Subnautica 2sta finalmente arrivando. Dopo mesi di drammi aziendali, sentenze in tribunale e una causa legale che ha visto coinvolto un CEO che avrebbe utilizzato ChatGPT per la strategia legale, l'attesissimo sequel survival di Unknown Worlds ha una finestra di Early Access: maggio, sia su PC che su Xbox.
Cosa è successo tra Krafton e Unknown Worlds
È stata una corsa folle. In breve: Krafton, il publisher sudcoreano proprietario di Unknown Worlds, ha licenziato il CEO Ted Gill nel mezzo di una disputa nata, a quanto pare, dai timori legati a un contratto che avrebbe potuto far scattare un payout da $250 milioni per i vertici di Unknown Worlds. La sentenza di un giudice ha rivelato che il boss di Krafton, Kim Chang-han, avrebbe utilizzato un chatbot AI per pianificare una strategia di acquisizione aziendale, descritta dal tribunale in termini piuttosto duri.
Il giudice ha infine ordinato il reintegro di Gill e ha stabilito che Krafton non può interferire con le sue decisioni riguardo al lancio di Subnautica 2. Questo ha spianato la strada per il mese di maggio.
Il team che ha continuato a lavorare nonostante tutto
Mentre la battaglia legale infuriava, gli sviluppatori hanno continuato a lavorare. Steve Papoutsis, che ha assunto il ruolo di CEO durante l'assenza di Gill, ha condiviso un messaggio con il team. Il tono è degno di nota.
"Negli ultimi nove mesi, avete lavorato incredibilmente sodo per portare Subnautica 2 vicino al traguardo", ha scritto Papoutsis. "Questo sforzo ha portato a un gioco di cui siamo davvero orgogliosi, un titolo che ognuno di noi e i nostri partner di KRAFTON hanno unanimemente ritenuto pronto per il rilascio in Early Access a maggio."
Ha inoltre riconosciuto direttamente la transizione verso il ritorno di Gill, affermando che la priorità è "mettere questo gioco nelle mani della community che lo attende con ansia."
Nove mesi a sviluppare un gioco mentre il tuo studio è invischiato in una causa legale. È questo il contesto che rende il lancio di maggio un traguardo meritatissimo.

Il base-building arriva a maggio
La posizione di Krafton per il futuro
Da parte sua, Krafton non sta esattamente alzando bandiera bianca sul fronte legale. Il publisher ha confermato il piano per l'Early Access di maggio in una nota, sottolineando che il team ha "fatto progressi significativi in seguito alla revisione dei milestone approvata all'inizio di questo mese". Tuttavia, Krafton ha anche chiarito di "rispettosamente dissentire dalla sentenza del tribunale di questa settimana" e di voler "esplorare tutte le vie legali".
La frase chiave nella dichiarazione di Krafton è questa: "il nostro obiettivo è ridurre al minimo le interruzioni per il team e per il piano di rilascio". Qualunque cosa accada in tribunale, entrambe le parti sembrano d'accordo nel non far saltare il lancio di maggio.
La revisione dei milestone che ha dato il via libera alla finestra di Early Access è stata superata la scorsa settimana, con Krafton e Unknown Worlds che hanno firmato all'unanimità la prontezza del gioco.
Cosa possono aspettarsi i giocatori
Il lancio in Early Access arriverà sia su PC che su Xbox, con il team impegnato in quello che definiscono un "approccio di sviluppo aperto", il che significa che la community sarà coinvolta man mano che il gioco prenderà forma dopo il lancio. È in linea con il modo in cui l'originale Subnautica è cresciuto durante il suo periodo di Early Access, costruendo una fanbase devota ben prima del rilascio della versione 1.0.
Subnautica 2 presenta anche una modalità co-op opzionale, un nuovo sistema di base-building che gli sviluppatori hanno descritto come basato su tecniche mai viste in altri survival game e un nuovo oceano alieno tutto da esplorare. Ecco il punto: il periodo di Early Access del gioco originale è stato uno dei migliori esempi di come gestire questo formato. Ci sono ottimi motivi per essere ottimisti sul fatto che anche questo titolo seguirà la stessa strada.
Per le ultime notizie sul gaming man mano che il lancio di maggio si avvicina, puoi dare un'occhiata alle news di gaming per rimanere aggiornato sulle impressioni dell'Early Access e su tutto ciò che c'è da sapere prima di tuffarti.
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