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Styx: Blades of Greed Delivers Quartz-Powered Stealth
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Styx: Blades of Greed su Epic Games Store

Styx: Blades of Greed rilancia lo stealth hardcore con poteri Quartz, livelli open-world e Unreal Engine 5. Scopri la nuova avventura di Cyanide Studio.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel giu 8, 2026

Styx: Blades of Greed Delivers Quartz-Powered Stealth

Il genere stealth è stato piuttosto silenzioso ultimamente, il che rende il ritorno del goblin ladro di Cyanide Studio ancora più gradito. Styx: Blades of Greed riporta in auge il mix distintivo della serie fatto di infiltrazione metodica e dark humor, rimettendo i giocatori nei panni di un piccolo goblin dalla lingua tagliente che risolve i problemi con l'astuzia piuttosto che con la forza bruta. Il gioco arriva il 19 febbraio su Epic Games Store, promettendo di mantenere intatto il DNA hardcore stealth aggiungendo nuovi livelli di profondità al gameplay.

Styx non è il tipico protagonista stealth. È basso, fragile e conta sulla sua stazza e sul suo ingegno per intrufolarsi in spazi inaccessibili ad altri personaggi. Il game director di Cyanide Studio, Julien Desourteaux, ha sottolineato che la natura goblin di Styx definisce il modo in cui il gioco si sviluppa: l'osservazione e l'evasione contano più degli scontri diretti, e la sua personalità dà forma a ogni incontro.

Poteri del Quartz e abilità espanse

La novità più grande questa volta è il Quartz, una sostanza che controlla le creature, goblin inclusi, ed è diventata una fonte centrale di conflitto nel mondo di Styx. Il Quartz sblocca una serie di nuove abilità che cambiano il modo in cui approcci lo stealth e i puzzle ambientali. Flux Blast ti permette di spostare oggetti o nemici fuori strada. Goblin Reflexes innescano schivate automatiche. Time Shifting rallenta tutto per un momento e Mind Control trasforma temporaneamente i nemici in ignari alleati. Questi poteri ti offrono più opzioni tattiche senza abbandonare il focus della serie sulla pianificazione attenta.

I poteri basati sull'Amber dei titoli precedenti sono ancora presenti, quindi i giocatori veterani riconosceranno alcuni strumenti familiari. Lo skill tree ti permette di combinare e abbinare le abilità, incoraggiando approcci differenti allo stesso problema senza trasformare il gioco in un action frenetico.

Focus sullo stealth e gameplay agile

Styx può combattere se messo alle strette, ma il gioco non vuole che tu lo faccia. Lo stealth rimane il fulcro. Le nuove abilità migliorano anche la mobilità: Styx scala più velocemente, si muove in modo più fluido e ha opzioni migliori per uscire da situazioni critiche. Desourteaux ha affermato che il successo deriva dall'osservare, pianificare e restare pazienti, non dal lanciarsi a testa bassa. La filosofia rimane "astuzia cauta invece del confronto".

Esplorazione open-world attraverso il continente Iserian

I precedenti giochi di Styx ti confinavano in spazi più ristretti e lineari. Blades of Greed apre il mondo con zone più ampie come The Wall, Turquoise Dawn e Akenash, ognuna popolata da umani, orchi ed elfi. Utilizzerai un rampino e un aliante per navigare in queste aree, con ulteriori strumenti che si sbloccheranno man mano che avanzi. Il design punta sulla verticalità e su un sistema di progressione in stile Metroidvania, offrendoti molteplici percorsi attraverso ogni ambiente e motivi per tornare sui tuoi passi una volta ottenuto nuovo equipaggiamento.

Unreal Engine 5 esalta lo stealth e la fedeltà visiva

Cyanide Studio è passato a Unreal Engine 5 per questo capitolo, e l'upgrade si nota sia nel comparto visivo che nelle meccaniche. Nanite e Lumen gestiscono il lavoro pesante per luci e ombre, fondamentali quando cerchi di restare nascosto. Il motore supporta anche movimenti più fluidi, rendendo Styx più reattivo durante le fasi di arrampicata, schivata o fuga. Desourteaux nota che i miglioramenti tecnici offrono ai giocatori più modi per affrontare ogni scenario, mantenendo sempre lo stealth al centro dell'esperienza.

Bilanciare lo stealth hardcore con l'accessibilità moderna

Blades of Greed modernizza i controlli e i sistemi senza addolcire la sfida. L'IA dei nemici è progettata per mettere alla prova la tua pazienza e la tua pianificazione senza risultare ingiusta. Cyanide Studio ha aggiornato il feeling del gioco per allinearlo agli standard attuali, rendendolo più accessibile ai nuovi giocatori pur mantenendo la profondità che i fan della serie si aspettano.

Informazioni sul rilascio

Styx: Blades of Greed arriva il 19 febbraio su Epic Games Store. Porta in dote poteri basati sul Quartz, esplorazione open-world, meccaniche stealth rifinite e gli upgrade di Unreal Engine 5 in una serie che mancava da un po'.

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Domande frequenti (FAQ)

Su quali piattaforme sarà disponibile Styx: Blades of Greed?
Il gioco esce in esclusiva su Epic Games Store per PC.

Qual è la data di uscita di Styx: Blades of Greed?
Styx: Blades of Greed arriva il 19 febbraio 2026.

Cos'è il Quartz in Styx: Blades of Greed?
Il Quartz è una sostanza che controlla le creature nel mondo di gioco. Conferisce a Styx nuove abilità come Flux Blast, Goblin Reflexes, Time Shifting e Mind Control.

Il combattimento è necessario in Styx: Blades of Greed?
Il combattimento è possibile ma non incoraggiato. Il gioco è costruito attorno allo stealth e lo scontro diretto è solitamente l'ultima spiaggia.

In che modo il design open-world influenza il gameplay?
Il gioco presenta aree più ampie come The Wall, Turquoise Dawn e Akenash. Puoi esplorare queste zone con strumenti come rampini e alianti, e nuovi gadget sbloccano percorsi aggiuntivi man mano che avanzi.

Quali miglioramenti apporta Unreal Engine 5 al gioco?
Unreal Engine 5 migliora il comparto visivo con Nanite e Lumen, supporta movimenti più fluidi e permette interazioni ambientali più complesse, fondamentali per il gameplay stealth.

I nuovi giocatori potranno godersi Styx: Blades of Greed?
Sì. Il gioco mantiene il suo focus sullo stealth hardcore, ma i controlli e le meccaniche sono stati aggiornati per rendere l'apprendimento più semplice per i nuovi giocatori, senza rimuovere la sfida per i veterani.

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Eliza Crichton-Stuart

Responsabile delle Operazioni

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