Data l'incredibile lista di uscite per il resto dell'anno, possiamo dire con certezza che il fatturato annuale di Steam supererà i $20 miliardi per la prima volta", afferma Rhys Elliott, responsabile dell'analisi di mercato presso Alinea Analytics, dopo aver analizzato i numeri di quello che si è rivelato essere il miglior settembre di sempre per Steam.
La piattaforma ha incassato $1.6 miliardi solo il mese scorso, un salto del 13% rispetto a settembre 2025. Quel singolo mese ha spinto il Q3 a un totale di $5.5 miliardi, e il conteggio parziale del 2026 si attesta ora a $16.5 miliardi, anch'esso in crescita del 13% su base annua. Con il trimestre delle festività ancora davanti, la soglia dei $20 miliardi non è solo raggiungibile, sembra quasi inevitabile.
I giochi che hanno fatto volare settembre
Tre titoli hanno dominato i numeri di settembre. Wardogs ha guidato la carica nonostante sia entrato in early access solo il 10 settembre, incassando circa $86.9 milioni nelle sue prime settimane sulla piattaforma. Onimusha: Way of the Sword e The Blood of Dawnwalker hanno completato la top three, un solido mix tra uno shooter multiplayer in early access, un franchise classico rilanciato e una IP completamente nuova.
Il punto è questo: due di questi tre sono proprietà intellettuali fresche senza una fanbase preesistente su cui contare. Non è un caso, è il segno che il motore di discovery di Steam e l'appetito dei gamer per le nuove uscite stanno funzionando alla grande in questo momento.
The Witcher 3 Remastered merita una menzione a parte. Elliott ha segnalato che la remaster ha venduto altre 130.000 copie tra Steam, PS5 e Xbox Series X in un solo giorno, la cifra di vendita giornaliera più alta per il titolo dal suo primo inserimento scontato su Steam nell'estate 2024. Le release remastered hanno chiaramente ancora un grande appeal quando tempistiche e prezzi sono allineati. Se riscontri problemi di installazione nel giocarlo su Steam, la guida alla risoluzione del bug di installazione di GOALS copre passaggi di troubleshooting simili per Steam che vale la pena consultare.
Cosa significa la release slate del Q4 per l'obiettivo dei $20 miliardi
Raggiungere i $20 miliardi richiede circa $3.5 miliardi in più tra ottobre, novembre e dicembre. Non è una richiesta da poco, ma il calendario delle uscite lo rende gestibile.
Ottobre porta Gears of War: E-Day, Star Wars: Galactic Racer e Hellraiser: Revival come titoli di punta. Novembre è più leggero in termini di nuove uscite ma include Gravhounds e Edge of Memories. Si prevede inoltre che giochi come Resident Evil Requiem, Crimson Desert e Slay the Spire 2 continuino a generare vendite costanti per tutto il trimestre.
L'unica assenza notevole dal windfall del Q4 di Steam è GTA 6. Il titolo di Rockstar non uscirà su PC al lancio, quindi Valve non vedrà quel guadagno quest'anno. Detto questo, la lista attuale compensa ampiamente, e i titoli evergreen continuano a generare entrate costanti anche senza un singolo blockbuster come ancora.
Per i giocatori curiosi riguardo alle performance di Crimson Desert su diversi dispositivi, la guida alla compatibilità di Crimson Desert su Steam Deck analizza cosa aspettarsi sull'hardware portatile.
Cosa significa realmente questo numero
$20 miliardi di fatturato lordo annuale da un singolo store sono una cifra su cui riflettere. La commissione del 30% di Steam sulla maggior parte delle transazioni significa che Valve stessa incassa circa $6 miliardi da quella cifra, prima di considerare i propri titoli first-party e l'hardware. La piattaforma è cresciuta da circa $4.3 miliardi nel 2017 fino a dove si trova oggi, una traiettoria che non mostra alcun segno significativo di rallentamento.
Il punto chiave è che la crescita di Steam non deriva da un singolo gioco rivelazione o da un trimestre fortunato. L'aumento del 13% su base annua è costante per tutto l'anno, il che indica una più ampia espansione del pubblico PC gaming piuttosto che un picco guidato da una singola uscita.
I risultati del Q4 arriveranno all'inizio del 2027 e il numero finale ci dirà se la proiezione dei $20 miliardi sarà confermata. Visto come si presenta il periodo da ottobre a dicembre sulla carta, ci sono ben pochi motivi per scommettere contro questo traguardo. Per ulteriori approfondimenti sui giochi che stanno guidando i numeri di Steam in questa stagione, dai un'occhiata all'hub delle gaming guides per le ultime novità sulle uscite più importanti.









