"Il consiglio di sorveglianza ha esaminato il mio caso e mi ha sbattuto fuori di prigione all'istante." Questo è l'aggiornamento che i fan di Fortune's Run stavano aspettando, consegnato nel modo più inaspettato possibile.
Per chiunque non abbia seguito questa storia,Fortune's Run è un immersive sim in stile "boomer" che si è silenziosamente costruito un seguito devoto su Steam mentre era in Accesso Anticipato, con lo sviluppo bloccato per ragioni che la sua community poteva solo speculare. La ragione, si scopre, era che il suo sviluppatore, conosciuto online come Dizzie, era incarcerato. Ora Dizzie è fuori, e il gioco è di nuovo in pista.
Cosa era rimasto ai fan
Fortune's Run si è guadagnato il suo status di cult in modo arduo. Il gioco trae chiara ispirazione dagli immersive sim classici della fine degli anni '90 e dei primi anni 2000, il tipo di giochi in prima persona in cui ogni ambiente è una scatola di enigmi e l'agenzia del giocatore è sovrana. Dizzie lo ha costruito in gran parte da solo, il che rende la build esistente in Accesso Anticipato ancora più impressionante per i suoi fan.
Il problema era che gli aggiornamenti avevano smesso di arrivare, senza alcuna spiegazione da parte dello sviluppatore per un lungo periodo. Per un titolo in Accesso Anticipato sviluppato da una sola persona, il silenzio radio è spesso una condanna a morte. La community ha tenuto duro, ma c'era una reale incertezza sul fatto che Fortune's Run avrebbe mai raggiunto uno stato completo.
pericolo
Fortune's Run rimane in Accesso Anticipato su Steam. La tempistica di completamento del gioco non è stata ufficialmente confermata, quindi le aspettative dovrebbero essere impostate di conseguenza.
L'aggiornamento che ha cambiato tutto
L'annuncio del ritorno di Dizzie ha confermato ciò che aveva tenuto il gioco in sospeso. Lo sviluppatore ha citato la decisione del consiglio di sorveglianza come motivo del suo rilascio, e ha immediatamente segnalato l'intenzione di tornare al lavoro su Fortune's Run. Per una fanbase rimasta all'oscuro, la notizia è arrivata forte e chiara, nel miglior modo possibile.
Ecco il punto sui progetti sviluppati da una sola persona come questo: l'intero gioco vive o muore per la capacità di una persona di presentarsi. Non c'è uno studio che possa assorbire una battuta d'arresto, nessun team che continui a rilasciare patch mentre un membro affronta una crisi personale. Il silenzio di Fortune's Run non è stato una cattiva gestione o un cambio di rotta verso un nuovo progetto. È stata la vita di una persona che si è messa di mezzo nel modo più serio possibile.
Perché questo conta oltre il titolo
Fortune's Run si posiziona in una nicchia specifica che non viene affollata molto spesso. Gli immersive sim "boomer", giochi che canalizzano genuinamente la filosofia di design di titoli come System Shock e Thief piuttosto che limitarsi a prenderne in prestito l'estetica, sono rari. Quelli che esistono tendono a provenire da piccoli team o sviluppatori singoli che lo fanno per un genuino amore per il genere.
Ciò che la maggior parte dei giocatori perde quando guarda il catalogo dell'Accesso Anticipato è quanti di questi progetti appassionati sono a un anno sfortunato dall'abbandono. La situazione di Dizzie è una versione estrema di un rischio comune. La buona notizia è che, a differenza di tanti titoli in Accesso Anticipato messi da parte, Fortune's Run ha uno sviluppatore che è vivo, libero e apparentemente pronto a finire ciò che ha iniziato.
Per chiunque abbia acquistato Fortune's Run durante il suo slancio iniziale e lo abbia tenuto da parte da allora, questo è probabilmente un buon momento per reinstallarlo e vedere a che punto è la build attuale. Puoi anche rimanere aggiornato sulle ultime notizie sui videogiochi mentre Dizzie continua a pubblicare aggiornamenti.
La prossima domanda è quanto tempo ci vorrà per passare da "di nuovo alla tastiera" a un aggiornamento di contenuto significativo. Lo sviluppo da parte di una singola persona dopo un'assenza significativa significa riacquistare familiarità con il proprio codice sorgente, i propri sistemi, i propri documenti di progettazione semicompleti. Quel processo richiede tempo. Ma rispetto a dove si trovava Fortune's Run poche settimane fa, uno sviluppatore fisicamente in grado di lavorare al gioco è una situazione completamente diversa.
Tieni d'occhio la pagina Steam di Fortune's Run per gli aggiornamenti dello sviluppatore. Se il post di ritorno di Dizzie è un'indicazione, la comunicazione con la community è di nuovo sul tavolo, e questo da solo è un cambiamento significativo rispetto al silenzio dell'anno passato. Per saperne di più sui giochi che stanno facendo dei comeback improbabili, consulta le ultime recensioni sul nostro sito.







