Shinji Mikami è tornato in gioco, e questa volta ha dalla sua parte il team dietro Stellar Blade.
Shift Up, lo sviluppatore coreano meglio conosciuto per Stellar Bladee Goddess of Victory: Nikke, ha annunciato il 1° aprile di aver completato l'acquisizione totale di Unbound Inc., lo studio con sede a Tokyo fondato da Mikami. L'accordo è stato finalizzato con l'acquisizione di tutte le azioni di Unbound e, secondo l'annuncio ufficiale coperto da Kotaku, Mikami stesso ha espresso entusiasmo per la collaborazione con il CEO di Shift Up, Hyung-Tae Kim.
Cosa ci dice di nascosto il video dell'acquisizione
Il punto è questo: il video dell'annuncio fa molto più che presentare due aziende che si stringono la mano. Il filmato fa un tour dell'ufficio di Unbound a Tokyo e presenta brevi interventi degli sviluppatori, ma sparsi qua e là ci sono scorci di terrificanti creature che si nascondono sullo sfondo. Demoni alati, diavoletti e quello che sembra inequivocabilmente un angelo biblicamente accurato fanno tutti la loro comparsa. Anche una scena di cena di squadra mostra lo staff che si siede a quello che sembra un terrificante pesce abissale.
Non è sottile. Mikami sta lavorando a un gioco horror, e Shift Up vuole che tu lo sappia.
Mikami lo ha confermato lui stesso, affermando che sta "creando e producendo attivamente un nuovo titolo di gioco" e che è stato "completamente coinvolto sul posto" nello sviluppo di quello che descrive come un "grande gioco". Le sue parole: "Penso che possiate aspettarvi molto da noi presto."
L'obiettivo di Unbound e cosa sta costruendo
Unbound è stata fondata nel maggio 2023, poco dopo che Mikami ha lasciato Tango Gameworks, lo studio che ha fondato nel 2010. Tra i titoli di Tango figurano The Evil Within, Hi-Fi Rush e Ghostwire: Tokyo. Prima ancora, Mikami è stato co-fondatore di PlatinumGames e ha diretto Vanquish, e prima ancora era in Capcom dove ha diretto l'originale Resident Evil, Resident Evil 4, e prodotto Devil May Cry e Dino Crisis.
L'uomo ha un curriculum che sembra una hall of fame dell'horror e dell'azione.
L'obiettivo dichiarato di Unbound, secondo il suo sito web, è di crescere fino a circa 100 persone e costruire una IP originale rivolta a un pubblico mondiale. Il progetto attualmente in sviluppo è descritto come una IP originale "di alta gamma" costruita su Unreal Engine 5, destinata alle piattaforme PlayStation 5, Windows PC e Xbox.
pericolo
Nessun titolo, finestra di uscita o dettagli sul gameplay sono stati ufficialmente confermati per il progetto di debutto di Unbound. Tutto ciò che va oltre i target delle piattaforme e la scelta del motore è ancora sotto chiave.
Perché Shift Up ha senso come società madre
Shift Up non è un acquirente tipico. Lo studio ha costruito la sua reputazione su giochi visivamente ambiziosi, guidati dai personaggi e con forti valori di produzione, e Stellar Blade ha dimostrato che può competere ai massimi livelli dello sviluppo console. Unire quell'infrastruttura con il curriculum di Mikami nell'horror e nell'azione è una combinazione che dovrebbe far prestare attenzione a qualsiasi fan del genere.
Mikami non dirige un gioco dal 2014 con The Evil Within. Più di un decennio dopo, con un nuovo studio, un nuovo sostenitore e creature design che suggeriscono qualcosa di genuinamente inquietante in lavorazione, l'attesa per il suo prossimo progetto sembra molto più concreta di quanto non fosse anche solo una settimana fa.
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